0813h,day1
客廳里搜刮了一圈,獲得如下收獲︰創可貼x10,手電筒x1(內含一節電池),電池x5,除此之外沒有找到有價值的東西。剩下的幾個房間里找到了一對對講機。這個房間算是搜刮完畢了,剩下的東西沒什麼價值,或者是不方便攜帶。
創可貼和放進口袋,手電插在腰部的掛袋上,然後把暫時用不到的對講機扔進空間(幸運地被系統認為必須成對出現,所以算作一個格子)里。之後我拉過一張凳子,一**坐下,開始思考接下來需要尋找什麼物資,以及如何規劃逃生的線路。由于我的最關鍵任務是7天之內逃離浣熊市,所以《喪尸生存手冊》中很多物資我都不需要準備。我所需要的都是在短時間內起作用,並且方便攜帶的東西。算了算,目前我似乎只需要再找一個望遠鏡就足夠了。此外,如果能找到一些可以制造聲光的小玩意,應該會對逃命很有幫助。嗯,還要找個指南針,系統不提供方向提示,而軍隊配發的我根本就沒帶回來。希望接下來的幾層能找到,不然就得靠手表來定位了,這樣會帶來很多不必要的麻煩。食物和飲水目前完全不缺乏,尤其是食物,空間里的干糧品牌我吃過,一份足夠維持我半天左右的消耗,撐過7天還有多的。飲水可能略有不足,需要沿途注意收集,當然如果沒有過多劇烈的運動,理論上也能喝7天。還有,在這棟公寓里,如果不是在室內並且關好門,開槍可能會找來更多的喪尸,因此我需要盡可能地使用冷兵器;但匕首的長度缺陷會在戰斗中帶來很大危險,所以應該想辦法尋找,或是制造一桿長兵器。再接下來,就是根據google地圖和探路者技能所得到的實時地形圖來規劃逃生路線。最好的辦法自然是像生化危機2里一樣,從下水道走。但是實際的路程肯定不能按照地圖來規劃,所以應該盡可能地上到樓頂,觀察周圍喪尸分布和道路狀況。
花了一會想了想接下來的行動目標後,我起身走向門口。通過貓眼觀察了一下樓道,發現並沒有喪尸上來或者下來,便輕輕打開了房門鎖,慢慢地推開了房門。在跨出房門前,我問系統,出了這個房門還能再進麼?系統的回答是,除了我自己的房間是作為出生點擁有無敵屬性而不能再次進入外,其它房間可以隨意進出。得到這個回答後,我輕輕地掩上了房門,萬一事情有變我還能逃進來,把喪尸群調整成單或雙列用手槍來擊殺。實在不行還能關上門頂一會。
0834h,day1
小心地進入了樓梯間,看著地圖(以後沒有特別指明,地圖均指的是技能所繪地圖)上沒有障礙物的10樓,我放輕手腳走了上去。10樓樓道分外干淨,完全沒有任何血跡。這讓我稍微地放松了一下緊張的神經。環視一圈後,我發現其中有一間房間的門也沒有關上,透過半掩著的房門縫,里面似乎很干淨。拉開房門剛剛走進去,一股帶著濃烈腐臭氣息的風從右側撲來。喪尸!猝不及防下我一把被喪尸抓住撲倒在地,死灰的臉,幾乎看不到瞳孔的眼楮,流著涎水的嘴,白花花的牙齒,以及從喪尸口中傳來的臭氣瞬間佔據了我的視野。喪尸的兩手緊緊抓住我的肩膀,張開嘴就要向我臉上啃來。抬右手,抵擋啃咬,下意識的動作。喪尸的大嘴咬在了我的護臂上,沒有穿透。用力推開喪尸的腦袋,抬起左手,喪尸從被推開的硬直中恢復過來,一口啃在左手護臂上,使勁地向下壓。喪尸愛好者都知道,由于人體的自我保護機制被解除,所以喪尸的力量要遠超正常人,但是它們每次用力都會損傷肌肉組織(例如散華禮彌小妞直接抓起一張公園凳當棍子揮舞)。但是這些肌肉組織的損傷對于和喪尸幾乎已經是面對面的我沒有任何意義,即使我的力量超過普通人平均水平50%,在突然襲擊的情況下,喪尸還是佔據了力量的優勢。所以在喪尸咬住我的左手護臂並向下試圖啃咬的同時,右手已經將g18頂在了它的太陽穴,然後我毫不猶豫地扣下了扳機。一聲槍響過後,一朵血花從喪尸腦袋的另一側出現,喪尸瞬間停止了動作,頭垂了下來,兩只慘白的死魚眼和我面面相覷。這時,系統的經驗提示也響了起來︰「您殺死了一只普通感染者,此動作讓您獲得225點經驗,經驗值655/1500。距離升級至等級3還需845經驗值。」(之前還殺了3只)
大口地喘著氣,感覺自己好了一點以後,我費力地將壓在身上的喪尸推了下去。x的,這個死胖子喪尸。喪尸從身上滾落下去,一串鑰匙從從它的口袋里掉了出來。軟厚的地毯使得鑰匙落地沒有發出任何的聲音。望著那串鑰匙,我心里想到,x的,忘記《喪尸生存手冊》里寫的,進入未知的房間前,記得敲門,這不但是禮貌問題,還能探查房間內有無喪尸。否則熱情的喪尸會給你一個大大的擁抱和一個深深的kiss。經驗教訓啊經驗教訓,下次不能這麼隨便開門了。一邊順氣,我一邊仔細地听著來自外面的聲音。似乎7樓的喪尸已經沒有什麼大的動靜了,看來他們的听力只在5米左右距離最靈敏。關上房門再開槍應該能夠有效地防止喪尸們被吸引過來。伸手將鑰匙串拿起,然後起身輕輕關上房門。我探頭看了一下,廚房里再沒有什麼奇怪的東西了。沒費多大力氣,我把這只死胖子,嗯,各種意義上的死胖子拖進了廚房,然後听了一下,沒有听到其它的聲音,于是我便開始在廚房里翻找了起來。怪不得這胖子這麼肥,冰箱里全身吃的喝的。在我把一整件紅牛扔進空間的時候,我得到了一個意外的驚喜︰所有的喝的居然可以全部算同一個格子,裝水格子的界面顯示由單一的10瓶1升裝的飲用水紙箱,變成了紅牛紙箱和飲用水紙箱並排顯示job!希望食物也能這樣,那就不用光啃惡心的軍糧了。果然,系統沒有讓我失望,偌大一個冰箱的食物和飲料被我一掃而空。然後試驗了一下,只用默念要拿的東西就能拿出來,不用擔心拿錯或者拿多。在後面的旅程里,我總是盡可能的帶上食物和水,直到到達單個格子的上限,這一舉動在後來的求生之路上被證明是極其明智的。
掃完冰箱後,我握著手槍走進了客廳。客廳里沒有喪尸,但是東西亂糟糟的,在里面找到了1個zippo和一罐火機油,運氣不錯。放好打火機和油,我開始掃視3個緊閉著的房間,以及開著的儲物間。先看看儲物間,沒有用的東西,無視了。再去看看衛生間,嗯有不少卷紙,可以一會帶上。現在,該看看這3個房間了。
輕輕地敲了幾下最左邊的門,1分鐘後仍然沒有听到什麼聲音,倒是緊挨著的第二個房間里傳出了喪尸特有的哀嚎聲。輕輕地扭開房門然後推開,果然里面沒有喪尸。打量一下房間,典型的女生臥室,淺粉色的房間里擺滿了洋女圭女圭,桌上一張帶著名字的照片。看來房間的主人叫崔西(tracy),看年紀應該是個高中生,在白人妞最適宜食用的年紀內啊……再過幾年就可能開始變殘了。隨意翻動了一下,除了一面小化妝鏡外貌似沒有什麼有用的。去第二間看看吧。依葫蘆畫瓢地敲門然後開門,這次的房間里多了一只喪尸。一槍爆頭以後(經驗值905/1500),我很開心地發現這個房間原來的主人,也就是倒在地上的喪尸是一個資深驢友,他的大旅行背包里東西十分齊全,足夠我獨自在野外求生了。把大背包拿到客廳里,將身上除了手槍彈夾匕首和打火機以外的東西全部放進了包中。想了想,還是把化妝鏡拿出來揣進兜里,再從包里翻出一個指南針。當我拿起指南針時,系統的提示突然冒了出來︰「檢測到方位指示系統開啟道具,是否使用?」我自然是連忙選擇yes。「初始化方位指示系統,請稍後……初始化完成,方位指示系統上線。」隨著系統的提示,視野的左下方出現了一個羅盤。這下好了,方便省事不佔地兒,感謝大神妹子。
收拾完背包,我一腳踹開了最後一扇門,砰的一聲過後門被踹的飛起,直接把站在門口尋找聲音來源的喪尸砸到了地上,一槍爆頭後(經驗值1100/1500),我看到房間的角落里有一個保險櫃。模出鑰匙,蹲在保險櫃面前開始嘗試。很幸運地,這個保險箱只是鎖上了,還沒有設定密碼。 噠一聲後,懷著好奇和一定的期待,我打開了保險櫃。