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1020h,day6
追蹤者離開後,我們兩人不敢大意,緊張地盯著隔壁房間看了好久。確認了幾次後,我收起m2hb,抓起scar-h小心地朝著房門處走去。穿過整個形狀是長方形的stars辦公室,我來到了房門口。這是一間面積巨大,裝修極為奢華的房間,高高的天花板上垂下1盞巨大而華麗的巴洛克風格水晶吊燈,貼滿顏色十分純正的紫紅色牆紙的牆壁上掛著幾幅風格艷麗色彩濃重的人體油畫。左側紫紅色的牆壁上赫然出現一扇密室的通道。原本房間中華麗的巴洛克式家具在剛才的怪物大戰,以及之後我們的rpg加點50攻擊下被撕得粉碎。大大小小的木頭碎片和框架散落一地。小心地躲開地上的碎片,我看著地上火箭彈和機關炮的肆虐痕跡眼皮直跳。感謝剛才的另一只怪物---嗯,肯定不會是暴君,這貨跟追蹤者是一邊的,沒理由掐起來,那就只有是威廉博士變成的g怪物。感謝威廉博士,您老人家要是沒有干掉追蹤者大爺手上的機關炮估計我們都要變碎肉了。
走到原來是辦公桌的殘骸跟前,一堆人類的碎塊和桌子碎片混合在一起,想來這倒霉孩子就是布萊恩(brian)那個**加神經病了。死的真特麼大快人心啊。「肥皂,你那有什麼發現?」負責警戒的桑德曼發問了。「沒啥,就布萊恩局長那個渣渣的剩下來的部分。桌子……額桌子的殘骸我還沒搜索。」我在桌子殘骸中搜索了一會,什麼都沒有,倒是布萊恩尚算完整的手上還抓著1個小包。忍住惡心,我掰開滿是鮮血和組織碎塊的手拿走了小包。打開同樣沾滿血跡的小包,里面有1張金色的id卡---這個好像在游戲里沒出現過,系統提示這卡是最高權限卡,能刷開警察局里所有的電子鎖。算是沒白被惡心,我告知了一聲桑德曼包里的收獲,收好id卡繼續查看小包。除了id卡外,包里就只剩下1張小紙條,上面寫著「通用密碼︰0727001」,在數字的下面還歪歪扭扭地寫著「適用于浣熊市分部」。這是干啥用的,難不成是安布雷拉在浣熊市研究所的通用密碼?如果權限比較高那就賺大發了。收起紙條,我拍拍桑德曼的肩膀︰「收獲還不錯,1張警察局最高權限的id卡,另外就是研究所的通用密碼。」桑德曼點點頭︰「很好,再看看還有沒東西,沒有就走了。」掃視了一下,探路者技能沒有在這個房間里發現什麼隱藏的暗格,于是我們穿過並不長的密道來到了拘留所,期間,我們對著被g怪物拆掉的20毫米轉輪機關炮表達了草泥馬的心情。
1027h,day6
g怪物和追蹤者看來都受了不輕的傷,一路上我們都能看到大量的血跡。希望你們繼續狗咬狗,最好能同歸于盡,嗯嗯就這樣愉快地設定好劇情了。過了密道,我們來到了警察局的拘留所部分。並不寬敞的空間里,破碎的犬籠上血跡斑斑,不過附近倒是沒有任何喪尸犬出沒的痕跡。大概是被g怪物和追蹤者們弄死了吧,也好,省了很多功夫。走過犬舍,牢門里空蕩蕩的,沒有游戲中記者的痕跡。看了看地圖,見鬼,從這里開始場景的設置就完全和游戲里主角經歷的順序不一樣了,各個原本在游戲中相互之間沒有聯系的場景被毫無規律地連接在了一起。小心地扭開通向停車場的門,幾只喪尸犬的尸體靜靜地躺在200多米外。為什麼說是尸體呢,因為喪尸犬的腦袋都被砸碎了,烏七八糟的東西流了一地。見到死的很讓人解氣的喪尸犬,我們趕緊端起步槍做出迎戰的姿態。小心地等了一會後,見沒有什麼稀奇古怪的東西冒出來,也沒有追蹤者或者g怪物,于是我們稍稍地放下了一些提起的小心肝,舉著槍四處掃視前進。正在吐槽這特麼什麼奇葩場景,1個停車場最大的出口寬度還不到1米,里面的車難道是用空間跳躍或者傳送進出時,游戲里李三光幫著艾達女王推開的那輛巴士後面竄出來了1只暴君。
1031h,day6
我勒個去……生化123的終極boss都出來了啊……這是要作死還是要逆天的節奏。眼見暴君盯上了我們,我和桑德曼很有默契地開始抄起背在身後的prg。口亨口亨,你丫以為我們是游戲主角們都是小破槍沒重火力麼?游戲里火箭筒能秒你,咱堂堂大rpg神教難道還不能超度汝這魑魅魍魎?食我1發火箭推進榴彈口牙……額,是兩發。扣下扳機,2枚榴彈飛向完全沒有躲避意思的暴君。眼見火箭彈要命中了,暴君很淡定抬起雙手準備抵擋。我x,難道是和人體區的怪物融合過的?不怕rpg?要是真的那就麻煩大發了啊喂……
還好,肥皂的倒霉光環在這個時候沒有發揮作用,破甲榴彈強大的威力瞬間粉碎了暴君的抵抗,兩只粗大的手臂被炸飛,爆炸的威力把暴君炸得飛了出去。暴君巨大的身體騰空而起,向後飛了幾米才重重地砸到地上,激起停車場地上厚厚的灰塵。遭受重創的暴君被激怒了,艱難地爬起來之後,暴君一陣怒吼,束縛其力量的束縛衣碎成一片片飛射出去,失去了束縛的暴君展現了生物兵器強大的生命力---被炸斷的手臂以肉眼可見的速度急速地恢復起來,很快就恢復成了兩只有粗大利指的巨爪。手臂恢復完後,暴君的全身肌肉開始膨脹,很快變成了生化危機2里篇里那只速度奇快的恐怖怪物。完成「華麗麗」變身的暴君又發出了一聲怒吼,接著拔腿就向我們沖了過來。
可惜的是,像游戲里一樣把主角追殺的滿地亂竄的景象並沒有發生。我們並沒有像游戲里一樣,在過場動畫的時候好好生生地看著怪物變身然後被滿世界追殺。一見暴君起身我們就快速地裝填好了rpg,待暴君完成變身剛準備沖過來的時候,兩發rpg又一次擊中了暴君。在沒有了束縛衣的束縛後,暴君雖然速度和殺傷力都變得更加恐怖,但防御力卻隨之大大地下降了。rpg炸開,暴君被炸的四分五裂,血液和碎肉撒了一地。(有人可能會覺得把暴君寫的太弱,但實際上能被20毫米機炮輕松削人棍的暴君能夠威武的前提是面對數量不多而且只有輕兵器的可憐娃兒們,不信可以回想下被追殺的人哪個有重武器……而拿到火箭筒的主角們都很輕松地干掉了暴君,而桑德曼和主角手上可是有rpg和c4之類的大殺器的)
1035h,day6
愣愣地望著被炸得四分五裂的暴君,桑德曼半響無語,過了一會才帶著有些不相信的語氣開口道︰「暴君……就這麼完了?」「額……」我也有些無語,怎麼游戲里把李三光他們都追的雞飛狗跳的暴君就這麼完蛋了?不過仔細想想也不奇怪,游戲里被追殺都是在沒有重火力的時候,能被機炮輕松干掉的暴君在我大rpg神教面前也得跪。想到此,我松了口氣,等了幾分鐘,確認暴君真的死了,我拍拍桑德曼︰「好了,是真的死了,在我大rpg神教前什麼都是渣。」桑德曼聞言背好rpg,重新抓起scar-h,小心地繞過暴君的碎塊向著巴士走去。探查了一番後,桑德曼伸手做了個安全的手勢。見狀,我徑直走向了巴士。
合力推開巴士後,我看了看地圖,噢啦,門後就直接到下水道了。這劇情還真是跳躍的略快啊……安排這些場景的家伙肯定忘記生化危機2的劇情了……之前的一些場景也是莫名其妙的排布順序……用id卡打開電子鎖鎖住的門---x,最高權限的id卡就用這麼一次就沒了---不大的空間里,1個通向下方的金屬梯通道顯露出來,看來人體區的第1層被逛完了啊……真是不容易,開頭就3大終極boss全出……
伸頭向下看了看,似乎沒有什麼怪物。不過為了放心起見,我模出1枚閃光彈扔了下去。見閃光彈過後下面還是沒反應,我和桑德曼心血來潮地用個剪刀石頭布來決定誰打頭陣。肥皂的倒霉光環發作,輸了劃拳的我掛好步槍順著長長的梯子爬了下去。
1040h,day6
安全到達下水道,也就是人體區的第2層,看看地圖,我發現這個房間根上方完全一樣,就是用來連通上下兩層用的。給桑德曼發了安全的信號後,我掃視起四周來。和1層一樣,這里有地圖,掃進了系統地圖後,我注意到房間的1個角落有一堆髒兮兮的東西,髒兮兮黑乎乎的不知道是什麼,但是1個金色的東西露出了一角,吸引了我的注意力。走過去用腳踢開髒東西,1枚金色的硬幣出現在視野中。哦喲,看來一會要踫到瀑布了。收起硬幣,桑德曼也下來了。雙腳一落地,上方的梯井口就被一層黑色的薄膜給覆蓋了。看來特麼是單行道啊。剛準備開門時,一股危險的感覺襲來,好像如果我在開門時制造出噪音就會很危險一樣。低聲制止了桑德曼說話,我小聲地把我預知危險的技能和他說了一下,桑德曼點點頭,然後我用最小的動靜打開了門。開門後我只有1個想法,我x,感謝這個技能。