娛樂王座 第二百一十五章 海嘯加盟,縱論...

作者 ︰ 香港大亨

第二百一十五章海嘯加盟,縱論游戲12月5日,聖大旗下的游戲開發公司,聖品網絡公司副總經理兼技術總監林海嘯提‘交’了辭職報告,正式被聖大批準了。

實際上,林海嘯在離職之前,已經不受聖大的待見了。

因為,之前聖大招募林海嘯等等程序員,自主開發的《英雄年代》,運營成績並不是很理想。

今年二季度,《英雄年代》在網絡上做了大量的宣傳,但是,在免費的公測期間,每天的在線人數也沒有超過l0萬人。而隨著《英雄年代》正式實行點卡收費,在線人數開始驟降,最高在線人數降低到了不到兩萬人。原本,準備了20多組服務器,很多服務器紛紛變成了空空‘蕩’‘蕩’沒人的「鬼服」!

對比聖大引進的韓國網游,在國內的超高人氣,每月流水多億,月盈利四五千萬。《英雄年代》這款游戲,運營不到半年,連開發成本都沒有收回來,人氣就降低到三流游戲的程度。

《英雄年代》的開發團隊,越發的不受重視。

對于林海嘯等人的辭職,其實早就在聖大的管理層的意料之外。而林海嘯他們主動辭職,倒讓公司高層冷笑,自己辭職最好,否則,將來被趕走,大家面子上都不好受。

于是,聖大落落大方的批準了林海嘯眾人的辭職,並未在合同中增家類似競業禁止的合同。

畢竟,「競業禁止」合同,需要額外支付一筆財務預算,在其離職的幾年內,需要繼續發一部分的工資。

而不限制其擇業,則可以省下一筆錢。

在此時的聖大,還是網絡游戲的寡頭,一家獨佔國內游戲市場半壁江山。網易難以與之匹敵,騰訊的游戲還未正式發力。其他搜狐暢游、完美世界等等強勁的競爭對手,這時候,還沒有正式進軍網游冇行業。

因此,聖大也並未覺得國內會有那家對手,能夠威脅其市場佔有率。而且,聖大的游戲,主要都是代理海外的熱‘門’游戲,國內的開發團隊,並未獲得足夠重視。因為,開發人員的離職,更是抱著無所謂的態度。

林海嘯辭職的當天,已經低調帶著20多名《英雄年代》的開發骨干,加冇盟了團子網注資2000萬元成立的升龍游戲娛樂有限公司。

升龍游戲娛樂公司和當初陳非許諾的條件是一樣的,給予林海嘯的團隊大量的股權‘激’勵。

林海嘯團隊簽約加冇盟,既給他們

51%的股權,這筆股權林海嘯拿了20%,大多數加冇盟的團隊成員各自拿2%左右的股權比例。

團子網持有升龍游戲娛樂公司49%的股權,雖然還是作為第一大股東。但是,並沒有絕對的控股權,若林海嘯的團隊整體加起來,話語權就超過了團子網。

對此,林海嘯的團隊是比較滿意的,對于升龍公司也是非常有歸屬感。

經過了簽約,以及股權轉讓冇公證後,升龍公司眾員工,紛紛顯得非常‘激’動、喜悅。每個人都是股東,佔有的權益都不低,而且,公司的話語權,掌握在他們這些開發團隊手中。這是真正的創業,與過去給別人打工,已經截然不同。

公司團隊正式成立後,眾人在銀星酒店舉辦了一個慶祝活動。

「老林,現在咱們可算是一家人了。」陳非舉著酒杯,笑道說道。

「陳總,別的不好說,但是我們會努力做好《升龍道》這款游戲,讓升龍公司賺冇錢!」林海嘯堅定說道,「過去,《英雄年代》由不得我們做主,只能是上面的人下命令,我們去完成工作。哪怕是提建議,提‘交’上去了,多半也是沒有下文。但是,給我自主權,我會開發一款好玩的游戲!」

「比如呢?」陳非問道。

「就是,游戲上手簡單,比如自動尋路,自動找npc,自動完成任務。甚至自動打怪,自動喝‘藥’,自動任務,自動撿物品裝備。」林海嘯笑道,「這種傻瓜式‘操’作,過去也存在,但是不是游戲公司的官方提供的,而是輔助外掛程序提供的。這種輔助功能,我們完全不需要讓玩家去下載外掛,而是我們游戲里,就提供我們更方便的簡單‘操’作。」

陳非聞言笑道︰「從吸引玩家的角度而言,這思路不錯!」

林海嘯聞言挑眉,道︰「陳總言下之意,這些創意還不夠?」

陳非點頭說道︰「是,這都是吸引玩家的賣點,甚至是非常好的賣點。外掛這玩意,在我們國家是非法的,因此,外掛更有可能留下後‘門’程序,對玩家的信息安全,產生威脅。因此,有用掛的,但是更多玩家對外掛敬而遠之。我們的游戲里面,集成一部分外掛的輔助功能,方便玩家的‘操’作,更游戲更加小白式‘操’作,這里面,我覺得這是一大賣點。雖然,對于很多挑剔的骨灰玩家,可能不屑。但是,追求消遣的小白玩家,恐怕會具備階段的吸引力。甚至,玩家會產生,玩慣了我們小白式的游戲,就玩不慣其他‘操’作復雜的游戲。進一步鞏固我們游戲的優勢……」

林海嘯連連點頭說道︰「對,就是這樣!我的想法就是,盡可能讓‘操’作更簡單,自動找npc,自動去尋路,找怪物,自動完成任務的目標,還有自動掛機刷怪功能。我以前,將是建議將這些功能在《英雄年代》中實現,但是被上面否定了,認為這麼一來,游戲太容易,顯得太小白。」

陳非說道︰「《英雄年代》沒有采用這種設定,是一大損失。不過,你的這些想法,大約就是,將過去外掛中的輔助功能,直接集成在游戲中,讓玩家不需要額外下載外掛。簡化的‘操’作,讓游戲更容易上手,這其實是一個巨冇大的創意。不過,這些還不夠……」

「不夠,陳先生有什麼好的建議,請明確說。」林海嘯問道。

「我提議幾個想法,會不會采用,你們決定。第一點,市場流行點卡收費模式,我們采取免費,用免費運營來吸引更多玩家。」陳非說道。

「什麼?!」林海嘯震驚,「免費運營,這怎麼行?網游游戲,主要就是靠著點卡收費,才獲得利潤的,全世界都是這種模式。正是因為實行這種商業模式,才讓國內的網游公司,比其他互聯網公司更容易賺冇錢。沒有了點卡收費,那麼,游戲怎麼賺冇錢?」

陳非笑道︰「喏,淡定一點!別听說免費,就覺得不能賺冇錢。我們免費的僅僅是時間,上線玩游戲免費,但是更多增值服務的收費的。比如,我們可以推出‘v!p玩家’的概念。‘花’錢購買v!p玩家的資格,就是一種增值服務。v!p玩家,每天上線,可以擁有簽到獲得大量游戲幣、獲得一些珍貴游戲材料、獲得比普通玩家多30%經驗值的特權。比如v!p玩家的續費,一天一塊錢,一個月30元錢,這其實和點卡收費已經差不多了。普通玩家不願意‘花’錢,也能活躍服務器的氣氛,不會讓服務器成為鬼服。而v!p玩家則可以用付錢,獲得更多資源,比普通玩家玩得更好。」

「這個模式很好!」林海嘯聞言後,點頭說道,「v!p玩家相對于其他網絡游戲中的點卡充值玩家冇。但是,大量普通玩家永遠不‘花’錢,但是活躍在線,是不是大量消耗我們的服務器和網絡資源,增加了運營成本?大量的免費玩家,少量的v!p玩家,一組服務器賺的錢,遠遠不如傳統的點卡收費?」

「別忙!我還有點子呢!」陳非笑道,「我將玩家市場細分為多個層次。一個層次,不願意‘花’錢的免費玩家,這些玩家,在國內點卡收費的機制下,游戲內測、公測就去試玩,到了收費了,跑去玩‘私’服,或者是換一款內測、公測的游戲。」

「第二個層次,是願意投入少量的錢,比如一個月幾十塊的理‘性’消費玩家,支付點卡消費,就是這個理‘性’消費層次的玩家。我們的v!p玩家模式,也是針對理‘性’消費玩家。」

「第三個層次,就是重點了——土豪玩家,可以為游戲一擲千金。比如,《傳奇》中,可以為一身極品裝備,砸十幾萬塊錢的,可以算作是土豪玩家。土豪玩家一般不差錢,追求的是唯我獨尊,在游戲服務器中,獲得倍受人們仰視,現實中得不到的尊崇地位,在游戲中可以獲得。為此,他們可以砸幾萬、幾十萬,甚至幾百萬。」陳非笑了笑。

「為游戲砸幾百萬,這不是瘋了嗎?」林海嘯聞言道。

顯然,林海嘯還未經歷過後世的土豪年代,土豪年代中,各種游戲土豪林立,讓人們意識到,不是中冇國沒有土豪,而是你沒有開發出滿足其砸錢消費的游戲。

經歷過那種年代,就知道了,土豪有大有小。大則可砸幾十萬百萬,小則可砸幾萬數千。得少數土豪,便可以在游戲市場稱王稱霸。本文字由啟航更新組提供如果您喜歡這部作品,歡迎您來創世投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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