第二百八十二章第一季度公司會議(二)網絡會議中股東和員工是同時參加。
這里面,員工需要回到股東的提問,尤其是,團子誠品網的股東,更是集中的詢問電商業務的未來,以及在集團公司的位置。
陳非和公司的團隊,也集中回答了這些問題。團隊員工從運營的角度解釋,陳非則是從大戰略規劃上解釋。
本質上,陳非是一個具備戰略眼光的人,但是具備運營,就超過陳非能力範圍。
這就是文科生擅管理,理科生擅務實!
盡管,陳非經常在無數個場合鄙視文科生,但是不得不承認,自古以來,任何一個國家,政冇府和商業,只要組織大到一定程度,都離不開文科生的管理。
封建時候,中冇國由于太重視文科的管理,而輕視了實際生產和技術,最終造成了技術上全面落後的結果。
近代嘗到了落後挨打,一直到建國以後,才逐步糾正,從lo%的理科生90%的文科生的學歷結構,終于調整到了20%文科生和80%的理科生。超過了世界上發達國家,理科生佔50%左右的平均比例。
喪心病況的堆砌理科生,早就了此時改革開放後中冇國成為世界制造大國。
歷史上,只有德國爆工業和科技的時間段,才有這麼喪心病狂的文理學科的比例。不過,19世紀的德國,令n多的國家厭惡,覺得德國人的‘性’格太刻板,沒有人文氣息,以及德國的服務更是出了名的差。
一直到21世紀,人們去歐洲旅游,也多半會選擇巴黎、倫敦等等地區。而不願意選擇德國柏林,因為德國人的服務業水平差到了一定境界,至今還是最不懂服務的國家。論起各項服務業用戶體驗差,德國應該屬歐洲列國中服務業最差的。不是德國人經濟水平搞不好服務業,而是德意志民族的‘性’格,決定了透明粗狂的服務水平,無法讓人產生良好的用戶體驗。
所以,盡管理科生是攀科技樹的主力軍,但是,陳非還是不敢將團子網全盤理工科化。相反,他一直注重增加文科生、藝術專長和服務業人士的比例,目的其實是為了讓團子網學習更好的服務,增強用戶體驗!
再牛‘逼’的技術專利儲備,沒有好的用戶體驗,也是糟糕的!歐洲的那些手機廠商的潰敗,不是他們技術不行,是他們在服務和用戶體院的創新上不足!
隻果和安卓,本質上不是多麼牛‘逼’的創新,但是其用戶體驗,會爆掉傳統的功能機幾條街。
接下來,與股東們談及了今年的業務和發展的規劃,不少的股東,對于團子網旗下還未正式對外開放的「團子視頻網」產生了興趣。
原本這些投資了團子誠品的風險投資,又開始提出想要入股團子視頻網。但是,由于他們出價太低,對團子視頻網僅僅給予了8000萬元的估值,所以,陳冇非謝絕了他們的投資!大約到2012年左右,視頻行業的市場規模就會超過百億元,並且還會一直瘋狂的增長,陳非怎麼可能現在就去廉價賣掉這種優勢資產的股權?
其實,也不是不賣啊,主要是價錢太低了!
議論玩了團子視頻網這個話題,接下下,陳非提議討論團子陳品網的分紅問題。
在團子陳品網方面,在引進新股東後,公司章程就規定了按季分紅。在發展階段,僅分紅20%的盈利。隨著公司業務逐漸成熟後,則會增大分紅比例。
由于分紅是公司的章程,眾多股東也在視頻會議上贊成,4月10號開始,第一季度的股東分紅!
2005年的第一季度,團子誠品網的營收規模超過l。5億,比去年全年還要多,盈利達3000多萬元,給股東分紅大約600萬元。其中,團子網集團持股75%,預計可以獲得450萬的第一季度分紅
這些利潤的分紅,會給團子網集團的其他分公司,添加更多的彈冇‘藥’,用于多條佔線的攻堅戰
團子網集團實際上,投資了很多的方向。但是,像團子誠品這麼賺冇錢還是很少。
就如團子網非常重視的貼吧業務,此時月活躍用戶已經突破了6000萬以上,每天的訪問!p數量超過2000萬,而日均pv瀏覽更達到了驚人的2億!並且,給超過4000多名熱‘門’貼吧的吧主,進行廣告分成。已經出現了至少500多個吧主,專‘門’靠著經營貼吧為生,由此可見,貼吧業務的勃勃生機,逐漸形成了一個生態系統!
但是,團子貼吧項目為了補貼眾多吧主,一個月至少虧損500萬元!
還有團子拼音輸入法,更是燒錢大戶,由于在發展關鍵階段,已經累計投入了2000萬元在這個項目上,並且,每月至少還要繼續虧損300多萬元。不過,這些虧損,給團子拼音換來了3000萬裝機量,以及每月新增200多萬的新用戶。樂觀估計,到2006年左右,團子拼音輸入法,將會擁有l億用戶!
實際上,在2005年裝機過億的國產客戶端軟件,只有騰訊qq、迅雷、暴風影音等等少數幾款
而如果能跑馬圈地,獲得數以億計的用戶,團子拼音輸入法軟件,未來至少可以達到幾十億元人民幣的估值。
其他的團子同人網、團子漫畫網,每月大約只虧損10萬元左右。對比團子貼吧和團子拼音輸入法方面的虧損,這兩個小家伙的虧損是可以忽略不計的。而且,這兩個平台,是不斷生產內容。尤其是,團子漫畫網,手頭一堆的漫畫版權,隨著將來國內漫畫市場的復蘇,潛力也不容低估!
當然了,團子網也有許多盈利項目。
比如,團子游戲方面,借助貼吧流量,每月營收逐漸提升到了1300萬元以上,淨利潤達到500萬元。
除此之外,與騰訊平台合作的游戲分賬,每月收入也開始突破300萬元……
在游戲的產品方面,團子游戲網以低成本的網頁游戲為主,每個游戲的開發成本控制在20萬元~100萬元左右,開發周期在2~8個星期!
基本上,團子游戲網保持每個月都會有一款新的網頁游戲上線,此時,不僅僅是《開心農場》一款游戲,還有新推出的《深海捕魚》、《商業大亨》等等多款的經典網頁游戲。
可以說,在網頁游戲這個小市場上,團子游戲公司雖然不像聖大之類公司那麼聲名赫赫,但也屬于悶聲發大財。隨著網頁游戲市場不斷增長,團子游戲的利潤的節節攀升。
當然,眼下國內的競爭對手們,對于網頁游戲並不重視,大家更注重的是客戶端游戲。當然,客戶端網游,也是團子網下一步的重點項目!
游戲業務也饞死了那些風險投資,但是團子游戲團隊,目前有150多人。將來只會擴編,不會輕易的縮編。與此同時,游戲項目作為集團公司另外一個巨冇大的財源,暫時也不願意引進風險投資了。
畢竟,團子誠品引進了風險投資後,財務上開始受到限制。不能無限對集團輸血、
在失去了團子誠品的利潤輸血後,團子網集團一堆大項目,指望游戲項目的源源不冇斷提供現金養活,可不願意再引進新股東,捆綁自己的手腳了!
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