娛樂王座 第二百八十三章 備戰網游市場

作者 ︰ 香港大亨

而網絡游戲,是互聯網產業的一個異數。

因為,這個行業都誕生以來,就更像傳統的生意,而不像互聯網生意。因為,這門生意一開始就是以收費模式出現,並且迅速被玩家所接受。

在中國互聯網行業,看起來熱鬧程度不下于 谷,但真正賺錢的機會很少,哪怕是一些大公司,也隨時感覺財務上不是那麼的充裕,很多時候,網絡游戲更成為大多數公司的救命稻草。金山公司靠網游盈利,網易公司靠網游,搜狐公司靠網游,騰訊的主要盈利也來自于網游……手中有幾款熱門的網絡游戲,至少在財務方面,立于不敗之地!

但是,網絡網游又有局限性。單款的游戲,僅僅是一門產品,而不是一個渠道!

在互聯網行業未來商業模式不斷的演化,產生了兩種思維——渠道為王,內容為王!

所謂渠道為王,就是手中掌握流量入口。比如騰訊的qq、360安全衛士、百度搜索引擎、ha0123網址導航、淘寶網,這都屬于大規模的流量入口。掌握了渠道之後,想要賣各種產品,這是再輕松不過了。

還有就是內容為王,2005年正是內容為王的巔峰時期,比如,新浪、啟點、聖大、完美、搜狐暢游等等,都是貫徹內容為王理念的公司。游戲項目方面,團子網也同時針對不同的游戲消費市場!

成本小,賺快錢的網頁游戲要發展!

但是,投資規模大,賺錢相對慢一點的客戶端網游也不能錯過!

實際上,客戶端網游的市場,一直是游戲市場的老大哥!

哪怕到2013年,被頁游和手游搶走了市場關注的端游,實際上依然佔據游戲市場的50%以上市場份額!

比如,一直到2013年,壟斷游戲市場半壁江山的騰訊游戲,其業績也主要是端游所貢獻的。

針對客戶端網游的市場,團子網先後投資兩款游戲,其中2d網游《升龍道》和3d網游《刀劍神域》!

看情況,《升龍道》今年上半年就能問世。

《刀劍神域》方面,原本計劃是6份月推出。雖然陳非有心理準備,但是听聞公司匯報,要跳票了,上市至少等到九月份,不免有點不滿。

不過,陳非實際體驗了一下《刀劍神域》游戲的質量,這種不滿逐漸就消失于無形中了。

《刀劍神域》是網游團隊與上美影的動漫團隊合作的經典之作。並且,里面的畫風,也基本在漫畫版的基礎上,進一步的進行優化。

尤其是與游戲里面的妹子,秉承了蘿莉一般的萌,天使一般精美面龐,魔鬼一般前凸後翹的身材。

而一些技能大招,更堪稱是絢麗細膩之極,視覺效果好到爆!

這本質上,都是貫徹了陳非對3d游戲的認識——要畫面具備視覺沖擊力!

說起來,現在國內游戲公司開始太老實了,不知道用充滿誘惑的游戲妹子們去吸引玩家。

而未來的中韓兩國的游戲公司,紛紛開始「學壞。」對女性角色的設定,基本都是身材前凸後翹,面容精致嫵媚,專門吸引宅男的女神。這種做法,逐漸的開始泛濫,就逐漸缺乏吸引力了。《刀劍神域》在05年就有這種先知先覺,無疑是一種戰略上的領先。

「對于3d游戲,大家要格外重視!」陳非在視頻會議中說道,「我注意了這個市場情況,3月4號中華網和17game游戲公司宣布,聯手用300萬美元拿下韓國的《熱血江湖》的運營權,3月8號,《熱血江湖》正式運營,打出了永久免費的旗號!而這一款游戲,就是一款3d游戲。對于很多國內的2d網游玩家而言,是一種新奇的體驗!所以,我可以斷定,這款《熱血江湖》未來幾年內,在國內市場,成為熱門的網游,已經成定局!」

「除了3月份運營的《熱血江湖》是3d游戲之外,4月9號《魔獸世界》的國服全面公測,對于國內網游產業,更是會對游戲產業,造成更為深遠的影響!比如,《魔獸世界》里面的組隊刷副本的設定,就非常時髦!今後的游戲,恐怕也必須引入副本元素!」

「3d是大勢所趨,雖然不會將2d網游全面淘汰。但是,對2d游戲市場的沖擊,會空前的巨大!我預測,今年到明年,國內網游市場,3d會雨後春筍一般的涌現!」

「而從運營的角度來說,《熱血江湖》宣布免費,也意味著,今後網游運營逐漸進入一個時間免費,但是道具收費的模式……不過,我們實際上早就有了預感,《升龍道》就是一款免費游戲,主要的盈利模式,是靠道具收費,而其道具收費的方式,比《熱血江湖》更為先進……林海嘯,你可以代表升龍公司,給大家談一談,《升龍道》公測的時間表和營銷計劃!」陳非忽然說道。

「好的!我們升龍公司方面,《升龍道》大體上已經開發完畢,剩下是我們內部在測試,修改bug和改善游戲體驗。這里面,原作者血紅大神,給了我們不少好的建議。而在宣傳上,我們也采取聯合血紅和啟點中文網一起宣傳的策略。並且,我們還準備斥資100萬元,以血紅名作《升龍道》改編網游作為噱頭,進行宣傳!由于這是首部網絡小說改編的游戲,在宣傳上,可能更具備眼球效應!」林海嘯說道。

「游戲的官方網站呢?」陳非問道。

「正在建設,大約4月初就可以弄好!」林海嘯自信說道。」好的,《升龍道》具體運營,你你們分公司為主,可以大膽去做!」陳非笑道,「不過,宣傳方面建議和團子貼吧、團子視頻聯手,公測在4月15號可以嗎?」

「可以!」林海嘯說道。「4月l號上線游戲官網,提供客戶端下載。以及,用ji活碼的方式,提供內測賬號!ji活碼數量,限定為l萬個!」陳非笑道。

「為什麼要限定l萬個ji活碼?玩家不是越多越好嗎?」林海嘯不解。

陳非笑道︰「這叫做‘饑渴營銷’!首先,一萬個玩家在線已經是很多了,由于灝活碼是限量的,會使很多人更認真的體驗游戲。也會使公測版的老玩家,更熱衷于宣傳游戲。在老玩家的口碑效應下,新服更容易爆滿……」

其實,在05年而言,網絡游戲服務器爆滿,是很常見的。比如,《熱血江湖》、《魔獸世界》、《完美世界》等等熱門的游戲,每次開新服,服務器開啟幾個小時內,迅速的爆滿。

而後來幾年,隨著游戲數量越來越多,這樣的盛況就很難見到了。

《升龍道》-款2d的游戲推出,在此時3d游戲時代,顯得有點不太高端。但是,真正玩起來,3d和2d根本不是關鍵,更關鍵的是游戲體驗。豐富的可玩性,才是長久的留住玩家的要素。在這里面《升龍道》雖是2d游戲,但是游戲設定上,著實有不受的創新。光是對武器、技能的創新,以及推出了競技排名、跨服戰場等等概念,讓這款游戲在創意上,絲毫不弱比《魔獸世界》的副本概念。

除此之外,《升龍道》游戲里面已經集成了輔助外掛的功能,可以讓小白級玩家更容易操作和上手。

至于,副本方面,《升龍道》今後出新版本,也學逐漸模仿《魔獸世界》的副本,進行推出。(未完待續)本文字由啟航更新組提供如果您喜歡這部作品,歡迎您來創世投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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