娛樂王座 第二百九十一章 自主研發是王道...

作者 ︰ 香港大亨

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「海嘯啊,我希望升龍公司多堅持走自主開發的路線!」陳非語重心長的說道。

「呵呵,我們又不是冤大頭,引進別人的游戲來運營,本錢比自己開發的更貴!而且,幾年後版權就到期了。還不如自己開發,可以永遠不用考慮版權的授權到期的問題。」海嘯笑道。

團子網對升龍公司一共投資的2000萬元成本,其中1000萬用于開發,1000萬元用于運營而言——這筆投資在網絡游戲行業是很低的!

要知道,在2005年國內的網游運營商,從海外引進一些游戲,僅僅簽署3、5年的代理版權,一般而言一次性支付的授權費就達到300萬美元以上,換成人民幣的話,達2400多萬。

這里面,韓國游戲制作公司是中國網游市場發展的最大受益者。

此時,每年光是引進20多款韓國的游戲,就給韓國的游戲企業輸血超過2億元的人民幣。再加上運營的分成費用,一年至少給韓國的游戲公司輸送10億元人民幣!

10億元人民幣用來自主開發游戲,以2000萬元一個來算,也至少能制作50款新游戲。這得養活多少國內的游戲人才,創造多少的國內就業崗位?

實際上,現在的情況是引進海外熱門游戲其代價,甚至比自主開發更昂貴!

而而每年通過天價的授權費用和游戲運營分成利潤,海外游戲公司獲得大量的紅利就滿足了嗎?

不,只會讓他們胃口越來越大,索要更高的授權費和分成比例!

這種海外游戲廠商的大胃口,使得中國游戲行業,成為最大的冤大頭。支付給游戲開發商的分成比例,遠遠高于國際大多數國家的平均水平。

《傳奇》在中國市場紅了,果然韓國棒子就在版權到期後,就開始漫天要價。後來,聖大采用了從股票市場收購對方的股權,成為了控股股東,才解決了這個問題。

久游網運營的熱門網游,《勁舞團》-開始授權費僅僅幾百萬美元。但是,在版權到期之後,韓國的游戲廠商居然獅子大開口,將《勁舞團》續約的價格提高到4500萬美元的程度,而分成比例又有所提升。久游網辛苦幾年賺的利潤,大半又拱手讓了出去。

即使久游網天價與《勁舞團》續約。但是,韓國的游戲開發公司,依然還不滿足,又開發一款《勁舞團2》授權給了第九城市公司。

在金錢利益面前,合作者雙方往往沒有道義可講。之前融洽的合作,什麼雙贏都是扯淡。游戲一旦紅了,版權到期,雙方肯定有劍拔弩張,互相捅刀子。不是運營商一方暗算開發商,就是游戲開發商不仗義讓運營商吐血!

由此可見,購買游戲版權的危害性多麼大!

游戲如果冷門,運營商損失慘重!游戲如果熱門,簽下的幾年合約到期後,對方肯定會獅子大開口!

《傳奇》、《勁舞團》等等,韓國開發的熱門游戲,基本都是沒有所謂的雙贏,都是你死我活的戰斗,互相暗算捅刀子的戰斗。

韓國游戲商不講信譽,不講合作友情。美國的呢?口碑比較好的暴雪呢?同樣是如此,能夠開發優秀的游戲,但是他們對于金錢的貪婪程度,絲毫不下于韓國游戲公司!

比如,第九城市巨資和刷新紀錄的高額分成比例將《魔獸世界》引進中國市場,從05年開始運營,到09年,短短四年時間,暴雪公司就將之前每年給其貢獻大把分成的第九城市給撇開,將《魔獸》國服代理權交給了網易公司。

而從第九城市手中奪走《魔獸世界》國服代理權的網易,也為此付出高達2500萬美元的簽約金,簽下3年代理權,並且每年需要支付不低于1。8億美元的分成。

了解未來海外游戲公司的嘴臉後,陳非更頑固的要走自主開發游戲的道路。

後來,國內堅持以自主開發為主的完美時空、搜狐暢游等等公司,後來貌似也活得非常滋潤,不但自己開發游戲自己在國內運營,還能不斷向海外出口游戲,讓海外市場的運營商,搶著給中國游戲公司送錢。

實質上,此時《升龍道》游戲,帶來的利潤。對團子網集團而言,是有多重利益的。長遠而言,長遠而言,這筆投資能獲得巨額的回報。

就短期而言,團子導航,團子貼吧、團子視頻網,都可以通過收取《升龍道》的廣告費,間接分享升龍公司的經營紅利。

此外,升龍公司作為一家自主研發和運營游戲的公司,也是一個版權改編的突破口。團子漫畫網一些熱門的漫畫版權,可以與升龍公司進行合作開發游戲。

再加上,團子視頻網未來也會自主投資制作動漫!

游戲、漫畫、動漫!

就逐漸構成了完整的——acg!

在海外一些文化產業發達的地區,日本是acg不分家,三者互相融合,形成了一個更大的商業生態環境。後來,日本的acg行業又將輕小說、廣播劇、音樂和影視,也拉為盟友,最終打通了所有文化娛樂產業之間的通道,增加了各大產業的生存能力。

比如,中國的文化娛樂產業之間,互動性不強,大家沒有形成一個更大的產業,使得許多細分的文化產業抗風險能力很差,影響了整個文化產業的發展。

比如,唱片業衰退,國內音樂公司倒閉了八九成以上,很多以前老牌的音樂公司,都紛紛不見蹤影。這本質上,是因為音樂產業與別的文化娛樂產業的業務合作比較少,所以音樂界只能靠自己的市場生存,遇到了危機不能通過動漫、影視、游戲等等產業獲得唱片以外的訂單合作。

除了音樂產業在孤軍奮戰時,難以抵擋行業寒冬的威脅。漫畫產業也遇到類似的問題,在21世紀初的前十年,國內漫畫產業遭遇了空前的危機,大量的漫畫雜志倒閉,破壞了整個行業的生態。

但是,如果漫畫產業能與動漫產業、游戲產業合作更多一些,眾多動漫版權可以通過改編,來獲得利益。在漫畫市場自身衰退的時候,就可以憑借與其有一定聯系的相關行業的幫助,度過難關。

這些不同的產業,互相的配合,形成更大的整體,那麼產生的效益和增加的影響力,可能就會呈現幾何倍的增長。

當然,未來構建一個更大的文化產業鏈,可不僅僅是acg產業,可以將小說、影視、音樂、話劇等等無數個藝術形式,都納入一個更大的生態環境。這樣,文化產業通過構建一個巨大的市場,擁有更大的格局,才能擁有更美好的未來!(未完待續)本文字由啟航更新組提供如果您喜歡這部作品,歡迎您來創世投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。)

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