除此之外,會展現場也增加了美食、周邊產品銷售的場所,一些國內市場罕見的家庭主機游戲和掌機正品,也可以在會展現場買到。
觀眾大多數帶著拍照、攝像設備,恨不得把會展現場的精彩畫面,全部的錄下來,並發送到網上進行分享。
而在chinajoy2006開館的首日,升龍公司的《天龍八部ol》兩組內測服務器也正式開啟了。
在展會現場中,眾位代言明星,也紛紛顯得很親民,與玩家們打成一片。眾代言明星與玩家們一起在展會現場中玩游戲,也紛紛被媒體記者們,當做了新聞去報道。
這除了因為,《天龍八部》在小說、影視作品積累的底蘊之下,在中國已經成為了家喻戶曉的當代文化。提到蕭峰、段譽、虛竹的故事,以及「凌波微步」、
「北冥神功」、「六脈神劍」、「降龍十八掌」、「小無相功」、「少林七十二絕技」等等金庸武俠小說里面的名詞,在國內幾乎家喻戶曉。
再加上《天龍八部ol》的展台上代言明星戰術,也運用得爐火純青。參演過《天龍八部》電視劇的林志穎、劉亦菲等份,本身也擁有大量的粉絲和號召力。
此外,本身他們就曾經演過《天龍八部》的電視劇,再度穿起古裝去宣傳《天龍ol》網游,也不會讓人感覺突兀。
其他的游戲公司雖也不乏邀請明星前來捧場,但大多是‘驚鴻一現,匆匆而來又匆匆而去。而且,眾多明星還未降尊紆貴,穿上游戲的cosplay服裝,甚至與玩家公共游戲。
升龍公司的《天龍八部ol》是出了1000多萬元的血本進行宣傳,明星們自然也有一些職業道德,幾天時間賣力的配合升龍公司的宣傳戰略。
這種因素,造成了《天龍八部ol》成為了chinajoy2006最受媒體和玩家關注的新游戲。
實際上,《天龍八部ol》如此賣力的宣傳,除了借力chinajoy進行宣傳之外,還有意在「金翎獎」的企圖。
金翎獎在後來被譽為游戲行業的「奧斯卡。」但是,2006年才是剛剛成立的。其主辦方正是chinajoy組委會。
從2006年開始,金翎獎幾乎成為了每年chinajoy游戲展的延續!
2006年第一屆金翎獎,從8月23日開始啟動,到10月17日開始在北京海澱劇院公布結果。
當然了,在第一屆金翎獎還未被游戲公司看中的時候,競爭並不是很ji烈。但是,未來許多游戲廠商對于沖擊「金翎獎」越來越熱衷的情況下,瘋狂的呼吁玩家
投票,甚至是自己作弊刷票。這就難免會讓「金翎獎」的獲獎難度越來越高,一些口碑不錯,人氣不俗的好游戲,做不輔以作弊的手段,未必有把握沖擊「金翎獎」
了。
總體而言,金翎獎的規則透明,更能夠受玩家和業界認可。此外,其在游戲界的影響力,也不容低估。
本身很熱門的游戲,拿下金翎獎可以錦上添花。而一些質量不錯,但是被低估的優秀游戲,拿獎之後也往往能夠一飛沖天。
正如陳非所料,本屆chinajoy舉辦期間,眾多玩家不斷呼吁,要舉辦一次游戲獎項,要搞游戲界的奧斯卡獎。
而在chinajoy閉幕後,主辦方也相應玩家的呼聲,開始與眾多游戲廠商和媒體共商舉辦中國游戲界的「奧斯卡獎「的建議。
陳非在參與了會議後,也一反常態,在公司內部郵件中表示,《刀劍神域》和《天龍八部》兩款游戲,要竭盡全力去沖擊「金翎獎」!
以往,在影視行業,陳非並不看重拿獎,因為,很多影視獎項,規則越來越不透明,也越來越月兌離群眾和市場,拿獎作品和市場大賣作品,經常會產生矛盾。
由此可見,影視獎項已經月兌離了消費市場和大眾審美。在電影和電視劇市場,陳非對公司要求的票房、收視率和收集觀眾口碑,卻根本不在意各種的獎項。
但是,游戲行業的「金翎獎。」還是非常界地氣,備受游戲玩家們關注的一個獎項。一旦拿獎,獲得的曝光和口碑效應,不亞于拿幾千萬元去打廣告。(未完待
續)本文字由啟航更新組
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