娛樂王座 第四百六十五章 座談會 求月票...

作者 ︰ 香港大亨

一整天時間,陳非基本都在升龍公司度過,與眾多的職員,包括一些外籍員工,進行了溝通與交流。

傍晚,陳非更在升龍公司舉行了一次座談會,升龍公司超過100名骨干,參與了這次會議。

陳非表示說道︰「今天和大家交流一些零碎的看法,算不上學術研究,只是我自認為的一些東西,談談我們這個行業和企業。

大家顯然非常幸運,從事的是朝陽的互聯網行業。這個行業還在繼續高速發展,你們的薪水,也超過了傳統行業的從業者。

而決定你們薪水的,不僅僅是公司老板,更主要是公司是現狀。如果能自我造血自然很好了,這說明你們的工作是穩定的。若是不能自我造血,一直虧本的創業公司,就需要警惕了,一旦被證明這是一次失敗的創業,創業者和員工們很快都會失業。

相對而言,團子網集團和升龍公司,基本都實現了自我造血,不用燒完錢之後,又去找風險投資。

現在你們只需要,跟隨公司一起成長,那麼,就能夠不斷獲得更多。薪水、福利和股權ji勵。在我們團子網集團和升龍公司,都是很普遍的。據了解,升龍有30%的優秀員工是持股的。而我也希望持股的股東,能夠發揮股東帶頭作用,將公司發展的更好,也給自己創造更好也更體面的未來。

當然了,我們不能僅僅關注自身的發展,也要看清楚整個行業格局。有了清醒的認識,才能夠做出正確的判斷。

任何一個新的產業,一開始草根創業,隨著行業發展,必然會形成少數巨頭自然而然具備壟斷地位的格局。我們的互聯網行業,也正在逐漸從草根創業,走向寡頭壟斷格局。寡頭往往是掌握互聯網的某個用戶離不開的應用,比如,信息搜索、社交和購物。

世界互聯網最發達的美國,也形成了雅虎、谷歌、亞馬遜等等寡頭。未來新的巨頭崛起,必定不是模仿傳統巨頭的商業模式,而是從對方未留意的角度創業,等到發展到不會被對手扼殺的程度,也會站到金字塔頂尖,成為新的巨頭。

目前來看,中國的互聯網比較特殊,新聞門戶網站並未出現雅虎那樣的壟斷端著,而是新浪、網易、搜狐、騰訊等等眾多公司都能參與角,市場相對分散。所以,門戶網站這一塊市場,不能孕育出壟斷級的寡頭。

但是,在搜索和即時通訊兩個領域,已經形成了兩個壟斷巨頭——百度和騰訊!這兩個領域都是能夠圈佔數以億計的用戶,讓用戶離不開它。之後,再以此作為基礎,騰訊和百度可以向其他的方向導入流量,搭建一個互聯網帝國。

網絡游戲這個市場,也形成不了寡頭。因為,游戲僅是可替代性很強的產品,市場競爭非常ji烈和充分。一款游戲若是能佔據市場5%的份額,已經顯得很逆天了。這一塊市場,做的最成功,大約可以相當于好萊塢的一家制片公司,幾十億美元的市值的上限。並且,歷史證明,好萊塢的電影公司抗風險能力非常bo弱,眾多巨頭都曾有多次快要破產的時候。而基本上,大多數好萊塢的內容制作公司,皆是被綜合的傳媒集團給兼並,成為了電視、院線、出版、影視、音樂、游戲等等多元娛樂帝國的一環。

升龍公司最初創業團隊,是我從聖大挖來的《英雄年代》研發團隊。《英雄年代》是一款比較平庸的游戲,很多的創新都被抹殺了。

但是,聖大的老總陳天巧先生,算是我半個佩服的前輩。之所以半個佩服,是因為他的戰略眼光比較超前。可能正是因為太超前了,再加上執行團隊做的並不是很好,以至于這些超前的計劃,大多數失敗了。

投資了聖大盒子、網絡文學、試圖控制新浪、買下韓國的《傳奇》研發公司等等,甚至提出要搞網上迪斯尼。

可以說,我正在做的,可那位先生幾乎是差不多的。但是,做的比他更慢,更有耐心一些。

聖大的那位前輩的幾大戰略,基本都是——‘花錢買’!

而我們團子網的差別是——‘自己造’!

花錢買的危險性,在于對于未必肯賣,若沒有對方股東的配合,收購只能變成樹敵。而自己造,顯然更困難一些。不過,一般我不會瞄準國內市場已有的事物進行跟進仿造,而是選擇國內暫時沒有的領域,進行了投資。

比如,微博國內是沒有的,原創漫畫網站國內也沒有。既然國內沒有,我們耐心做一款好的產品,讓用戶習慣用,之後,用戶使用習慣就被我們養成了,我們是行業標準的制定者,這比後知後覺的與別人搶市場,更容易出成果。

我們分析一下‘花錢買’戰略的聖大。

絕大多數都是為了花錢購買內容制作團隊和流量平台。內容制作團隊的收購,聖大幾乎屢屢得手,獲得了成功。因為,內容制作團隊往往比較弱,站在食物鏈下游嘛!

但是,聖大對于流量和渠道的並購和投資,卻又是不斷失敗。聖大電視盒子,太過于超前,保守估計損失上億美元,卻夭折了。試圖收購新浪,卻遭到其團隊和其他股東聯合抵制,盡管靠著低買高賣,賺了一些股票差價的錢,但是,從戰略角度而言,卻是一次失敗的投資。

聖大不能成為偉大的公司,是因為其盡管掌握了不少內容制作和運營公司,卻並未能夠掌握上游的流量平台和渠道

未來互聯網也逐漸從草根的興趣,也就是「內容為王。」轉變為「流量為王」和「用戶為王」。

未來食物鏈上游的,都是掌握了用戶和流量渠道的。制作和運營再好的內容,也只能淪為食物鏈下游,成不了大氣候。

現在我認為食物鏈上游的公司大約有三家百度、騰訊和阿里巴巴。

這幾家中。百度是最大的搜索引擎公司,已經有數以億計的用戶,習慣使用百度的搜索,去查找他所需的互聯網資料。

騰訊則是擁有幾億用戶,每天登陸的用戶也數千萬計。中國的互聯網用戶,有幾個沒有qq呢?

阿里旗下的淘寶網,c2c電商模式,吸引了幾萬店主在淘寶網上開網店出售商品,並且淘寶網已經吸引上千萬名消費者。習慣從淘寶網上挑選貨物,代替逛商場的習慣。」

在陳非演講中斷片刻,一名美國員工舉手問道︰「那麼,團子網在中國的互聯網,是什麼樣的存在,屬于食物鏈上游嗎?」

陳非點頭說道︰「我們進行了一些布局,也掌握了一些流量的入口,暫時還未達到百度、騰訊、阿里這三家的優勢地位,但是,我們也在努力將自己打造成某個細分市場的壟斷者。

最具希望的產品——微博網成立9個月用戶已經突破5000萬,日活躍用戶超過千萬人,其中有20%是手機用戶。

其次,我們布局了團子視頻網,目前是中國視頻網站流量最大的一家,每日訪問用戶超過350萬人,但是,我們的訪問用戶平均登陸時間,平均只有電視用戶的十分之一。不過,隨著中國互聯網網速的不斷提升,視頻網站體驗效果會不斷增強,未來視頻網站發展起來,也能成為類似于大型電視網絡一般的小寡頭。

團子貼吧,逐漸取代了傳統bbs,成為了bbs類型網站中最成功的一家。注冊用戶破5000萬,日活躍用戶有超過500萬人。

還有拼音輸入法這樣的工具類軟件,裝機量今年以有望破億。

未來這些產品都有希望獲取上億互聯網用戶,之後,也可以為我們其他的產品導入流量。

當然,我們這些未來非常有前途的產品目前……全部是虧損的!需要依賴現在賺錢的產品,去養活這些虧損,但卻是代表著我們整個集團未來的產品!」

眾多員工紛紛開始鼓掌。

「陳總我可以了解一下,團子網集團現在擁有的多少錢?整體是賺錢還是虧損的?」一名台灣員工表示說道。

「具體的數據,我平時也不太關注。但大致可以這麼說,團子網集團掌握的固定資產和現金,大約有30億元。屬于我們自己的淨資產,約有17億元。我們公司雖然沒有上市,但是,內部實行員工持股。總股本目前是1億股,最開始的價格是每股1元錢。現在。每股淨資產超過17元,但是,實際上內部員工之間轉讓股票的價格,每股最起碼是30元一股。」陳非笑了笑,「由于我們實行按季分紅,可以說,每個季度就至少給股東分4000多萬元利潤。最早一批持股的員工,目前相對于其投入的成本,已經增至幾十倍了。」

听陳非的描述後,眾多升龍公司員工也不由倒吸一口涼氣。至少了,即使比起盈利能力,集團公司應該還是比升龍公司要強一些。

繼續回答了多個問題後,陳非開始繼續演講說道︰「團子網目前是一個在現在盈利和未來前途面前,不斷做平衡。

幾大現在不賺錢的平台微博、貼吧、輸入法、視頻,可以給其他的項目導入流量。如果我們不掌握一定的流量,仰仗去別的公司買流量,未來的命運和前途,都掌握在別的公司手中,這會讓我很沒有安全感。

有了一些流量入口,可以讓我們團子網旗下的產品,擁有得天獨hou的發展優勢。就拿視頻網站而言,對于我們公司旗下的服裝、電子產品、微博、電影、游戲、雜志、音樂、漫畫、圖書,幾乎所有的產品,都能給予宣傳方面的支持。

其他的微博營銷、貼吧營銷,我們集團內部關聯公司,也擁有主場優勢。升龍網絡公司幾款游戲,這些流量平台輸送的流量,也不能被埋沒了。

大家知道,我們團子網集團還有一家全資子公司團子游戲。這家公司也是一個具備研發能力的網游公司,其產品方向是精品客戶端網游和網頁游戲。

客戶端網游屬于大制作高風險的產品,研發成本已經達到幾千萬上億的程度,可以說,沒有上億資金,再想要進軍客戶端網游行業,難度有點高。

網頁游戲則是小成本,幾萬元至幾百萬之間,研發周期最短可以幾個小時內完成。平均而言,3~10個星期左右就可以制作出一款頁游。

不過,頁游更依賴于平台導入流量,所以,目前主要寄身于貼吧、微博等等平台上。一門大熱的頁游,收益可以不遜色客戶端網游。但是,頁游生命力更加短暫,大多數頁游火爆3~6個月,就開始逐漸走下坡路了。甚至,有一些游戲,網站輸入流量可以紅,停止輸入流量,迅速的撲街,根本就留不住忠實玩家,這往往就是頁游弊病。

團子游子和升龍公司,兩個都是搞游戲的,我的初衷是想要通過升龍的內部競爭,起到鯰魚效應,刺ji團子游戲公司的危機感和競爭意識。但目前來看,升龍公司做的超過了我的預期。未來,等到時機恰當,我們可以對升龍公司提供資金,讓升龍去並購更多國內外的游戲公司,將規模做的更大!」

听到陳非的贊揚後,眾多升龍公司的員工更加ji動的鼓掌。

但是有人問到︰「升龍公司可以做頁游嗎?」

陳非說道︰「目前,我不鼓勵升龍公司搞頁游,因為,這技術含量要低,若是研發頁游賺快錢上癮了,可能就越發沉不下心,去搞周期長、技術含量更高的客戶端游戲了。基本上,團子游戲大多數搞頁游的團隊,幾乎都上癮了,即使有技術,也逐漸的不願意做精品的網游。

頁游這玩意,需要仰仗網站平台的鼻息,門檻低,可代替,也根本沒法子搞口碑營銷。這種小成本的東西,有多少能有好的口碑?

精品的客戶端,就像是電影市場的高成本精良制造的好萊塢大片,具備門檻高,用戶忠誠,容易發展處鐵桿的特性。這麼說吧,未來團子網集團的流量資源,是優先給精品的文化產品。一些非精品的小項目,可能不斷獲得大的支持。」(未完待續)本文字由啟航更新組提供如果您喜歡這部作品,歡迎您來創世投推薦票、月票,您的支持,就是我最大的動力。帶上小尾巴)

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