小骨暴起了,在那一瞬间,一股紫金色的光芒把它笼罩了起来,而与此同时,张栋耳边也传来叮的一声响,但是如此紧急情况下,他根本没有心思去管这些。
毕竟,小骨还是张栋的战仆,虽然出于练兵的目的让小骨一人孤军奋战,但是眼看着小骨被人欺负,张栋是不可能大方如此的。
然而,刚要再次出手的张栋又一次停往,因为小骨的怪异。
紫金色的光芒闪烁中,一个古体的汉字在小骨面前形成,暗红色,滅!
倏忽变化间,两米见方的滅字重重的击打在了骷髅将军的身上,轰~~~,一声巨大的响声传来。
骷髅将军死了?这是张栋的第一反应,同时为了防止意外再次生,张栋已经脚下用力,直奔了过去。
骷髅将军没死,但是离死也差不多远了。暗红色的烕字奔到他面前时,似乎受到惊吓一般,骷髅将军不动了,任凭小骨的攻击击中他的身体。
摇摇晃晃地站起身体,看着几米外的小骨,骷髅将军似乎害怕了一般,畏畏缩缩的,但是小骨却不给他机会,长剑挥动中,死亡星爆、逆风刺、幽冥追魂刺连番攻击将骷髅将军残留的最后一点血打净。
叮!叮!
在张栋飞奔之下,离小骨只有十米远时,两声系统提示忽然传来。
抬头看看已经被小骨打爆的骷髅将军,张栋停了下来,打开了系统提示,一共三条:
叮~恭喜玩家莫名,你的战仆受外界刺激,情绪激动之下,激潜力,学得骷髅系终极技能之一——滅。
叮~恭喜玩家莫名,你的战仆大神威,斩落55级准黄金级bss黄金骷髅将军于马下,奖励你及你的战仆小骨经验+5万,望再接再厉,再创辉煌。
叮~恭喜玩家莫名,作为第一个斩杀准黄金级bss的玩家,奖励你经验+5万,声望+1,金币+1,随机奖励装备一件,请抽取。
看着头两条提示,张栋还是比较容易接受的,虽然小骨学得了新技能,让张栋非常吃惊,但是相比于第三条系统提示,这一切都对张栋没有了吸引力。
玩家战仆杀的bss奖励也都算到玩家头上?一时间,张栋感觉这世界真得是太和谐了。
不再去多想,因为他眼前忽然出现了一个淡红色按钮,点击下后,装备抽取进行中…………
叮~恭喜玩家张栋,你随机抽得装备守护之戒,已经自动放进您的包裹,请自行查收,愿游戏愉快。
稀有力量血腥致命须弥的守护之戒:黄金器
力量+6
体质+6
敏捷+6
致命一击+2%
附加属性:内有5格储物空间,存入其中的物品死亡不掉落,不可被偷窃。
需要等级:5级
装备要求:无
职业要求:战士系
装备介绍:很特别的装备,似乎有着巨大的能量
看着手中的一个个淡淡银光的戒指,张栋喜上眉梢。这可是小骨的功劳,他完全属于不劳而获。
当张栋看到后面的装备介绍时,心中又犯嘀咕了,这是什么意思?似乎有着巨大的能量?
张栋知道,即使系统带上这么一句,肯定就有它的作用,但是作用在何处,却是一个标准的哑谜了,不过即使如此,却还是让张栋心中有了几许期待,或许,这也是《幻想传说》游戏设置的独特魅力之一吧。
咦,骷髅将军爆的装备呢?忽然间,张栋脑海里忽然冒出这么个想法,抬头一看,张栋差点晕了过去。
作为张栋的战仆,根据系统的规定,张栋的装备小骨可以任意装备,但是小骨打怪得到的装备,只要是被小骨抢先捡起来了,那么这装备就只能小骨自己装备了,张栋是无法使用的,所以,每次看到小骨打到装备,张栋都会抢先一步,先捡起来,可谓无良到了极点。
这一次,因为守护之戒的原因,使得张栋稍稍疏忽了一下,而这一下疏忽却让张栋有种以头抢地的冲动。
看着小枯手中金光灿灿的战甲以及光芒璀璨的长剑,张栋施展破妄凝眸,鉴定出了属性:
稀有力量体质固体幸运的曙光战甲,黄金器
防御+22
力量+6
体质+6
敏捷+6
幸运+4
附加属性:防御+1,生命+15
耐久:12/12
装备要求:力量不低于2
等级限制:5级
职业限制:战士类
持有者:小骨
无瑕力量锋锐致命的苍茫之剑,白银器
攻击+12
力量+4
体质+4
敏捷+35
附加属性:致命一击机率+15%
耐久:8/8
装备要求:力量不低于15
等级限制:45级
职业限制:战士类
持有者:小骨
苍茫之剑也就罢了,曙光战甲却让张栋有些红眼,不过想想也算是肥水不流外人田,再者刚刚因为小骨还得到了一件守护之戒,现在心底还透着兴奋,所以,张栋这个无良的主人大方了一次,没有因为被小骨抢先捡了装备而再去敲他那光秃秃的脑壳。
不过,让张栋心里稍稍感到平衡的是黄金骷髅将军爆出来一片纸,也就是那神秘纸张,因为特殊物品的关系,小骨捡起来后,张栋还要以用,否则张栋真得有种要哭的感觉。
因为杀死了骷髅将军,得到了丰厚的使得小骨升了一级达到了45级,所以苍茫之剑直接就装备了,而曙光战甲却还有5级的差距,所以看到小骨摆弄着曙光战甲,正在那里因为无法装备而烦恼时,不由得哭笑不得。
一击几乎打掉骷髅统领所有的生命,什么去技能这么厉害啊,看看先!
想起小骨施展的技能滅,再想想系统提示到的什么骷髅系终极技能之一,张栋带着小小的兴奋,打开了小骨的技能列表:
滅:骷髅系终极技能之一,据悉传自天地间第一只骷髅,唯骷髅皇族有一定机率悟得,对非皇族骷髅有着巨大的威摄及恐怖的杀伤,1%的机率一击必杀,25%的机率重创。施展条件:未知,不可升级。
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