攻击=基础攻击+装备加成。
基础攻击=力量*2+体力*1+敏捷/3
防御=基础防御+装备加成。
基础防御=体力*2+韧性*1
魔法抗性=智慧*1+专注/2
移动=敏捷*1.5+反应*1
命中=力量/2+敏捷*2,与暴击率有关。
血值=100+体力*5+等级*10
怒气值:攻击或者受到攻击时怒气值都会增加,有部分技能需要达到一定的怒气值才能使用。所有职业的怒气值上限恒为100.
力量:与基础攻击、命中有关。
智慧:与魔法抗性、魔法攻击、法师的魔值、魔攻速度有关。
敏捷:与移动、基础攻击、命中以及物攻速度有关。
体力:与血值、基础攻击、基础防御有关。
意志:与对不利状态的抗性、法师施法与其他职业施放技能的打断难度有关。
感知:感应周围的环境,一定程度上可发现潜行状态下的生物。
专注:与魔法抗性、法师施法速度以及技能施放的打断难度有关。
隐藏:减少周围的生物对你的注意力,与潜行被发现的可能性有关。
反应:增强对突发情况的反应速率,与移动有关。
跳跃:与你的跳跃高度与远度有关。
韧性:与基础防御有关,其他未知。
以上属性数值均取整数。
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