游戏王之伪娘先驱 第十章 陷阱这么明显,能被坑到就落伍了

作者 : 樱小路西法

僻静的小路上,路灯惨淡地照着两个女孩子。其中一个的手握着另一名的小臂,两人的身体快要重合,难道要发生一些喜闻乐见的事吗?让我们听听当事人之一,小林玄的看法吧。

真崎杏子的身材其实是不错的。我想起来上一世当天朝学生时身边的女性,个个身材都被宽大的校服遮住了;上了大学之后由于我选的是妹子偏少的工科,遇到的也多半是毫无曲线感的女生。杏子作为我穿越后近距离接触的第二个女生,极大的刷新了我的认知。日本女生和天朝不同,小学时期就很多有会化妆的。虽然杏子现在虽然只是画了淡妆,但是我还是觉得很惊艳。不过,我才没心动哟。

好吧,当事人最后撒谎了。由于客观上的大环境,玄穿越前是个处男,这一世由于特殊的外貌,应该也还是童贞。未经人事的他遇到这种情况,第一时间反应就是杏子喜欢自己。然而仔细分析了情况后玄明白过来了,人家真的只是想和自己一起回家而已。要不然两个女孩子能做什么啊?

在问清楚杏子的住址后,玄一路把她送回家,又被迫和杏子家人聊了会天。等到玄抵达自己家门时,离放学时间已经过了近两小时。自己这么晚回家,母亲会生气吧?玄忐忑地站在门口,最后还是下定决心打开了门。

“我回来了。”他在玄关月兑下鞋子,低头摆正时却发现并没有其他人的鞋子。

心存疑惑的玄换上拖鞋走进屋内。客厅是黑乎乎的,一楼只有餐厅的吊灯开着。难道母亲还没回家吗?玄不放心地上楼转了一圈,自己的房间里没有人在,父母的卧室也空空如也,他在洗手间啊储藏室啊找了一遍,回到餐厅,发现餐桌上有一张纸条,上面写着:

小玄:

截稿日,晚饭自己解决。

落款:小林立

玄模着头想了想,说起来自己的母亲确实是知名漫画家,截稿日肯定会呆在工作室里赶稿到凌晨吧。记忆中父亲是个工薪族,这时候好像也在公司辛苦加班赚钱,真是不容易呢。自己将来可千万不要成为父亲那样的人啊。那么晚餐吃什么好呢,玄拿出钱包看了看,有了主意。

……

随便到便利店买点东西解决掉晚餐问题,玄回到家,检查门窗都关好了,背上书包回到自己的房间,准备开包了。

关上门,玄坐在椅子上用剪刀小心地剪开两卡包的下部,轻轻取出里面的卡片。一张一张地看完后,玄发现自己果然不是欧洲人。

“8张杂鱼,1张《体温上升》,1张《7牌》吗。连一张数值超过1000的怪兽都没有,贝卡斯我恨你哟。”

诅咒完决斗怪兽之父,玄将开包成果放到桌上,集中精神进入艾米莉亚系统。

玄感觉意识与身体逐渐剥离,自己的五感都消失了。眼前是无边的黑暗,分不清自己究竟在哪里。突然,远处出现一个微弱的光点,他不自觉地靠近过去。只见一阵耀眼的白光闪过,玄来到了精神世界。

睁开双眼,眼前是熟悉的系统列表。玄查看了一遍,发现在生活帮手和卡牌商店下面多了一项“卡组编辑”。之前自己没有卡牌,所以这个选项才没有出现吧。

玄点击“卡组编辑”之后,面前瞬间出现了类似游戏王电脑游戏里的界面。正前方是“当前使用卡组”栏,由于没有开始组卡,现在还是空的;身体左侧是对指定卡牌的说明框,现在没有选定任何卡牌,这里也是空的;身体右侧是他持有的全部卡片,之前在卡牌商店购买的两盒卡组的内容物都在那里。按照罕贵度进行排序后,玄轻易地在最顶端发现了真红眼黑龙的身影。

接下来玄花了几分钟把白天从系统商店买来的卡片简单组成40张的卡组,想要保存时,玄突然发现并没有“保存”键,只是在“当前使用卡组”栏的上方出现了“可实体化”的字段,可是卡组编辑界面的其他位置却没有任何按钮能进行下一步。没办法,玄只能求助系统。

“艾米莉亚,这个‘实体化’功能要怎么使用?还有我现在组好了卡组,要怎么保存?”

本系统会对宿主编辑好的卡组自动实体化,宿主也可选择多个卡组一起实体化,但此时同一卡片不会多次出现。本系统会随时保存宿主卡组编辑的进度,宿主现在的卡组已经保存,如需修改名字请通知本系统——

“我可以一次只实体化一张卡吗?”。

抱歉,本系统只会对卡组进行实体化,更多功能请宿主提高权限后再次尝试。顺便一提,宿主当前只可实体化一副卡组——

玄听后啧了一下,权限权限的,这个系统是强迫自己去完成任务吗?未来等待自己的战斗不知道会有多少,只有一副卡组的话怎么愉快玩耍?人家多做调查就能弄清自己的卡组,可以事先制定战术再来挑战,占据情报优势。被人挑战时自己总不能当着别人的面说“让我改下卡组”吧?

“好吧,艾米莉亚,我现在能接什么任务,给我看看。”玄交叉手臂站着,询问系统。

遵命,任务列表发放中——

玄面前的卡组编辑界面瞬间关闭,一张白底黑字的清单替换了原来的卡组栏:

连锁任务A:夺取千年积木。宿主需要得到并解开千年积木。时间限制:1周(变动中)。完成任务奖励:开启后续任务。任务失败惩罚:接受法老王的黑暗游戏,无论胜败均会失去现有卡组。

连锁任务B:参加第二届“决斗怪兽”大奖赛。时间限制:1周(变动中)。完成任务奖励:开启后续任务。任务失败惩罚:随机失去一张卡片。

这两个任务分列在偌大一张清单左右,除去它们以外,任务清单竟再也找不到其他文字。难道自己现在只能从两个连锁任务中选择一个吗?玄觉得奇怪,开口问道:“其他的任务呢,艾米莉亚?”

其他任务与日常任务将在宿主决定路线后开启,两个连锁任务不可同时接受,请宿主谨慎选择——

没有感情的机械女声着重强调了“不可同时”与“谨慎”的音节,玄细心地注意到这点。没来由地,他觉得这次任务的选择非同小可。两个连锁任务导向两个不同的任务链,而时间限制又相同,并且不能同时选择,再加上系统提示的“决定路线”,看来自己对这两个连锁任务的选择将决定今后的“路线”啊。提到“路线”,玄不禁想起自己当初第一次玩文字冒险游戏时,因为找不到攻略,只能自己探索的经历。

那个时候自己哪里知道屏幕上突然显示的两个“白框”意味着什么,随便点了看着顺眼的一个后,游戏便再度开始。之后他又遭遇到了几次需要选择的地方,粗心大意的他任凭自己沉迷在阅读文字的快感中,飞快地点着鼠标,都没有多做考虑就随点随玩。他看着自己喜爱的角色和自己操纵的角色越走越近,似乎要进入结局了,可是突然之间,游戏的剧情急转直下,一连串意外接连发生,最终自己操纵的角色竟然主动远离了自己喜爱的角色,再次点击鼠标后,他的耳机响起了游戏的片尾曲,屏幕也开始播放制作名单。

当时的少年完全无法接受这种情况。他多方询问后得知,那一个个“白框”叫做“选择肢”,每次选择都会让游戏剧情进入不同的“路线”。自己正是因为进错了“路线”,才导致了“BADEND”。中文直译是“坏结局”,在这个结局里,制作组故意安排了各种意外,目的就是让玩家感到悲伤与懊悔。

从自己上一世青涩的回忆中醒过来,玄重新看向任务列表。连续任务A和连续任务B泾渭分明,这不正是“选择肢”吗?

A还是B?玄皱紧眉头。夺取千年积木这个任务风险很大,先不提怎么把游戏那么珍爱的宝贝抢过来,首先自己就拼不上千年积木。原作中游戏试了整整八年都拼不好,自己去试肯定也是白扯。系统设计这个选项一定是来坑我的吧,怎么看都是参加决斗怪兽大奖赛比较靠谱……

没有犹豫,玄斩钉截铁地选择了连锁任务B!

……

这章开始就进入原作剧情开始的时间点了。

我这本小说主要是叙事……不过打牌不会少,因为毕竟这本书名字在那。

PS:这章更新时间有点晚,我考虑以后提前一点写……

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