英雄无敌之不死君王 第4章 传说级英雄—阿尔萨斯!

作者 : 血色执政官

在吃惊了一会儿后,林锐又把目光转移到在酒馆中饮酒的英雄身上,这些才是他这次最主要的目标,每个领主一开始就能够拥有3名英雄,随后等级每提升10级便能够再拥有1名英雄。一个好的英雄十分的重要,毕竟英雄的属性也会引响到部队,所以一个高属性拥有极品能力的英雄就成了每个玩家追捧的对象。

在发现酒馆建造选项的时候林锐就已经在后悔了,为什么自己不早点回来,要知道如果先建造酒馆的话出现高品质的英雄机率会比那些后面建造酒馆出现高品质英雄的机率高上很多,不过即使这样,这次酒馆出现的英雄质量也很让林锐满意,好几个英雄属性都很不错,技能也是很实用,只是当林锐把眼光放在最后一个英雄的时候,之前的一切英雄都被他直接无视了。

银黑色的盔甲,盔甲上奇异的符文,以及那银白色的长发都在表示这个英雄是和林锐一样的存在-死亡骑士。

当林锐把目光落在这个死亡骑士腰间时,他感觉自己的心脏似乎被人狠狠的锤了一拳,很压抑,根本喘不过气,通过那把符纹剑,林锐终于知道了这个家伙的来历,曾经的死亡骑士,现在的新巫妖王-阿尔萨斯!

“我日,没有这么恐怖吧?”虽然心中极度不信,林锐还是无法控制自己的身体继续前进。越是靠近这个死亡骑士,林锐越能够感觉到他身上传来的恐怖压力,仿佛面对一座高耸入云的高山一样让人十分的不舒服。

随着林锐的接近,这个死亡骑士的名字也出现在他的头顶,银白色的7个大字仿佛针一般的刺眼:“巫妖王-阿尔萨斯!”

“咕噜!”林锐猛然咽了一口唾沫,虽然是游戏,但是林锐依然能够感觉那种感觉,这让他十分的紧张,阿尔萨斯啊!真的是阿尔萨斯啊!最强的死亡骑士,在战胜伊利丹后登上寒冰王座,穿上巫妖王-耐奥祖灵魂所在的盔甲,成为新的巫妖王-阿尔萨斯,整个游戏只会出现一个的传说级英雄居然会被自己遇见,真的不知道该说是运气好还是运气差了。

运气好,那是当然的,传说英雄,独一无二的英雄居然会在第一天出现在自己的酒馆里。运气差,那是因为想要招募英雄,除了需要一定的金币外还必须完成英雄给予的任务。一般的英雄给予的任务大多都很简单,很容易就能够完成。而随着英雄的品质提升,他们给予的任务难度也越高,任务次数也越多。

英雄的品质分为白色、蓝色、绿色、紫色与银色。分别为普通、少见、罕见、稀有、史诗与传说。阿尔萨斯作为新巫妖王,可以说是当之无愧的传说级英雄,别的不说,估计光是招募这个家伙的金币都是一笔天文数字。更别说阿尔萨斯给出的任务了。

林锐小心翼翼的看了看阿尔萨斯桌子上的招募价格牌,直接被那一连串的零震住了。“哦,你也是死亡骑士?”阿尔萨斯感觉有人来到,抬头跑了他一眼,又开始低头饮酒。“想要招募你,我要做什么。”强忍住心中的激动,林锐淡淡的问。

“完成这个任务,你才拥有招募我的资格。”说话间阿尔萨斯拿出一个羊皮卷轴扔给了林锐。林锐打开一看,是一个任务,而且这个任务的难度,很高。

“勇者的证明,英雄任务。为了证明你的实力,你必须完成阿尔萨斯对你的一系列考验,首先你必须完成一次地下坟场副本,要求难度为英雄级,完成之后阿尔萨斯在酒馆中的停留时间会增加4天,现在剩余停留时间:2天15小时。”

地下坟场副本的位置距离林锐的城镇并不是很远,但是林锐一直没有打它的想法,原因很简单,副本中的怪物实在太多了。地下坟场是最低级的副本,里面的怪物是1-2阶的怪物,其中有很多的进阶生物,对于现在的林锐来说可是一个不小的挑战。

如果这个任务是普通或者困难还好,没想到这个任务居然要英雄级难度的,这可就要命了。副本的难度分为普通、困难、噩梦、英雄、传说。随着难度的提升,副本中的怪物数量也越多,阶级也越高。

英雄级难度的副本,对于现在的林锐简直就是一个噩梦,就算他拥有30个骷髅弓箭手也打不过门口的那些看守怪物。这个不是夸张的说法,如果说普通难度副本中的怪物数量是100,那么英雄级的副本怪物数量就在5000左右,数量上的庞大差异使这个任务变得困难无比,按照林锐的估计,如果是正常情况,自己最少也要等到游戏开启5天后才会去挑战英雄级难度的地下坟场,现在看来是由不得他了。

给阿尔萨斯留了一个位置后,林锐招募了两个蓝色英雄,一个是骸骨控制者-歇尔与远程大师-丝里克。这两个英雄的能力清楚的显示在他们的名字上。骸骨控制者能够增加自己手中骷髅系兵种的属性,而远程大师则是增加远程部队的属性。

至于增加多少,林锐并不知道,只有当他真正获得这两个英雄的时候才会知道他们具体能力。两个英雄,一共两个任务,一个是干掉距离林锐城镇不远处的一个生物聚集地,一个是通过困难级的地下坟场,这个难度倒是不大,不过就算这样,林锐也没有马上开始任务,而是继续建造建筑。

因为坟场、幽魂塔的建造完毕,林锐又有新的可建造建筑-魔法塔、城墙。城墙这个东西是必须马上建造起来的,没有城墙保护的城镇就像一个剥了壳的鸡蛋,如果领主在外面,游荡的怪物能够轻而易举的把这个城镇拆得干干净净。花费了一些石料、木材与矿石后,林锐成功的用4面围墙将一块50*50米的区域保护了起来。

这个举动消耗了他全部的资源,不过花得值了。搞定了城墙,林锐的资源也用的差不多了,在用1600个金币招募了16个食尸鬼后,他踏上了远征怪物营地的路程。虽然那个怪物营地在任务介绍的时候说是在城镇周围,但是事实是林锐足足走了11分钟才看见那个怪物营地。

这一路也并不是没有什么收获,干掉了很多的怪物,得到了少量的资源与一定的资源,另外他也发现了好几个和自己一样的新人玩家,只是那些家伙估计是第一次玩这种游戏,并不知道快速发展的诀窍,把城镇直接建造在草原上,周围一个资源矿也没有,领主只是建造了几个建筑便疯狂的在外面开始MF。

林锐甚至还看见一个玩家带着一队兽族的大耳怪与狼骑兵准备攻击一个由数量大概150左右的骷髅弓箭手保护的绿色宝箱,结果当然是很悲剧的,在进入骷髅弓箭手的警觉范围后,那个玩家只走了几步就被华丽丽的射成了刺猬。尽管自己也没有攻打下那个绿色宝箱的实力,但是林锐还是记下了这个地方的坐标,等到自己出3阶兵种-石象鬼的时候对付这些骷髅弓箭手应该没什么问题了。

来到怪物营地不远处林锐便停止了移动,他将部队安排在一个地方等候,而自己则先去侦察敌情。首先进入他视野的是一片建筑残骸,黑色的大理石与骨骼碎片说明这个地方曾经有一座巨大的墓园族或者不死族的城镇,也许是怪物,也许是敌人,城镇消失了,只留下一片残骸。现在的这个地方已经变成了墓园族与不死族怪物的游乐场和居住地,大量的骷髅与食尸鬼在废墟之中移动,似乎是在警戒。

林锐一挥手,背后不远处的部队直接靠了上来。在林锐的示意下,一个骷髅弓箭手对准一个正在巡逻的食尸鬼发动了攻击。

“嗖!”骨箭飞射而出,直接插在那个食尸鬼的后背上。“-21!”一个伤害数字冒了起来,下一刻受到攻击的食尸鬼发现了惊慌失措准备逃离的骷髅弓箭手。处于愤怒状态下的他哪会放过这个骷髅弓箭手啊,在发出一声低吼后,这个家伙带着数个食尸鬼与骷髅浩浩荡荡的杀了过去。

“嗖嗖!”在食尸鬼部队远离城堡的那一刻,所有的骷髅弓箭手同时发动了攻击。一轮攻击骷髅弓箭手就干掉了1个食尸鬼,至于骷髅,那些家伙还慢慢悠悠的在食尸鬼后面,估计还要等一段时间才会加入战场。

趁着这段时间,林锐指挥着手下的26名食尸鬼杀了过去。这次追来的食尸鬼只有5只,刚刚还被那些骷髅弓箭手干掉一个,地穴恶魔则将另一个食尸鬼干成了残废。虽然说食尸鬼的数量也不少,但是面对数量是它们几倍的敌人,它们还是悲剧了。

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