「基于DND4.0规则,部分进行了调整。以后会根据小说进度更新此页。若有某些设定不太明了,请在书评区一一提出,我会逐一解答的。当然,剧透是不可能的,统统喀嚓掉。」
姓名:赫安·利亚顿
种族:精灵
阵营:善良
信仰:拉维妮(浅信徒)
声望:精灵友好(265/1000);人类中立(10/500)
职业:游侠
冒险小队及其他组织:阿尔利亚精灵卫队
等级:4(英雄级别)
HP:249/249(升级自动增加5,体质+1增加10,健壮专长LV1+10,就职游侠+24)
EXP:37/55000
属性:力量13,体质13,敏捷18(16+2),智力11,感知14(12+2),魅力11
技能:杂技14,运动11,地域6,坚韧8,医疗12,自然15(13+2),侦查17(15+2),隐秘16
武器熟练:弓箭之道(大师)1,双武器战斗(大师)6
专长:健壮,致命猎手,远程射击,战斗反射
种族特征能力:+2敏捷,+2感知;+2自然,+2侦查;昏暗视觉;精灵武器擅长;荒野步伐,精确一击
职业特征能力:双刀战斗流派,猎人印记,准确射击
战斗技能:蛟龙之舞
☆
武器熟练:
「弓箭之道(大师):你开始领悟到弓箭之道的精髓,触模到真正的弓箭之道的边缘。效果:+5射程,+10%快速射击,+10%伤害,+5%致命一击。」
「双武器战斗(大师):武器在你的手中挥动有如一场华美的舞蹈。你的左手与右手不再有任何区别。效果:+5近战命中,+10%主武器伤害,副武器不再受到攻击惩罚。」
种族职业特征能力:
「昏暗视觉(被动):你可以在微光的环境下看清周遭的一切。」
「精灵武器擅长(被动):获得长弓或短弓的武器熟练加值。效果:+5弓箭之道。」
「荒野步伐(被动):快速移动时,森林不会阻碍你的前进。」
「精确一击(被动):立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。效果:+5命中。」
职业特征能力:
「双刀战斗流派(被动):获得额外专长“健壮”。」
「猎人印记(被动):被你锁定的敌人他的弱点都将暴露在你眼前。效果:+3%命中,+3%致命一击。」
「准确射击(主动):在狙击状态,你对目标的命中率得到极大提升。效果:狙击状态+10命中,+10%致命一击。1次/每日。」
专长:
「健壮(被动):等级1,11,21级时,各获得额外10HP。」
「致命猎手(被动):提升游侠职业特征能力“猎人印记”的作用效果。将致命一击几率提升5%。」
「远程射击(被动):+10%弓箭射程。」
「战斗反射(被动):出乎意料的准确直觉让你在战斗中如鱼得水。你能感受到潜在的危险,并且在第一时间做出反应。效果:绝对闪避+5%」
战斗技能:
「蛟龙之舞:蛟龙之舞:以令人眼花缭乱的步伐与无尽的剑势欺骗敌人,在敌人步履蹒跚、无法抵挡之际给予敌人致命一击。
近程,爆发。1次/三日。
效果:短时间内,10%速度提升。
命中:50%增强伤害;10%致命一击。
失手:敌人失去平衡,受到武器的基本伤害。
负面效果:由于体质低于14,在使用后进入一小时虚弱状态。无法以药水驱除此状态。」
☆
技能说明:
「杂技:你可以做出特技动作,在狭窄的接触面上或不稳固之处保持平衡。挣月兑擒抱,挣月兑束缚或是减轻坠落伤害。
运动:所有涉及身体强度的体能运动。包括攀爬,挣月兑擒抱,跳跃以及游泳。
地域:你学习过地城探险的相关知识以及技巧、包括在复杂的地域中寻路,穿越交错的洞穴,察觉地域内的险境,以及在幽暗地域中觅食等等技巧。
坚韧:坚韧技能可以让你忍受有害效果的影响,或是超越体能的极限。你可以长时间闭气,忍受饥渴带来的虚弱,或是长时间进行游泳和漂流。
医疗:你知道怎样处理伤口以及其他虚弱状况(例如疾病)。
自然:你掌握着关于自然界的知识和技能,包括野外寻路,感知自然界中的险境,辨识自然界的生物(包括与其相处的方法)以及在野外求生的相关技巧。
侦查:你可以通过侦查技能发觉蛛丝马迹,搜索密门,侦探潜伏的威胁,搜寻陷阱,追寻踪迹,聆听门后的动静或者寻找隐蔽的物体。
隐秘:你可以用隐秘技能对敌人隐匿自己,潜行越过守卫,悄无声息地溜走,或者是不被发现的尾随目标。」
☆
部分数据设定说明:「若有不合理的设定请指出。」
射程:单位为码。
命中:发现对手一闪而逝的破绽,并击中其弱点。每增加一个数值,意味着手眼协调度的提升。敏捷与感知影响这一数值。
致命一击:让敌人无法闪避也无法格挡的致命攻击。
绝对闪避:在敌人攻击未到之前,就已准确判断出敌人的攻击方式,从而做出最正确的闪避,使得敌人的攻击毫无效果。
伤害穿透:忽视防具或法术的护甲特性。可以将其看做武器的锋锐度。每增加一个数值,就能得到一个额外的攻击加值,意味着能够更有效的穿透物理或是法术的防御。;