召唤全面战争 第七十八章 死战!(中)第二更!

作者 : 诸生浮屠

第七十八章死战!(中)第二更!

烈风

旗帜战鼓

苍凉的号角声在大地回响。

在低沉的回音中,所有人的神经都刹那间绷紧旗手开始传递号令,传令官骑着烈马在战阵前奔腾

狂风呼啸

竖立在阵中的旗帜被吹得咧咧作响

那沉闷的号角声带着黄土高坡的悲苍气息,一时间整个半兽人战阵的士气都变得高昂了起来。

它们在黄土高坡那片贫瘠的土地生存了数十年,那里只能种出来一丁点可怜的粮食,整个族群一到寒冬就有人因为饥饿与寒冷死亡。它们不得不把握这一次机会,因为这些半兽人也在为生存而努力着

………………

6ooooVs15ooo。

两军相隔三里,遥遥相望,一股浓烈惨淡的杀气酝酿在战场上。

风云变sè

铿锵

墨菲策马在战阵前奔腾着,他高举手中的利剑,坚毅地目光注视着阵前的将士。

他屹立在阵前,用尽全身的力气怒吼道:“列阵”

“列阵”

“列阵”

“列阵”

传令官与旗手跟随着他的号令出怒吼,雄浑的声音在大地回响,雅典军阵内响起了低沉的号角声。

二十四只牛角号被吹响

高亢且富有节奏的战鼓声响起,在军乐的号令下希腊重装步兵踏步向前,将长枪肃立,盾牌护在xiong前,形成了战阵前的第一道防线。

雅典的军队共计一万五千人,除了第一军团的七千五百士兵外,其他的都是从原住民中征召的民兵辅助军团。除掉这些只接受过基础军事训练的民兵,雅典一方真正算得上是主战力量的士兵就只有八千五百人。而半兽人的大军保守估计过六万人,有着装备基础的主战士兵过三万人

无论是总兵力还是主战力量。

半兽人的人数优势都非常的明显,足足有雅典的四倍以上

唯一的优势就是战场。

右侧是密林,左侧是河流。随着墨菲选定的战场是一片平原地区,但是战场的面积却不足以半兽人投入过一万以上的军队

抑制半兽人挥人数优势。

在大局战场上bī它们出来打一场局部战争

这就是墨菲计划中的第一步。

也是最重要的一步

只要战场上jiao战的范围缩减到两万人规模以下,那么雅典的jīng兵优势就能够挥出来。

而地形形成的两翼掩护,更是能够让墨菲放心将其jiao给辅助军团掠阵。

………………

两军距离拉近到一公里。

不到一千米的距离已经能够让墨菲清晰地看到那黑压压一片的半兽人战士。

它们身上穿着简陋的皮甲,护住了心脏等等的要害部位,手中拿着的是统一制式的武器,中军是刀盾手,左翼是斧战士,右翼则是统一装备着长达七十厘米厚重双手刃的重步兵。

它们打算右翼压制

《全面战争》辅助系统战略地图上,墨菲清晰地看到右翼无论人数还是装备都要更加jīng良。而与此同时,埋伏在右翼后方的部队开始移动,绕着一个弧度埋伏前进。它们移动的度很快,应该是骑兵部队

咚咚

咚咚咚

大地微微颤抖着,数目过六万的半兽人踏步向前

中军传来统一的战鼓声。

而这些半兽人战士则随着战鼓声踏出脚步,那bī人的威势即便是隔着一公里的距离也让所有人感到压抑。

犹如一片黑云,遮天蔽日

缓慢且坚定地笼罩而来

威势压人

墨菲沉静地等待着,等待着距离再一次拉近。他看得出来半兽人的统帅有意图一举击溃雅典,所以才会在刚开始便展现如此强盛的气势企图在战斗还没有开始之前,就从心理上击倒对手

中军缓缓分开。

墨菲遥望着逐渐bī近的半兽人大军,将举起的手猛地往下一沉。

战神祭司长赤1uo着上身走到阵前,在阳光照shè下黝黑的肌肤犹如钢铁铸造他环顾阵前的将士,二十四位斯巴达征服者面容冷峻仿佛尸山血海中走出来的杀戮机器他们猛地扯下了身上鲜红的象征着斯巴达荣耀的战袍,出了一声惊天动地地怒吼

“斯巴达”

不需要太多的语言,斯巴达这三个字就已经足够了。

就已经绰绰有余了

斯巴达是希腊城邦的骄傲是他们最强大的战士是希腊文明的守护者

他们的存在就象征着纪律、杀戮、力量与荣耀

雅典的战士们将长枪与盾牌高举,跟着出了同样的怒吼

“斯巴达”

雅典的战士们用长枪敲击着盾牌,这希腊文明特有的‘战鼓’jī励着他们的勇气,一股高昂的士气从他们的身上传递了出来。

一时间半兽人大军费尽心机制造的威势dang然无存

反倒是被整齐地长枪敲击盾牌的声音所扰1uan了节奏,整齐的战鼓声顿时有些凌1uan了起来。

战鼓能有多少?

雅典装备着长枪与盾牌的步兵足足有一万两千人

企图用威势压制雅典战士士气的半兽人大军顿时反受其害,到了后来鼓声都几乎听不到了。

后制人

一鼓作气,再而衰,三而竭

声势被夺的半兽人大军顿时受到了影响,就连前进的阵线都出现了歪斜。

雅典战士们用长枪敲击盾牌的节奏经过墨菲的特别训练,这种节奏与人的心跳相合,很容易扰1uan他人的注意力。作为一个来自21世纪的现代人,墨菲深刻的明白在冷兵器战场上气势是多么重要的一件事情甚至直接影响了将士们的士气,乃至一场战争的胜利

声势夺人

这雅典特有的‘战鼓’就墨菲用来压制半兽人士气,抵消它们人数优势所产生的威压的重要武器

………………——

距离拉近到八百米。

半兽人前军先锋开始加,而中军本阵则停留在原地。

在这片由墨菲选定的战场上,投入一万正面jiao战的士兵已经是极限了。人数再多就会导致军队施展不开,那个时候它们就是弓箭手的活靶子半兽人士兵的战斗技巧和雅典士兵不同,它们的战斗方式狂野暴力,需要足够的施展空间才能够挥出来威力。

但是雅典不同,雅典的希腊长枪方阵讲究密集阵型,是利用严格的纪律与士兵们之间的默契配合杀伤敌人。

对于作为《罗马全面战争》中最jīng锐的一回合招募步兵,这些希腊重步兵战士除了罗马军团士兵能够对抗一二外,其他的根本就是碾压xìng的优势他们的纪律,他们的配合,他们的士气,都是其他非顶尖步兵所不能媲美的。虽然没有斯巴达重步兵的力量,但是他们才是希腊城邦中无可置疑的中坚力量

这就是墨菲的第二张底牌。

在局部战场上,形成以多打少的优势

希腊步兵方阵阵线密集,战士们利用长枪的攻击距离优势压制敌人。

但是那些半兽人战士办不到这一点,无论是它们所使用的武器,还是它们所惯用的战斗方式,都意味着它们在接触战中将同时面对两把以上的长枪虽然它们有着体格的优势,这个时代的生产力水平还不足以让它们装备上jīng良的甲胄,这就意味着只是穿戴着皮甲的它们,在面对希腊重装步兵锋利的长枪时,体格所带来的优势将被压制到了极限。

在双方都没有经过军事训练的情况下。

一个体格高大的人可以轻易地击败一个体格远比他矮小的人。

但是如果他面对的是两个体格比他矮小的人,那么失败乃至死亡的绝对是他

这就是墨菲的战术

一个光明正大但却绝对有利的战术。

不过这个战术对于雅典方面有着一个非常严格的要求

那就是由希腊重装步兵构成的主要防线绝对不能被攻破,第一第二梯队的防御阵线绝对不能出现hún1uan。

这是希腊方阵最致命的弱点

一旦防御阵线被敌人攻破,那么这一场战场就已经失败了。

只要阵线不1uan,那么由希腊重装步兵构成的第一第二梯队就是一道犹如钢铁铸就的城墙,而站在他们身后的雅典长弓手将会变成残暴的绞rou机器,将一个又一个的半兽人击杀

………………

中军压阵,两翼向前。两军距离六百米。

墨菲肃立在高达六米的点将台上,身后两侧旗手列队,传令官分布左右。

这是一个通讯相当原始的时代,这是一场规模过八万人的战争这意味着墨菲已经不能像过去那般亲自指挥各个军队,他只能将各个防线的任务jiao给麾下的将领,由他们来指挥局部战场上的士兵。而他所要做的,则是把握一个大局,把握整个战场上的变化

“长弓手准备”

墨菲将令旗右移,旗手开始传递号令,传令官奔走左右。

随着中军传递出来的命令。

三千雅典长弓手在将军马库斯-凯恩的统帅下列队向前,前进五十米,站在了希腊重装步兵的前面。

在接阵战之前,希腊重装步兵所列的阵型是疏散阵型,中间相隔着将近五十厘米的距离,这个距离正好可以容许一个雅典长弓手通过。

十二息之后。

两军距离拉近到了五百米。

阵线后方的巨型投石机开始运作,五架投石机投掷出重约二十公斤的石弹,石弹shè程不够落在了军阵的前方。

没有人伤亡。

这个时代的投石机虽然威势惊人,但真实的杀伤力却是相当有限。

一击不中后,半兽人苦工开始推动举行投石机前进,而负责指挥投石机的半兽人军官则开始重新计算角度和距离。

投石机的使用寿命并不高。

从峡谷关一战到攻破雅典要塞,这些投石机几次冒雨运作,其jīng准度和shè程已经受到了非常大的影响。这个时代的工程器械,对于这样的平原战役根本起不到什么有效的作用。真正战斗的主力还是士兵,起决定xìng效果的还得依靠那些装备jīng良的重步兵军队。

两军距离四百米。

半兽人刀盾手将盾牌平举到xiong前,开始冲锋

而其他装备的半兽人战士则紧随其后。四百米的冲锋距离已经是极限了,这已经是接近于骑兵的冲锋距离了。也就是只有半兽人这样强悍的体格才能够承受得住,如果换成是人类的战士,恐怕四百米冲刺完了之后力气就已经有些疲倦了。那个时候在面对以逸待劳的敌人,恐怕结果就很难预料了。

距离拉近至三百米。

“弩炮”

“shè击”

在墨菲的命令下,二十四架弩炮开始运作,士兵们忙碌地将石弹填装,然后瞄准了正在飞快靠近的半兽人大军。

冲在最前面的半兽人战士犹如割麦子一般倒了一片。

盾牌碎裂

被命中的半兽人战士几乎被轰成两半

弩炮的shè程大约是35o米,但是墨菲一直等到距离拉近至3oo米后才下令攻击。

要的就是一个突然爆的效果

和投石车不同,弩炮的攻击方式可以是抛物线shè,也可以是直线shè。投石机的攻击路线是一个大的抛物弧线,但是弩炮不同,弩炮的攻击路线是小弧度,如果控制一下甚至能够以直线shè雅典弩炮的攻击方式就有点像是netg弩,投石车抛shè后攻击的是一个点,但是弩炮shè后攻击的是一个线。

这样一来,二十四架弩炮的密集shè击就形成了宛如割麦子一般地震撼xìng效果

冲在最前面的战士被弩炮的声势所威慑,出现了短暂迟疑。

但是此时半兽人中军又响起了苍凉的号角声,顿时那些稍有迟疑的半兽人战士又嚎叫着冲了上来。

墨菲表情不为所动。

只有目光落在了半兽人中军所悬挂地旗帜上时,眼中才流1ù出来了浓郁的杀意

两百五十米。

冲在前面的半兽人战士进入了雅典长弓手的shè击范围之内。

“长弓手预备”

“右线六十度角,密集shè击”

在最初的声势对抗之中,半兽人被雅典压制,阵型就已经出现了倾斜。倾斜的角度是右前,左后,前后相隔距离不过五十米。

这种阵线的倾斜半兽人的统帅觉察不到,因为上万人规模的军队,又没有天空视角定位,根本无法现。

但是墨菲不同。

墨菲有《全面战争》战争辅助系统。

从战斗开始到现在,每隔几分钟他都会查看一下辅助系统战略地图页面上的光点变化。

所以这个阵线角度的倾斜,被他清晰的把握住了。

嗦嗦

三千雅典长弓手以每分钟时十二支箭的度开始朝着半兽人阵线偏右角倾泻火力。

他们每个人面前都netbsp;三百米的距离,哪怕是以半兽人的强悍体质,按照世界短跑冠军的度标准,也需要半分钟的时间。但事实上拿着武器装备穿着皮甲的它们根本就跑不出来这样的度而且冲在最前面的半兽人战士几乎是在密集的箭雨下当场毙命了大半

短短的一分钟不到。

三千雅典娜长弓手就向阵前倾泻了整整三万支长箭

两军阵前的空白地区,几乎刹那间就多出来了一片密密麻麻的箭矢和满地的尸体。

不到一分钟时间,半兽人前锋就出现了过两千的伤亡。

被箭雨笼罩密集shè击的地方几乎被清空出来了一片死亡区域

死寂

整个战场上诡异地出现一片死寂。

半兽人大军冲锋的势头一缓,但随即在军官的号令下恢复。

作为前锋,它们都是jīng锐的战士,虽然被敌人的攻势威慑,但却很快调整了过来。平原战不是攻城战,战对于军队的士气起着决定xìng的作用半兽人的统帅还不会愚蠢到战就派炮灰出来消耗雅典军队的箭矢。

军队的前锋虽然死亡率最高。

但同样是jīng锐汇聚的所在,虽然比不上手中的王牌,但却军中翘楚

三万支长箭倾泻完毕,在墨菲的号令下雅典长弓手不再恋战。在双方距离缩减到一百米以后,雅典长弓手开始后撤,他们从希腊重装步兵之间间隔地空间后退,退到了防线的第三阶梯。为了追求短暂的战果而让雅典长弓手陷入近战的危机是墨菲绝对不会犯的错误。

在雅典长弓手退到第二阶梯后,墨菲猛地站起来,将长剑高举,怒吼道:“变阵”

“变阵”

“变阵”

传令官雄浑的声音传遍整个战争,在墨菲的号令下希腊重装顿时动作了起来。

他们的阵型转为密集,两翼开始收索,将防御阵线的纵深扩大,而空出来的位置,则在将军杰瑞-里瓦德的号令下由雅典民兵队伍填补了上去

盾牌高举,长枪平端。

希腊重装步兵面对汹涌而来的半兽人大军严阵以待

随着一声沉闷的盾牌撞击声,惨烈的近战厮杀展开了。

………………

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