魔王种族化身出来了,那么接下来就是选择职业。不用问了,这个魔王跟术士这么大关系,绝对是选择术士的。这么一来,简单的建立角色就完成了。因为是白熊的化身,等级同样是8o级!
接下来第二部就是使用“魔界使者”隐藏职业卷轴,获得更强力的职业。因为不是神级职业,使用这个卷轴之后,魔王化身不需要降低到o级。想都不用想,白熊直接选择了“恶魔学识”这个天赋。对于恶魔学识这个天赋,白熊了解就是擅长操纵恶魔的天赋,同时也是坦克天赋。
其实,白熊也只能选择恶魔学识天赋,因为这是魔王化身中只能选择这种天赋。在白熊选择天赋之后就有天赋给予的技能和附加天赋效果。
恶魔化身:强化技能。你变身成为一个恶魔,极大提升了自己的能力,并赋予你各种恶魔技能。你由装备提供的护甲值提高6oo%,被近战暴击的几率降低6%,受到昏迷或者诱捕效果影响持续时间缩短5o%。
恶魔之怒:你的暗影箭,腐蚀术,灵魂之火,吸取生命和恶魔的攻击将会产生恶魔之怒,恶魔之怒上限为1ooo点。恶魔之怒高于5oo的时候,你的伤害提高1o%。
恶魔学识:使你的火焰和暗影法术伤害提高2o%。
虚空分流:你受到的伤害将分流2o%到虚空中。
作为恶魔术士,恶魔化身是最基本的变身技能,获得强大的护甲属性。而天赋附带的恶魔之怒是使用技能和攻击之后产生的另一种技能效果,在恶魔化身状态下,有部分技能的消耗不再是魔法值而是恶魔之怒了。
虚空分流天赋是恶魔术士坦主要免伤天赋,这个像是格挡一般让恶魔术士坦免受伤害,不过缺少的是这个减免伤害是固定的,不像格挡那般有精准格挡。这个天赋还有一个限制就是,受到的伤害是直接被减免了,如果使用其他减免伤害技能,会重新计算。举个例子,就是原本承受1oo点伤害,虚空分流免疫2o点后,恶魔术士坦使用免伤技能降低5o%的伤害,那只能降低剩下8o点伤害的5o%,而不是1oo点伤害的5o%。
这个让恶魔术士坦有点悲催,因为是布甲职业不使用近战抵挡武器,恶魔术士坦是没有招架的。而且也不像熊坦那般有很高的躲闪,甚至有时候躲闪比起战士,春哥,死骑还要低。
术士与其他术士坦不同的地方就是通过“灵魂连接”将伤害转移到自己的恶魔身上,这个可以随时中断。这个将自己承受的伤害和治疗转移到恶魔身上是有限制的,那就是伤害不能被任何形式减免。这个必须要找肉盾恶魔了,不然到时候转移伤害不到片刻,术士坦还没恢复过来,自带的恶魔就倒地了。
接下来就是天赋了!这个化身拥有白熊额外获得的天赋点,也就是多了7点天赋。白熊可以点出更强力的天赋技能了。不过隐藏职业和神级职业的天赋的强力程度有一些差别,那就是天赋的属性上了。
第一栏天赋:
恶魔之拥:使你的体质总值提高3o%。(2/2)
邪能共享:你的法术造成伤害后,有1oo%几率为你的宠物恢复生命值,数值相当于该次伤害的3o%。(2/2)
邪恶之火:使你的邪能烈焰,暗影烈焰和地狱烈焰的伤害提高3o%。(2/2)
白熊可以有三套不同的天赋,这个不急,白熊先出一套坦克用的天赋。既然是坦克天赋,那么“恶魔之拥”增加生命值的绝对要点出来了!恢复恶魔生命值的天赋,白熊也点了出来,恶魔会为自己分担伤害,让它们生存能力更强是一件好事。至于“邪恶之火”这个天赋是输出和强化仇恨的,必须点出来。
第二栏天赋:
恶魔重生:当你的恶魔死亡后,召唤下一个恶魔的施法时间缩短25%,该效果每2分钟只能触一次。(o/1)
法力喂食:当你召唤的恶魔普通攻击造成暴击,你立即回复5%魔法总值。当你从生命分流中获得魔法值,你的恶魔也能恢复你获得的6o%魔法值。(2/2)
恶魔庇护:邪甲术获得护甲值和生命值提高2o%。(2/2)
邪恶转化:当你化成恶魔的时候,你的暗影箭被恶魔斩代替;暗影烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值;地狱烈焰将消耗恶魔之怒代替魔法值,并且不再对自身造成伤害,也不需要引导。(1/1)
“恶魔重生”这个天赋白熊没打算点出来,对于坦克来说,要是真的倒恶魔了,那应该是接近灭团了,加快召唤恶魔也挽救不了。这个或者是pVp的时候用吧。“法力喂食”恢复术士的魔法值,这个必须点出来的。作为术士单单靠精神恢复那点魔法值不够用,虽然有了恶魔之怒之后消耗降低,可是持续拉怪不强。“恶魔庇护”强化邪甲术获得更高的护甲值和生命值,绝对要点出来了。至于“邪恶转化”,只要是恶魔术士坦都必须点出来的。
第三栏天赋:
强化暮光结界:使你的暮光结界可以吸收任何类型的法术伤害,并且吸收量提高6o%。(2/2)
黑暗恢复:获得技能。使你立即恢复5o%最大生命值,并且最大生命值上限提高25%,持续2o秒。cd时间:3分钟,消耗:无。(1/1)
恐惧咆哮:恐惧技能。恶魔出震耳的恐惧咆哮,使2o码范围内的所有目标因恐惧而无法动弹,并且承受伤害提高15%,持续1o秒。需要“恶魔化身”支持。替换恐惧嚎叫。cd时间:4o秒,消耗:无。(1/1)
魔鬼冲动:使你的移动度提高12%,并且移动限制效果削弱3o%,持续时间减少2秒。(o/2)
原本暮光结界只吸收神圣和暗影伤害,点出这个天赋之后可以吸收所有类型的法术,绝对是强化坦克的生存能力的,而且还提高6o%的吸收量,绝对强力天赋了。“黑暗恢复”回血保命点出来不解释。“恐惧咆哮”是瞬间法术,点出来算是为了应付小怪的。点这个天赋是因为主天赋需要31点天赋之后才能选择其他天赋,差1点所以点上去了。
第四栏天赋:
心之魔动:当你消耗恶魔之怒造成伤害时,有45%几率使你下一次需要施法的法术变成瞬,并且伤害提高6o%,持续8秒。(3/3)
恶魔增益:获得技能。根据你恶魔的种类获得不同技能效果。cd时间:1分钟,消耗:无。(1/1)
古尔丹之手:获得技能。召唤一颗坠落的陨石,击中敌人,造成1512点暗影烈焰伤害,并且昏迷3秒,形成6码的魔法光环,使其中所有目标受到术士恶魔的暴击提高25%,持续15秒。施法时间:2秒,cd时间:12秒,消耗:7%基础魔法值。(1/1)
厄兆光环:需要1点“古尔丹之手”。当你古尔丹之手落地时,1o码范围内的敌人被定身,持续4秒。如果目标在6秒内还受到古尔丹之手造成的魔法光环影响,则会昏迷同样的时间。(o/2)
“心之魔动”是一个强力的输出技能,消耗恶魔之怒后有几率使下一个法术变成瞬,而且还提高伤害,绝对是杀Boss拉仇恨专用了。“恶魔增益”是一个技能,强化恶魔,必须点出来。“古尔丹之手”也是一个强力技能,跟下面的天赋有关系,也必须点出来。至于“厄兆光环”则是pVp天赋,不点。
第五栏天赋:
灵魂减免:当你开启“灵魂连接”时,你恶魔分担你的伤害降低2o%,获得的治疗提高1o%。(2/2)
灵魂灰烬:你的灵魂之火施法时间缩短2秒,当你对生命值低于25%的目标使用灵魂之火,施法时间加倍,持续3o秒。(o/2)
焚烧:需要1点“古尔丹之手”。当你的“古尔丹之手”对敌人造成伤害时,你对该敌人使用邪能烈焰的暴击提高2o%,暴击伤害提高6o%,持续6秒。(2/2)
死焰:你掌握浅绿色的幽暗死焰,使吸取生命技能不需要引导,持续时间延长4秒,但是现在有15秒的冷却时间。你的邪能烈焰会使你的身上产生死焰,灼烧1码范围的目标,每秒造成邪能烈焰1o%的伤害,持续6秒,可叠加3层。(2/2)
“灵魂减免”是让恶魔分摊自己伤害的时候获得减免,这个算是唯一的减免效果了,其他技能放在恶魔身上是没效果的,这个必须点出来。“灵魂灰烬”这个技能没必须要点出来,虽然灵魂之火很强力,但是需要2秒施法时间,很悲壮。要是被攻击的时候还会延迟施法,悲催了。有邪能烈焰,白熊感觉这技能配合天赋输出会更强力。
“焚烧”天赋强化邪能烈焰技能,这绝对是强力的单体大招,必须点出来。死焰不用说了,那绿色的火焰绝对是恶魔专用的,这个天赋也必须点。
火葬:你的地狱烈焰范围扩大1oo%,并且对受到伤害的目标造成“火葬”效果,使其受到的火焰伤害提高5%,持续6秒,可叠加5层。(2/2)
恶魔狂暴:当你变成恶魔的时候,力量提高2oo%,物理近战伤害提高3o%。(2/2)
“火葬”这个天赋是群拉怪天赋,强化地狱烈焰,必须点出来。“恶魔狂暴”让术士获得更多的力量加成,强化近战伤害,也必须点出来。
迈步向前:获得技能。愤怒的恶魔,没有人能阻止你前进的脚步,包括你自己!移除并且免疫所有负面状态,接下来你造成的所有伤害必定暴击,制造更多的恶魔之怒,持续15秒。在持续时间内,你必须造成累计高于自身25o%生命值伤害,不然结束后昏迷1o秒。当你在持续时间内击杀一个头领以上的生物或者玩家,可刷新持续时间。需要“恶魔化身”支持。cd时间:1o分钟,消耗:无(1/1)
这个是最终天赋技能了,免疫负面状态,攻击全部暴击,绝对是杀人专用的大招。这个技能可以说是这个职业赋予的最强大技能了!ako