下午两点整,韩枫同众女一同登陆了游戏,上线之后韩枫出现在了距离风云之城驻地较近的火云城当中。WwW.CaIHonGWeNXue*(*)轻轻点开系统地图之后,韩枫发现在城镇当中出现了几处自己从来没有见到过的建筑物。例如皇家寓所、宠物协会、军团驻地等一些地方相继出现,正如韩枫之前与众女猜测的那样,这边境战看来就是国战的前奏,或者说是国战测试版本更加确切一些。同多数玩家一样,韩枫上线之后也先打开了华夏官方的网页,具体的浏览了一下更新的系统内容。
坐骑与宠物系统跟其它网络游戏没有什么区别,每名玩家等级到15级之后便可以获得骑乘坐骑的资格。坐骑本身也带有一些物品存放空间,等级越高的坐骑,物品存放空间越大,同时等级高的坐骑移动速度也会快上许多。宠物的获得方式共有两种,一个是通过战斗直接捕获,另一个则是通过宠物蛋来孵化而出。捕获宠物则是需要学习捕获术,捕获术的等级越高,成功捕获宠物的几率便越大。同时系统规定,捕获宠物的等级最高不得超过玩家自身等级5级以上,也就是说一名15级玩家所能捕获宠物的最高级别是到20级为止,21级的宠物成功捕获之后,等级则会自动降为20级。同时还规定了宠物的忠诚度,忠诚度满值为100点,宠物每次阵亡则会下降1点忠诚度,忠诚度低于50点的时候,宠物则有几率拒绝出战或者叛逃,忠诚度低于20点的话,宠物同时也有几率反噬主人。宠物的忠诚度可以通过在宠物协会完成任务来提高,或者可以通过一些物品来喂养宠物而获得忠诚度的提高。
看完坐骑与宠物的具体介绍之后,韩枫又点开了他一直关心的行会战与边境战的介绍。
行会战顾名思义就是行会之间的战斗,战斗分两种,一种为资源掠夺战,一种为行会攻坚战。资源掠夺战是两个行会的成员在系统给出的随机地图中战斗,双方战前都会拿出与系统奖励相当的资源来作为赌注,这三份资源放到一起,获胜的一方可以获得资源,失败方则会血本无归。当然这种资源掠夺战都是经过双方会长同意之后才会展开的,参战玩家的人数上限设定为1000人,即便是一方失败了也只不过是失去一些资源罢了,所以这个资源掠夺战也是用来解决行会之间小矛盾的无二选择,就如同武者之间的切磋一般。
而第二种攻坚战就比较残酷了,攻坚战不同资源掠夺战,攻坚战并不是只有一个种模式的战斗。战斗模式总共分两种,一种是常规的攻坚战,进攻方要在规定时间内攻入对方的行会驻地大厅,并且摧毁对方大厅内的徽章旗帜之后,进攻方便会获得胜利。相对的,防守方要在固定时间内成功守卫自己的驻地大厅,并且确保徽章旗帜不被摧毁才可以获得胜利。这种常规模式下,如果进攻方胜利的话,那么防守方的行会驻地则会下降一个等级,同时驻地内的建筑物也会下降一个等级,并且自身行会的资源也会拿出50%送给进攻方作为战争赔款。同样的,如果防守方胜利之后,作为进攻方也会付出与守方失败相等的代价,并且进攻失败之后,作为主动发动战争的一方,还会相对接受系统的一项惩罚,就是本行会一周之内将丧失参与任何大规模会战的资格。这种攻坚战便是常规模式的,比较相对柔和了许多的资源掠夺战来说,这种模式的战斗就惨烈的多了,往往都是宿敌之间选择这样的战斗方式。
除了这种常规模式之外,还有一种模式的攻坚战。第二种模式比较常规模式更加激烈,也更加残忍,这种模式称之为死战模式,通俗点说就是决死之战。这个模式的规则比较常规模式则简单许多,胜负判定跟常规模式一样,但是失败惩罚可就严重的多了。无论是进攻方还是防守方,一旦失败,行会便会立刻解散,本身的行会驻地会成为胜利方的分驻地,同时失败方的行会成员自身等级则会连降三级。这种战斗可以说是不死不休的局面,一般行会之间战斗是不会采用这种模式的,因为谁都知道组建行会所要付出的辛苦,没有哪一个行会会长会冒着如此大的风险,这种战斗一旦失败就基本宣告再也没有翻身的余地了。
随后韩枫又仔细地看了一下边境战的规定,边境战便是国与国之间的战斗了,容不得他不认真对待。边境战的开启条件也是十分的苛刻,必须是由前十的行会会长本人发起,经过本地区的所有行会进行投票决定,当本地区所有行会当中的支持率达到30%,才可以成功开启边境战。边境战的发起目标只能是邻国的地区,具有一定的局限性,而且边境战与行会战中的资源掠夺战比较相似。通过系统将两国玩家们传送到一处地图当中进行战斗,地图中一共有五座城镇,攻守双方进入地图之后便会各自拥有一处城镇。这五座城镇当中有四座是两个国家的边境城镇,而余下的一座便是争夺的目标。两方玩家不无论哪一方先到达中央城镇之后,都会被视为防守方,只要坚守住城镇中的城主大厅两个小时边算获得胜利。如果两个小时内防守方失败,则之前进攻方会成为防守方,同样的也是坚守两个小时,如果同样失败则双方的角色继续互换,直到一方防守成功为止。战斗结束之后胜利方将获得连同系统在内三方提供的所有资源,并且现实中胜利方的国家也会从联合政府那边获得一些好处,具体会获得什么,将会于边境战开始的前一周公布出来。边境战每个国家每个月只能发起一次,如果支持率不够的话则必须下个月发起。
看完边境战的规定之后,韩枫有些略微的吃惊。虽然他之前就知道联合政府付出巨大代价来研究一款游戏肯定有着一些目的的,但是他万万没有想到游戏中的战斗将会牵连到现实中国家的利益。韩枫在心中仔细的思考一下便似乎有些明白了什么,难怪,难怪《天堂》这款游戏当中出现了那么多的世家大族,而且隐隐约约的还有国家派出的人员插手进来。当初自己还单纯的认为银行那位经理收购自己的装备是为了赚钱呢,恐怕她早就知道了这其中的内幕,如果与现实中有着利益关系的话,那么国家出面收购游戏中的装备也就合情合理了。想通之后韩枫不禁觉得背后有些发冷,如今猜测出了这款游戏背后的寓意,他越发的感到心惊胆战。自己目前排名华夏第三位,而且随着风云之城守城之战的结束,这个位置他也越坐越稳了,即便是自己中了那永恒封印的诅咒,但是自己等级的优势仍在,恐怕边境战开启不久之后,就会有官员来找自己吧。
与韩枫一样,大部分不知道内幕的玩家们详细的看过边境战的介绍之后,全都涌出了一丝丝的冷汗。现实国家获得利益这一句可不是说着玩的,这可是由联合政府亲自下发的文件批示过的。对于“国家利益”这四个字,别看平日里所有都想着为国争光之类的事情,一旦这样事情真的发生在自己身上的时候,大部分的平民百姓都会打内心感到恐惧。华夏这个国度曾经经历过封建王朝的辉煌时期,民不与官争的这句古话可是经过了历史考验的,因为这句话付出过惨痛代价的百姓多不胜数。在平头百姓的心中,国家的事情自然归那些高高在上的官员们做的,老百姓要是搀和进去,无论事情做的好坏,到最后恐怕都很难有好果子吃。
就在胡思乱想之际,韩枫忽然接到了擎天信件,邀请他去风云之城的驻地一趟,说是有重要的事情同他商量。回复了信件之后,韩枫琢磨着应该是擎天也仔细看过了边境战的介绍了,看来应该是关于游戏背后的一些事情。刚好韩枫对这里面有些东西还不是特别清楚,他想着借这次机会好好的从擎天那里打听一下。毕竟南宫家作为国内的一流世家大族,想这些内幕之类的事情应该是知道一些的,这样也省的哪天自己被找上门的时候还一无所知,事先有所准备总归不是坏事。同样的,对于游戏有着这样的内幕,韩枫在吃惊之余也打起了自己的小心思。心里琢磨着只要自己在《天堂》中有所发展的话,也未必不能成就一番事业。有些自嘲的笑了笑,满怀心事的韩枫便来到了风云之城的驻地。
刚一进入行会驻地大厅内,韩枫就小小惊讶了一下。只见此时大厅中坐着不下几十号人,全都轻声细语的议论着什么,当韩枫进来之后,这些全都立刻将目光转移到了他的身上。这里有小部分人是知道韩枫实力的,他们全都在守城之战中听从韩枫的调派,心中早就没有因为他的年轻就看不起他。这些人一见韩枫到来,便都笑呵呵地迎了上来,亲切地问候着。见到这些人上来亲迎自己,韩枫便表现出一幅谦卑的样子,一一对他们行礼问候了几句,然后便找了一个靠近主位的位置坐了下来。
这些亲迎自己的人有不少都快赶上父亲的年龄了,韩枫当然不敢摆架子,所以才一副彬彬有礼的样子回敬着。可是除了这些人之外,大厅内的其他人可不清楚韩枫的事情,觉得他个年纪竟然大大咧咧地坐到了主方上宾的位置,而有些诧异。当然能来这里的大部分也都是精明之辈,是不可能主动来招惹韩枫的,他们对于这个年轻人也仅仅是好奇罢了。
当众人再次落座之后,不一会擎天便连同风飞扬和黑火走了进来,三人面色有些沉重地落座之后,整个大厅的气愤忽然压抑了起来。