在得到塔格奥的许可之后,灵魂归宿立刻开始了,骑兵单位的资料收集,以及构建工作。同时,塔格奥为了随时了解,整个构建工作的工作进展。以及在某些关键节点上,把握住正确的研究方向。决定将视觉转移到水晶殿堂里去。这样他就能,随时和灵魂归宿进行更高效的信息交流。只是,在进行视觉链接之后,虽然满足了塔格奥和灵魂归宿,进行更高效的信息交流的要求。但是,塔格奥在此同时也失去了,在现实世界里的视觉。失去了视觉,塔格奥当然没办法继续,骑着骸骨旅行马前进。就算,他和骸骨旅行马的契合度,已经达到一个相当高的水平也不行。
所以,在前进到某个休息点之后。塔格奥,不得不再次进行队形调整。月作为塔格奥的代替者,被调到最前沿,配合沙罗一起行动。已经成为一名法师的月,在稍微尝试了几次之后,就很轻松的掌握了改造噬魂图腾的方法。有了月在前沿进行协助,沙罗的行动也可以继续高效率的进行下去。塔格奥自己也可以呆在相对平稳一点的马车上,安心进行和灵魂归宿之间的信息交流。
在短暂的停留之后,队形调整完毕的塔格奥等人,再次出发。很快,充当前哨的沙罗和月,也再次遭遇零星的僵尸。这一次,虽然没有塔格奥为沙罗提供“强力”。但是,沙罗依旧保持着相当旺盛的求战**。每次只要僵尸进入合适的范围之内。沙罗都会立刻发起突击,干净利落的收拾掉那些倒霉蛋。随后,负责支援的月,就会跟上来。插上噬魂图腾打扫战场。沙罗会有这种表现,是因为通过水晶殿堂的信息链接,她已经清楚塔格奥回到马车上的原因。
对于,随时随地将自己主人的利益放在最高位的沙罗来说。只要是塔格奥的需要,无论那一种。都是她必须尽最大的力量去完成,去满足。对现在的沙罗来说,这是她最大的存在价值。受沙罗的刺激,也知道现在自己的一举一动。会分毫不差的落进塔格奥的眼中。同样想在塔格奥的心目中提高地位的月,自然也不甘落后。仗着自己和骸骨旅行马之间的契合度同样不低。在默默的在熟悉了一段时间之后。当她们两个又一次碰上一波僵尸的时候,月干脆也抄起武器跟在沙罗的后面,两个人一起。对着那些僵尸发起了突击。
沙罗和月两个人一发力,整只车队的前进状态,就是用一路高歌猛进来形容也是完全不过分的。在路上遭遇的任何玩意,不管是僵尸还是别的什么。完全无法对车队的前进造成任何阻碍。不仅如此,塔格奥正在进行之中的,构建骑兵部队的研究工作。也因为沙罗和月两个人的努力。相关资料的迅速收集,而进行的非常顺利。
现在,在水晶殿堂内部,在塔格奥的视觉监控下。灵魂归宿。正控制着工程型水晶,根据之前收集到的数据。以及塔格奥本人的要求。对一具骸骨剑舞者的投影,进行躯体结构和武器装备上的调整。前面就已经说过。骸骨剑舞者是塔格奥以沙罗为模板,构建出的精锐兵种。剑舞者能够加上精锐这个前缀,自然有它的道理。先不说骸骨剑舞者,利用两倍于普通骸骨部队,构建出的精工等级的躯体。光是源至沙罗的战斗技巧,以及高级武器的使用权。就足以让骸骨剑舞者的战斗力,凌驾于大多数普通骸骨部队之上。更何况剑舞者还是目前唯一一种,在胸腔内部植装了水晶核心的骸骨部队。有了水晶核心的帮助,骸骨剑舞者的智能程度,更是甩开普通骸骨部队一整条街。
现在,就如同在厨师界里,经常提到的那句,高品质的优质食材,哪怕是用最简单的烹饪方式来处理,也能成为一道好菜一样。如果,灵魂归宿正在构建的骑兵单位,算是一道正在烹饪中的大菜。骸骨剑舞者作为主料之一,绝对算的上是一份优质食材。最确切的证明就是,在灵魂归宿的模拟中。骸骨剑舞者只进行了一些,例如手臂长度,关节的灵活程度等,等细节方面的调整。它的作战身份,就已经完成了从一名步兵到骑兵的转变。
人员的问题基本上搞定了,剩下的就是坐骑的调整。塔格奥本想图个方便,不进行任何改动直接调用现成的骸骨旅行马,以便加快施工进度。可惜,等到这个工作真正开始尝试的时候,他才发现这个世界上,果然不存在所谓的捷径。想做好事情,不付出相应的代价是绝对不可能的。
骸骨旅行马的前身,只是罗格手中硕果仅存的几匹旅行用马匹。虽然在旅行马中已经算是品质不错的好货色。但是和真正的军用战马比起来,它们就实在是差的太多太多了。无论是体型,速度,耐力,爆发力,还是负重,都是彻底落在下风。简直就是全线被完爆。就算现在亡灵化变成了骸骨旅行马,不用再担忧耐力的问题。速度和负重却依旧是无法忽视的短板。这也使得塔格奥原定的重装骑兵计划直接胎死月复中。在这略显残酷的现实面前,塔格奥也不得不退而求其次。先从,对马匹负重要求较低的轻装骑兵开始做起。好在就目前的战斗强度来看,就算是轻装骑兵也足够了。为了配合骸骨旅行马的负重上限,重骑兵变成了轻骑兵。之前依照重骑兵的标准进行调制的骸骨剑舞者,也被重新投影了出来,依照轻骑兵的标准进行二次调整。
幸好不管是重骑兵,还是轻骑兵对身体结构的要求都是大同小异。真正需要改动的大头其实是武器装备的调整。重骑兵和轻骑兵因为战斗风格的差异,这两者的装备差异可不是一两句话,就能解释清楚的。也算塔格奥走运。因为沙罗和月,这两位战斗资料的主要提供者,在以骑兵的身份进行战斗的时候。她们的战斗风格其实更倾向于轻装骑兵的风格。在经过灵魂归宿的模拟计算之后,塔格奥为了在最短的时间内,完成骑兵的构建工作,于是本着能省就省的原则。在剑舞者的能力范围内,以沙罗的风格为模板,进行武器配置。一把精灵战刃,一面圆盾,再加上两只标枪作为远程武器。这些就是骑兵化之后骸骨剑舞者的武器。至于防具,则没有太多的改动,只是额外附加了一件半身胸甲。本章节由网书友发布.