网游之洪荒传奇 第一章 洪荒世界

作者 : 竹佛

第一章洪荒世界

姓名:医妖;

性别:男;

等级:一阶;

战绩:1;

声望:0;

武学:无;

任务:无;

装备:新手铁剑,伤害1-5;新手布衫,防御2;新手布鞋,速度+1;

金钱:0。(请记住我们的网址.)

这就是华夏区人物的基本属性单,看起来就如同一个刚刚生下了的孩子的介绍一般,至于以前一些网游的气血之类的属性就不会显示。你被人砍了,你掉了多少血量只有你自己知道,别人只能够靠经验来估计,而不会明明白白地完全知道;再比如你发了几个大招,对手也会根据你的情况来估计你还有多少内功值,这些都需要经验来模索。

这就是一个新生的游戏,完全不同于以往!世间万般变化,都是在一次次的改革中落幕,好与坏只有那经历过的人才能够去评说,或者很多年后的后来者去感叹。洪荒世界,那是发生在很遥远时候的一段历史了,现在被念古的人开发出来,只为了让人类再次去回顾一下那段遍地野兽、狰狞恐怖的岁月。这人,不能够忘本的。

一条野生的蚂蝗战绩是一点,而洪荒中从一阶升到二阶需要一万的战绩,也就是说需要斩杀一万条蚂蝗,但我这个刚刚进入陌生游戏的人,望了望降临的地方,那清澈见底的小溪里面是没有看见地二条蚂蝗了。洪荒根据真实的世界模拟,里面的怪物也如同现实一般很少,而不会如同传统网游一般要多少有多少的模式。当然了,如果你跑到大草原去,想要遇到成群结队的草原狼,运气不好的时候十来万条的草原狼还是一次性能够遇到的。呵呵,游戏嘛,许多地方可能还是有那么一点夸张的。

根据系统的安排,所有玩家降临的地方一般都是一阶怪物活动的地域,而不可能是一降临就是四五阶怪物生存的地域。(请记住.)根据一个月日以继夜的攻读官方发布的攻略,我知道不超过一百里的地方一定会有小镇,那儿就如同现实中的“城市”了。这人虽然生就散漫,但做一件事情的时候还是能够集中精神去做的,就如同为了玩好这个游戏,一个月来几乎将可以看到的东西都存进了脑子里面,哪怕其中大部分都是经验人士的猜测。

唧歪了大半天,也该干事情了,趁着这点时间我已经选好了要走的路程,根据东方人的向阳思维走东方能够获得一些好的东西。男人的感性思维感,虽然比不上女人,但有的时候还是靠谱的。东方,日出之地,传说的希望所在。这世间一切,就是因果缠绕,看不见,却不能够妄言它的不存在。或许等人老了后,蓦然回首间,才发现原来这人一辈子都在一条因果线上面奔走,说是自由自在,却根本就没有逃月兑老天爷的掌握。

因为降临的地方是一条小溪里面,水虽然清彻得足以将一切的污浊洗掉,但同时也打湿了鞋子。将漏水的草鞋穿在脚上,扭了扭抓着长剑就往东方而去,一缕上午的阳光从头顶的树叶间漏了下来,觉得这人啊就是那个降临于世间的祸害,而不是神灵。蟋蟀依旧唧唧歪歪地欢畅,一个鹅卵石扔过去,打得它们闭上了臭嘴。

刚刚没走几步,前面的草丛一阵子的晃动,大喜之!扬起长剑就跳将过去,挑衅地大吼:“畜生,站住!老子看见你了。”那是一条黑甲子蛇,我认识的,这玩意有剧毒,而且皮厚。老家在农村,不要认为看错了,它就是化成灰我也是认识的,十岁的时候还被咬过,遇到蛇就变得不太正常。

那黑蛇昂起了头,身长超过一米,黑亮得如同刚刚洗过一般,信子吐出来一两寸长。它细细的尾巴左右扫动,将地上的枯叶拍得哗啦啦地响。

我并没有“一朝被蛇咬十年都怕井绳”的觉悟,扬起长剑比划了一下,快速地跑过去就是一剑。虽然没有学过什么剑法,但是杀条蛇需要剑法吗?我看着长剑快要见此獠斩杀当场,笑了……人在一个陌生的环境,或许就会变得神经质起来,风吹草动间都如同看见了洪荒蛮兽。

那蛇可能经过了系统的强化,或者说远古时代的动物都是有野性了,它竟然快速地后退,避过了长剑后急速地往我射了过来,巨大的嘴巴张开就咬我的大腿。

“找打!”我的左手其实在追蛇的时候顺便捞了一个拳头大的鹅卵石,看着那蛇来了扬起左手就扔出了石头,正好打在了黑甲子的大嘴间,惯性将它打翻在地。在农村,打蛇的时候一般都是用棍子,而我知道打蛇随棍上的道理,所以在农村打蛇的时候一般都是用大石头当场砸死,省时又安全。

看着蛇在地上如同现实中一般翻滚,我赶紧继续蹲下,就连长剑都扔了,快速地抓起一块大石头扔在它身上,然后继续捡石头……二十秒连续扔了六七块石头,将那蛇打得瘫痪在了地上,呼出一个大气后捡起长剑狠狠地对着蛇头剁下,将蛮狠的蛇屈辱地砸死在地。

系统提示:恭喜玩家杀死一阶精英黑蛇,获得战绩3。

洪荒中的非人形怪物是不会爆成品装备武器和金钱这类的东西,但是它赋予了每个玩家一生下来就拥有的通俗技能:采集。从系统赠送的二十格储物戒指里面翻出一把一指长的解剖刀,这是一把最低级的黄品下级采集刀,可以切割怪物尸体。说实话,如果不是从小生活在农村,如果不是一个医生,如果不是一个男人,我想来还没有勇气蹲下来切割被砸死的黑蛇。

系统提示:获得一阶中级蛇皮一条,蛇肉一条,蛇胆一颗,蛇牙两颗。

每当收取一样物品,系统就会反馈出收集到物品的消息,比如介绍蛇皮的时候就是这样说:一阶中级蛇皮,可以制造皮制装备,拥有较强防御力。

突发奇想地,弓子收集了一大推枯枝烂叶,从储物戒指里面拿出打火石生火,然后开始看看是不是如同现实中一般可以烧烤食物。记得这是这个游戏的一大亮点,据说能够获得与现实一般无二的口感,这真是一个值得多多实验的话题啊。

一个新兴的事物要想发展,必须具备鲜活的特性,与众不同的新鲜,还有那值得人去探索的神秘。这游戏,能够吸引世界的目光,且是单单仅仅一个游戏那么简单!

附注:《洪荒世界》的设定:

人物等级分为一到九阶,其升阶的要求主要根据玩家的战绩,也就是所谓的“经验”。一阶到二阶战绩为一万;二阶到三阶为五万……每阶升下一阶为其五倍战绩,很系统的给定。

功法分为天地玄黄四品,每品在细分为上、中、下三种,一共四品十二种功法。

武器装备分为天、地、玄、黄四品。天品武器装备分为一到九阶;地品分为一到九阶;玄黄武器装备分为上、中、下三位,共计二十四阶位。

怪物难度分为一到九阶,每阶细分为普通、精英、头领、区域和领域五种,头领为通俗意义的普通BOOS,区域怪物为高难渡BOOS,领域怪物乃是同阶怪物最终BOOS。高级怪物都是历史中已经绝迹或者传说中的怪物,比如有金龙、凤凰、九尾狐、夔牛、犬戎等等。

华夏区系统设定为洪荒时代,职业最主要的有剑侠、弓箭手、术士等,每个职业在细分很多种类,故事里面会细细地分析。法系玩家以道术为主,可以支配天地元气;剑侠可以御剑飞行,可以杀人于千里之外……

这是一个全人类共同参与的游戏,每个区域都有自己的特色,将来世界战争的时候将会很精彩,诸如华夏区的剑侠、阿三区的苦行僧、埃及的木乃伊、欧洲的狼人和众神等等都会参与,值得期待。玩家到达五阶。或者其他区域五十级后,能够向系统申请出国游历,以斩杀其他区域的玩家获得战绩,当然其他区也是能够进入的。将来整个世界也就如同现实中一般的开放,那时玩家第一做的不再是内讧,而是保家卫国。

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