之所以刘逸飞打算优先向着南部“宁静湖——纷争之海”一带展是因为刘逸飞看中了这里的前期渔业优势。
在中立世界上,领主玩家要面对的不仅仅是如何提升雇佣兵实力这种简单的问题,每一位领主玩家就是在经营着一片属于自己的广博领土,物品生产、人民口粮等等的更细致的问题都会随着公测期的结束接踵而来。
在公测期内,游戏公司考虑到了玩家先期适应的问题,所以还没有将太多十分细致的游戏难点体现出来,等到正式运营的时候,这些事情着实能难倒一大批人!
就好比人民口粮的问题。
在领主玩家的土地上一共存在着三种人群,一是玩家雇佣的雇佣兵,包括各种战斗成员和领地的基础雇农;二是系统移民,一些手工业者或者掌握着某种副职业技能的低级npc,这些家伙不受到领主玩家的直接约束,只要你的领地足够兴盛,这些npc就会通过传送阵自己转移过来。
他们来到领地之后会根据自己的特长或者说能力找到适合自己的工作,一边帮助领主快开领地上的过剩资源,一边向着领主缴纳额定的税款,如果操作的好的话,其实这些隐性存在才是真正能令领主赚到大钱的群体!
当然了,一直到游戏中期的时候都很少有玩家注意到这点,所以以前的时候领主玩家们普遍比较穷,而且是越打越穷,原因就是因为基础的内部建设没有构架后,没有一个良好的经济运转体系。
除了以上两种群体外,那就是后续转移到领地上的其他玩家了,被称为“领地公民”。
玩家来到领主的领地后无非就是打怪升级,或者做各种特定任务,领主也能对玩家要求缴税,而且这种缴税是强制性的,比如玩家在野外打怪,突然爆出来了一枚金币,而领主设定的“野外税”是1%的话,玩家自己将钱捡起来的时候就只剩99银币了,剩下的一银币直接就进了领主的口袋里。
如果领地建设的好,足够有特色,那么这片领地就能吸引大量的玩家驻足,如此一来野外多了n多人打怪,领主的收获也就节节攀升~
不过玩家群体也是最灵活的一群人,十分不好控制,如何让领地上聚集更多的优秀玩家是每个强大领主都必须面对的严苛问题。因为到了游戏中后期的时候,领地间的战争已经不仅仅是雇佣兵战争那么简单的了,可以说,如果一个领主手下不能汇聚出十几万人的领地卫队的话,那么他将难以抵挡对手的疯狂进攻!
毕竟雇佣兵一死就没了,后期虽然有办法复活,不过条件苛刻,但是玩家则不同,持续不断的作战能力以及更强更厉害的技能是普通雇佣兵难以比拟的。
雇佣兵、系统移民、领地公民这三种群体中,前两种都有所谓“口粮”的问题在里面。
这方面比较起来,精灵族和鬼族的优势是最大的,因为精灵族的npc的主要口粮只有水果、鱼两种,非常的好养活,都是属于可以直接采集的资源,而且精灵族的林农业优势本来就是最明显的。
鬼族自然更好解决了,除了部分中高阶的生物需要特定的“能量类型口粮”外,其他的生物都无需口粮,令所有其他种族的领主都是羡慕不已。
相比之下,地下城、人族以及恶魔三个种族在这方面最是挑剔。
地下城是由于生物种类过于繁杂,想要满足所有人的口粮的话要么领主的领地十分大,物产丰富,要么领主就要花大价钱跟其他人互通有无,反正代价不小。
恶魔族的中高阶生物有些必须食用硫磺,这已经是中档次的资源了,除了游戏头两个月的时候价格还算便宜外,刘逸飞记得其他时候价格都是挺稳定的,而且不便宜。更有诸如地穴领主、红龙之流更是直接食用本族的低阶兵,你养的厉害生物越多,被吃掉的中低阶的手下就越多,偏偏家家领主都养高阶生物,你不养还不行,要不然就等着被人灭掉!所以对于经济的负担也很大~
人族倒是没有人吃人的烦恼在里面,种族成分也单一,但是这却不意味着这些雇佣兵或者移民就是好糊弄的。
人族的口粮主要包括粗粮、精粮、水果、鱼类、肉类等数种!可以说是所有种族中吃的最丰富的家伙!
也正是因为这种设定,人族领主就要分担出更多的雇农去生产或者说采集这些资源,要不然他领地上的诸多人口就会一道饿肚子。
如果是系统移民饿肚子的话,那他们就会投诉!不仅仅是跟你投诉,也会跟系统投诉。
如果投诉的量过一个标准,那你就完了~因为你领地的名声臭了,以后移民过来的移民就会越来越少,而且也会缺乏高端的具有高级生产技巧的手艺移民!缺乏了这些高手艺移民,你领地的整个生产建设度都会下降一大截!
而如果雇佣兵饿肚子的话,那问题就更严重~
先雇佣兵的属性会呈现全方位的下滑,然后士气还会唰唰的往下掉,最后连带着杀怪收获的经验都会降低,使得他们的升级度更慢,简直就是要人命的事情~
当然了,吃得好了,不仅没有这些问题,也会有与之对应的好处,总之这些都是最最实际的需要领主去头疼的问题。
想要占据一大片领地,成为一个能够指挥千军万马的王者远不是想象中那么容易的。
当然了,刘逸飞是重生穿越众,所以他对于这些设定早就了然于胸。
之所以他打算先抢下来南边的水域领地,恰恰是看中了这里能够让他展渔业。
如果玩家领地地处内6,而且周围也没有大型的湖泊河流的话,那他们几乎是不可能有任何的渔产品收获的,如此一来领主就又要开始头疼了。
抢下沿湖、沿海的领地后,刘逸飞可以在这些地方建立船坞,然后生产建造渔船,要么给自己的雇农使用,要么转卖给移民,反正就是释放人力出海捕鱼,那收获量就会很惊人,根本不是那种杀怪爆材料(水生怪物或者两栖怪物的确会在死后留下鱼类,不过都是一条一条的)或者玩家闲来没事偶尔钓两条的产量可比的。
在满足了本地使用的同时,如果展顺利的话,刘逸飞还能大量出货,抬高价格卖给那些倒霉的内6领主,这一笔收益可是不小!刘逸飞清楚的记得,一直到游戏正式运营两个月的时候,每天还有n多的领主在论坛上哭喊着“没鱼吃”的问题。
后来也是系统看着实在没办法了,所以才每天在拍卖平台上自动拿出一部分渔产品稳价销售,以此解决那些领主的燃眉之急!而在前两个月的时候,渔业市场完全就是卖家市场!刘逸飞甚至曾听闻过有变态一顿鱼卖八千多金币的,简直比黑商还要黑商!跟明抢无异!系统的标价才不过三千金币而已。
水域领地不仅有着前期颇为强势的渔业,本地的林木资源也会更达一些,并且容易出各种珍稀的水域材料,例如珍珠什么的,就是制作饰和许多戒指的必备材料。
另外,刘逸飞之所以想要抢下纷争之海真正的目的还在于他要展自己的海上军力!
高级的船坞不仅仅能够建造更大的远洋渔船,更能够建造威力骇人的战舰!战舰不仅仅耐久高、攻击范围广、杀伤威力大,更大的优势还在于他自身的水域行动能力!
恰巧遗忘者之原和寂静岭两处出兵口都毗邻水域,一旦自己能够在中期阶段建立强大的舰队优势的话,那将再无他人可以染指周遭的领地,他将成为一名真正的强大地头蛇
当然了,舰队什么的都还有点遥远,不是刘逸飞一时三刻就能上手的问题,但是“南征”却是他不可回避的选择,而且迫在眉睫!
今天已经是开服的第五天了,为了能够在一周后抽出所有的精力挥兵南征,刘逸飞势必要在本周内彻底解决遗忘者之原的问题。
还好昨天一晚上没有生任何变故,而由于刘逸飞的雇佣兵队伍庞大,一晚上给他打出来的钱已经过了百枚金币,给了刘逸飞很充足的一笔启动资金。
刘逸飞现在已经占据了将近3o个镇,每四个小镇就能升级出来一座小型城市,而四座小型城市则能升级出来一座中型城市。
如果刘逸飞愿意的话,其实他现在就已经能够建造中型城市了!而从中型城市开始,他就能够招募出来各种中阶的雇佣兵。
不过这个过程其实还有点麻烦,刘逸飞也并未做好展到那一步的打算,如果没有一个已经稳固的内政系统的话,过早的展出中大型城市其实并非好事,所以刘逸飞并不着急,他今日的计划就是争取将遗忘者之原的西、南两面的边缘小镇完全占据下来。
毕竟这两个方向上是最容易被其他领主玩家入侵的,先一步将其保护起来势在必行!
刘逸飞正在整理领地雇佣兵栏,打算继续招募出一批新兵由老兵们带着练级,自己再继续带人外出抢领地的时候,剑荡天下忽然向他来私聊申请,刘逸飞也没在意,顺手点了同意。
岂知剑荡天下这个家伙不开口则已,一开口就吓了刘逸飞一跳!因为他居然说现了野外的天使殿堂卖糕的!那可是人族的顶级兵种,究竟是谁这么好运?居然在新手期现了这种逆天的玩意儿?a全文字更新