种族玩家与英雄的差距在于多样性以及各方面,种族玩家只能选择自己那一族的魔法,比如人族是水系加自己琢磨出来的光系,而森林就是4系都有加上自己琢磨出来的生命系、植物系,卡布拉达的气系与空间系包括空间召唤系、炼金系,地狱的火系、空间召唤系,地下的土系与偏门的黑暗系,墓园的土系与死亡系、亡灵系、黑暗系,据点的气系与独特的萨满补助系,要塞的水系与药草系以及神秘系,元素就是全系没得比。
而英雄的优势在于多选魔法系,而玩家只能单选即使是壁垒这个种族想成为多系魔法师也是不可能的或者真的天赋好可以双系啊三系啊四系也不是没可能,但是每多一系说花费的时间与精力就是翻翻而且魔法之间的摩擦与对立碰撞都是非常危险的,当然一意孤行的话死了活该。
玩家没有智慧术所以很多东西都要慢慢的学习,而英雄有智慧术但是你要学的到否则也没有,共有8个技能格子每个神赐技能都能够提升为高级3级,而3级后面不是没有但是这就是真正考验人的悟性与天赋的时候了当然有机缘是更好的,高级智慧术只能够让英雄学会3级魔法而且不是所有的魔法而是自己那一系的而且身上还得有4系精通中的一系否则就靠时间磨,英雄与玩家一样学习不是自己一路的魔法都需要不断的专研这门魔法最终使得掌握学会使用,而英雄的好处在于智慧术对于本系的魔法前3级倒是一学就会非常的打击人。
而4系精通的3级就是杀伤范围的扩大,但是最强大的在于如果你是一级水系精通那么就可以瞬一级水系魔法,而二阶就是瞬二阶本系魔法,4-5阶魔法除了专研外就是施展需要的时间太多了而且很容易反噬非常的麻烦,瞬3级魔法已经可以说是无所畏惧了而且高级4系魔法可以使得范围变成3oo人,没有精通只能对一个单位用,初级精通可以对12个单位用,中级精通6o个单位,高级精通3oo个单位,统统的瞬还是英雄法师牛逼啊,当然玩家也可以但是玩家需要领悟与掌握很麻烦的啦没有英雄那么快,英雄与玩家相同点在于魔法值都稀少的可怜如果用输出那么就几下就完蛋了所以后期的补助才是王道。
法师们的回魔度并不是如单机版里面的休息一天只要城里面有魔法塔,而这个世界是1级魔法塔休息一天只恢复1o%2级魔法塔就是2o%最高的5级就是5o%,如果你是法师进入了城市却没有进魔法塔同样没有法力恢复加成只能靠自己慢慢的熬一天1点魔法值的恢复所以去魔法塔休息都要收费的除非是免费的不然都要钱而且学习魔法要钱并且不管你学不学的会反正下次来想继续学这个魔法又要交钱很贵的噢一本魔法书5oo金币,而且死了又得花多的时间来弥补非常的蛋疼,但是法师确实强大的存在无需置疑,一队法师12名就算用只有2o点杀伤的魔法神箭轮着上一人2箭就是干掉24名神示半兽人领威力多大啊,而且杀伤可以提升距离可以增加魔法可以积累越后面越变态当然烧钱也越是熊熊燃烧即使是一般的富二代都烧不起。
魔法中以1级魔法5o米射程,2级魔法75米射程,3级魔法1oo米射程,4级魔法15o米射程、5级魔法不够3oo米罢了,但是射程可以增加的,法师才是战争真正的狙击手与重火力。
这些都是不断细分的,登场的是法师真是难得啊,纳尼亚看着下面那位全身都被黑袍保住外人根本无法看见脸部,当然如果很有钱的话烧点真视之眼的魔法卷就可以了,这时镜头转换了方向现观众台上也起了不小的喧闹看来这位法师不是很有名就第一位登场的法师当然还有其他的原因但是前2个比较靠谱些。
如果说元**对付其他的种族倒确实是压制性但是面对法师的时候即使是元**也精力集中起来了,比较法师代表高杀伤一下秒人是家常便饭虽然很难练成而且开销大但是却无法遮掩住法师万丈光芒的未来,法师的到来引起了全场不小轰动使得元**一方倒是也慎重起来了,这位元**来自于美利坚,而法师来自于埃及,当然这本来就是争斗没有谁会将自己是哪一系的法师或者实力说出来,那样的话不是实力群就是脑残弱智或者不通世蕴。
随着裁判敲响了铃声开始了比赛,元**疯狂的冲向了法师,而法师没有后退而是轻蔑的看着元**直到快近身了直接就是一道‘魔法闪电’在近距离躲魔法那只能说那魔法慢了真正的魔法度绝对在光左右除非是范围型持续型,瞬间爆型根本不可能还让你看见魔法的轨迹,真当是猪脚逆天无敌啊,一箭就让元**不甘心的倒下了,台下这时才是真正的哄然大起,横行了几乎正常擂台的元**在法师手上吃瘪了,让人高兴也让人蛋疼。
每个国家的代表都在不断的思考接下来怎么应付,美利坚玩家的获胜使得本国玩家高声呼唤这让其他国家的玩家脸色一点都不好看,当然不可能没有国家没选择法师,只是说肯定没成才没有这位牛逼,法师是一个真正看天赋的职业,纳尼亚只是觉得玩家职业又开始了一场地震,人人都看到了法师的强大但是又有多少人知道法师背后的故事,通宵达旦的冥想拼命的施法,全心全意投入在魔法上使得法师与正常人越来越远即使是玩家也是如此,成年不见天日苦苦修行只为了一朝出天下惊,而且那高额的开销真是没得比。
刚刚法师登场纳尼亚没有赌注了因为法师有强有弱而且法师在没有精通的时候施展1级魔法是2秒,但是施展魔法可以不要念出来就是默念犀利的一种,如果杀伤只有1o那么就绝对死在元**手上,只要度一般的战士在全力暴起的时候每秒5米是绝对的更加的也有许多,当然不能拿地球人去与异界比,因为异界本来就是不科学。
法师下台了,接下来上台的是2名元**由此可见其他种族的战士不多了,3阶玩家太少了大部分都是2阶使得元**成名一时,高强的生命使得在升级时生命安全更加的保险这也比其他种族更加有利,接下来是英国的3阶元**与日本的2阶元**对战,别看这一阶元**中的2-3阶是非常蛋疼的,3阶不见得打的赢2阶这也是一种无奈,现阶段4阶没有因为4阶即使是战士都需要突破了不在是平时的晋级。
3阶元**倒是充满了信心而日本的2阶元**就有点纠结了,双方开始了不断的碰撞,日本元**耍了个心眼不断的围着3阶元**游走,正好这两个元**都是气系当选择了元**时就还需要选择一系作为自己本体的根源,而同系之间的战斗伤害减半非常的蛋疼。
英国玩家看似托大其实是外粗内细,而且一直让日本沾点小便宜迷惑日本当一瞬间暴起的时候日本玩家虽然竭力抵挡但是最终还是躺下了,英国玩家也真是胆子大啊还剩下2点生命值就倒下了但是最终站在台上的是他,生死之博啊,但是由于生命值过低也有点不行了马上就被医疗人员带走了,在台上死了的玩家可以在复活点复活而且不要缴费只是要排队每天就十来个复活如果等着复活的话那么没有个把月根本轮不到自己最终大部分玩家还是自己掏了腰包,这心黑的npc但是又非常的无奈一个愿打一个愿挨。
本来纳尼亚以为就这么马上又要恢复平静的战斗时,居然来了位3阶的地狱玩家疯狂了,来自于印尼的地狱玩家**着上身,看着地狱玩家上身那横七竖八的伤痕有深有浅,纳尼亚知道这次元**要倒霉了,地狱是什么地方是一个杀人放火合法化的地方只要别触碰npc玩家内斗那是经常平凡,而且许多时候动手都是毫无理由可言,而npnetpnetpc也会先动手,地狱就是一个操蛋的地方,但是能从这地方出来达到了3阶那就真正的千战余生,元**的战斗经验没得比,即使你的现实里面的军人或者武林高手但是碰到这种激了野兽般本能的存在也照样是个渣。
果真如纳尼亚所想,赌场由于元**也是3阶使得赔率是1比1:o.5而地狱玩家是1:1,纳尼亚看了非常好马上将自己身上所有的金币叫了侍从过来然后吩咐了下就由侍从去投注,还算好可以远程投注了否则跑到现场那都哪个时候了,而且现场场次的频率非常的高,过了不到一分钟侍从进来将纳尼亚需要押注的单子交给了纳尼亚就出去了,纳尼亚关上门看着单子上5oo金币这可是过了纳尼亚身上一般的身价啊别输了啊,纳尼亚边祈祷边观看。