而乔治·纳波利塔诺看见对面只有30多个人后退时,虽然对于自己的手下压着对面步步后退但是对于伤亡比列倒是非常的郁闷,要知道这50多人中就有一半多都是游牧民战斗力杀伤了生命值都是矮人的两倍何况地形限制了一对一使得对面无法发挥人数的优势以及弓箭手并不怎么疼的骚扰但是伤害还是有的不,虽然压制了对面但是己方折损了40多近50位矮人而对面的才近30这已经让乔治·纳波利塔诺感到非常的吃惊了,由于这都是乔治·纳波利塔诺盯着的,使得乔治·纳波利塔诺对对面的战斗力感到非常的吃惊,几乎可以感觉出对面的士兵可以1对2矮人,这也使得乔治·纳波利塔诺感到深深的无力,在怎么样地形与配合在绝对的实力面前都是浮云,在好的计谋也需要人去执行,执行的不行那么在好的计谋也会失去其存在的意义。
这可能就是以力破巧吧,输了虽然压制了对方但是却死了这么多人,已经输了而从对面最开始的撤退已经自己的成功但是在见识了对面战士的强大已经知道自己派出去的人可能凶多吉少了,而对面的撤退绝对不是回援而是与其他的部队会合,这次输惨了也输的没话说了,乔治·纳波利塔诺无奈的下达了撤退的命令,乔治·纳波利塔诺看着纳尼亚的位子看着这位身穿黑袍的玩家感到一阵的嫉妒为什么自己就没有这么强的士兵,面对自己失败了心里面不断的重复‘不是我军太弱而是敌军太强’,失败了都是有原因的不是什么都是自己的原因,失败了找了借口只要下次奋发图强还是可喜可贺的,而不是一味的贬低和打击,虽然这样也可以使的奋发图强但是一切还是看个人。
随着乔治·纳波利塔诺的撤退这局战争已经结束了,对于乔治·纳波利塔诺为什么不困兽犹斗殊死一搏,在绝对的实力让你看的清清楚楚下如果还进攻那不是英雄就是烈士,而乔治·纳波利塔诺的观念就是留得青山在不愁没柴烧下次在翻本去了,毕竟权贵们的优势还没有发挥出来的。
结束了在,最终乔治·纳波利塔诺并没有在发动什么偷袭因为这一切都是不可能成功的,纳尼亚在看着正面对方虽然压近但是死伤比己方对于得知伤兵营那里的胜利就知道对面输了,而且是没有翻盘的机会了,当然这都是纳尼亚当时的感想接下来对面的撤退纳尼亚就将所有人都召集在一起警惕防范周围直到比赛结束。
纳尼亚带着自己剩下不足百人的手下走出了比赛场,感觉这又是一次让人难以忘却的战争,对面依靠地形多方面偷袭进攻给予了纳尼亚非常大的困恼,对面是那种细致型的玩家与这种玩家打非常的吃力,亏本的买卖对面不会做一切都在对面有利的情况下才会出动,如果不是游牧民压死了矮人这局纳尼亚输定了,从这方面就看的出阶位不是那么轻松动摇的。
纳尼亚疲惫的走出了战场,而马上就有一些等待多时的本国玩家走了上来吐吐吐的一阵吐槽啊反正就是威逼利诱,纳尼亚从始至终都是保持哑巴状态离开了战场,高级炮灰纳尼亚还是没兴趣。
接下来纳尼亚又休息3天除了不断的总结这次的优点与缺点就是模仿对面的打法与等待援军,但是援军遥遥无期,而细致的打法纳尼亚也伤不起差点没把自己给逼疯最终发现自己这样的凡人怎么可能与那些天赋异禀的玩家的优势方面比较,纳尼亚完全靠着实力一路走了过来,打法也就中规中矩的,但是没关系什么都可以靠时间练出来的,而且稳扎稳打其实也不是那么轻松的。
胜利后纳尼亚在驻地回想着这次的成果,似乎懂得些了但是又有些地方模模糊糊,但是自己还是变强了许多,在临阵方面与指挥方面都得到了提升,只要还有部队那么就可以一点一滴的慢慢成长用时间堆出高手之旅。
现实中已经一月了,游戏中已经年终擂台了,与游戏中不同的是现实过年一般都是2月份所以纳尼亚的时间到还是充分,只是现在已经不复前些日子的风光了,玩家实力暴增面对最强的几个其他种族的玩家纳尼亚心里都没底,而更面对本国方面纳尼亚也是沉默是金,纳尼亚可不相信其他人,人心难测更何况还是现代人那都是思想疯狂无所顾忌之辈,纳尼亚只是草根就是夺了也不会有人声张正义,正义道德都是依靠在实力派维持。
短短3天就这么过去了,小时候绝对时间过的多慢但是长大了感觉时间过的非常快,接触多了想的多了面对现实无奈多了人迟早会成熟。
3天一眨眼过去了,状态纳调整尼亚还算比较不错,手下也精神焕发,做为手下不需要想的太多,只要跟随着领主勇往直前去拼搏去创造自己的未来,战争是个好东西对于实力强大的这是一片乐土对于实力低下的这是一片地狱,千般大道无穷律法最终难敌一拳之力,实力改变一切实力主宰一切实力创造一切,未来还是需要实力,不是你不需要实力别人就也不需要,一切为了云云。
12强进6,越到后面对手越强大,面对对手不同的手法不同的配合使得纳尼亚也越感到艰难,但是在艰难也要挺过来,领主失败了只要有兵有钱依然可以在加入但是这种方法就在进100强后就无法使用了,100强内只有1次机会而100强外可以不断的轮回不断的战斗,虽然分数点可以复活部队但是许多人击败了对手自身哪个不是损失惨重用分数点复活了本场阵亡的部队那么还剩下多少了,除非实力压倒否则很难留下分数点。
这一次是纳尼亚选择地图,托上次的福纳尼亚还是选择了森林地带,而这次纳尼亚进入地图后比起前几次想法多了而且也更加的充分了,这次部队除了自己的武器铠甲外还带了工兵铲与伐木斧,这次纳尼亚准备土工作业,像上局如果有这些装备纳尼亚将森林地区清空一些也不至于被人偷袭打的无还手的情况,而且空旷了对纳尼亚指挥与掌握都有很好的帮助。
纳尼亚看了下四周马上就对着游牧民的2号首领人物莫罗多道‘在进去一些就开始砍伐树木但是不要砍伐周围的砍伐更远处的修建营地’,莫罗多听了后点了头马上就哟呵起来不断的组织手下去砍伐木头,为了抓紧时间游牧民和枪兵们一起前往,当然还是有一些游牧民去侦查。
才过去了几分钟就有游牧民回来了,‘大人,我们发现了狼骑兵就在北面’,纳尼亚一听精神一震马上站起来道‘集合部队开始布防不要砍伐了开始集合’,说完纳尼亚就走了出去,随后各个部队马上集结完毕开始将砍伐了少许的树木稍微修剪下当做距木,样子一般般没有距木那么精细而是非常的粗糙但是面对骑兵还是有不错的防范能力。
纳尼亚看着莫罗多道‘游牧民马不离身做好准备现在先休息’,然后开始不断的调整方位,据点1阶大耳怪和耳机狼骑士都是只需要木头矿石就可以修建招募的生物,但是由于的限制以及神示矿场的不均匀分布使得到了玩家手上的资源非常的稀少,大部分靠购买而得,城堡、壁垒、塔族、地狱、墓园、要塞、据点都是1、2阶只需要普通神示资源就可以建造的种族,地下第二阶鹰身人需要2颗水晶噢那是多麽的痛苦啊,元素城需要魔法行会也是非常蛋疼。
这样想起了前面那个元素城真的逆天了,居然连魔法行会都修建了,当然纳尼亚可不相信就那个元素城建造了,其他的玩家就没人建造,魔法行会的图纸很难得在小地图中是找不到的,最少要到中地图才可能出现当然如果到了大地图那更加有把握,大部分的图纸源于中立大陆的佣兵探险家手中获得,这也是纳尼亚的暗伤之一那就是没后台根本无法介入中立大陆的幕后交易,图纸这东西是到了几年后慢慢才放开的即使如此都没什么图纸在市面上流通更别提魔法行会这种难得的图纸。
对于这种行为纳尼亚也是无能为力,无论哪个地方,阶级都是一种隐性的存在,纳尼亚现在根本无法参合进去,并且各势力也不会真的帮助纳尼亚吞都来不及更何况帮助成长你以为是找‘炉鼎’啊,在说纳尼亚也没有方法介入,至于拍卖场真正的好东西都是隐秘的拍卖而且价格高昂,淘到的好东西少而贵实在不是纳尼亚所去的好地方,纳尼亚又不想加入哪个势力,想独身于外避免接下来长久的纷争,在强的人也会在车轮战中败下阵来,当然你如果是对付菜鸟或者差距非常大如你全是4阶而对面都是1阶可以说没得打实力差距摆在那里那么只能说你非常热爱虐待,在虐待中找到成就感在虐待中感悟人生的真谛,不可谓不强,找弱者避强者这是非常正确的方法,因为不是人人都是猪脚,人人可以开光环。