056暴熊战旗
使战争议会里的议员们安心之后,万尼乌斯便带着议员们去了万尼乌斯大学——这些也都是有经历的人,让他们给孩子们讲课,一方面能满足他们的虚荣心,另一方面也能够提高师资力量,一举两得。
在大学里跟一群小孩子讲故事讲到口干舌燥,同时也收获了无数崇拜的眼光之后,万尼乌斯才和战争议会里的议员们离开了大学。
之后,万尼乌斯有了新的安排——为自己的军队制作军旗
在听议员们讲故事的时候,万尼乌斯发现一件很要命的事情——日耳曼人以往的战斗,都是战前制订计划,战时临场发挥,一直打到一方失败完事,和自己战斗中的临时指挥完全不同。
而日耳曼人之所以不指挥,除了战士们的纪律性差之外,还有另一个很关键的因素——没法指挥。
一旦打起来,几百千的战士们互相厮杀在一起,尘土漫天杀声动地,有几个能看清楚战场状况的?
看不清楚战场状况,又怎么谈得指挥?
就更别提日耳曼人这个时候连传令系统都还没有了。
而为了以后能够更加有效的和其它诸多文明世界战斗,战场的指挥体系的建立势在必行。
传令兵队么,万尼乌斯可以直接从骑兵队和突击队中招募手脚灵便嗓门大的来担当,只要每人给个特别标志,证明他们的身份和命令的有效性,也就行了。
但是战场指挥,就得让诸军统帅能够清楚的看到,自己的军队分别在什么位置尽管万尼乌斯军中诸多部队由于各队内装备的整齐化和队伍间装备的区分化,相对来说要容易一些,但也还是不太方便——尤其是当万尼乌斯军中的队伍越来越多的时候,也就越来越不方便了。
为此,用军旗将每支队伍的所在、效能、实力标志出来,对于万尼乌斯而言就成了必须尽快完成的事情。
首先,是中军大旗,也就是万尼乌斯自己的战旗——这面旗帜一定要做得巨大、拉风,让人一看就知道是个了不得的大人物在这里。
虽然这么做有可能导致这里变成敌人的重点攻击目标,但另一方面,也会极大的激励己方战士的士气,使他们越发勇猛——在万尼乌斯看来,还是利大于弊的。
既然要醒目,那么就一定要高——只稍微迟疑了一下,万尼乌斯就将这面战旗的旗杆定在了十人高的高度。
为了避免被罗马人精准到了变态地步的弩炮一箭射穿,旗杆应该是铁质的。
不过这样一来,它的分量也就可想而知了——除了底端沉重的配重之外,这个旗杆还被安置在一辆有八个轮子的大车,由八头牛拉着。
旗杆顶端,以结实的白色帆布做了一面足够四个壮汉在面躺着打滚的大旗,旗帜中央绘着一只人立而起挥爪咆哮的巨熊——这巨熊就足有两个人那么大,即便离得很远,也能一眼看清。
可想而知,在未来的激战里,如果万尼乌斯麾下的战士因为长期艰苦的格斗而心生迟疑,那么只要他回头看到暴熊战旗高高飘扬,势必会在瞬间就被补满士气,重新恢复必胜的信心。
而万尼乌斯以下,各军统帅也有各自的战旗——由于不象万尼乌斯所处的中军可以安稳坐镇,而需要经常移动,这些战旗要小得多,也轻便得多,可以由一个足够强壮的旗手携带,跟随军队转移。
这些战旗有两人高的旗杆,旗帜的大小只有半人高,和万尼乌斯的战旗一样也是方旗,面绘着的是代表军队统帅的私人标记。
海尔曼的战旗是一只伏低身体的山猫。
阿洛尤斯的战旗是一匹雄健的骏马。
尽管奥维尼娅的女兵在理论以后将很少出现在战场,但如果日耳曼青年公社遭到进攻就不好说了。所以奥维尼娅仍旧有她自己的战旗——绘制着代表芙蕾雅女神的石榴花。
按理说威利娅和她的丛林猎手们更多的应该散布在密林里,分散作战,并不需要什么显眼的标志。但如果集群作战的时候,他们还是需要一个标志——绘着一只雌鹿的战旗。
欧希西迪斯的战旗简单粗暴,除了一柄长柄战斧之外什么也没有,一如他们的战斗方式。
黎克伯吉斯的战旗则有弓、箭和猎刀。
阿克里的战旗则只绘了一个狼头。
马克西姆的战旗只有一柄短剑。
加马的战旗则是一柄短斧,一面圆盾。
普罗塞提的战旗就更简单了面什么也没画。
这个混蛋解释说,这面画了他的铠甲——在引起众人一阵哄笑之后,万尼乌斯一脚把他踢了出去。
而在解决了诸多统帅的战旗,并交给古德白大叔和他的工匠们去制作之后,万尼乌斯又开始制订更下一级,即各百人队的战旗——这些旗帜比统帅们的战旗更小一些,可以让战士们直接背在身,和各自统帅的战旗标志保持一致,并额外在旗帜边缘做出不同颜色不同数量的飘带,以此标志各自不同的队伍。
这样,只要看到前面的战旗,各队的战士们就知道应该朝什么方向前进、作战。
尽管万尼乌斯已经将制作战旗的命令传达下去了,但实际想要制作完成还需要一些日子。
而这段日子里,万尼乌斯也在考虑着如何再次提升自己的实力。
若是论军队战力,在消灭了克拉苏,击溃了哥托内斯人,又得到了极大增强之后,万尼乌斯自问自己的军队战力已经不低了。
至于名望和势力,眼下自己已经俨然日耳曼诸部族之王了——大日耳曼地区西部、南部、东部的大部族和他们的附庸部族名义都已经是自己联盟的一份子了,只剩下塞姆诺内斯、芬尼和苏约内斯三家没有在自己的领导之下。
而国力么……尽管现在还不明显,但城市化进程已经率先在马克曼尼地区展开,等到自己击败了塞姆诺内斯人之后,如果和凯撒的战争没开始,就可以在美因茨、特里尔等一系列地区陆续分别展开大城市建设——到时候日耳曼人的国力势必会得到大幅度增加,也许无法媲美罗马,但是和高卢相提并论还是可以期待的。
然后,大日耳曼地区最需要改善的,就是交通状况——尽管之前加入万尼乌斯战球联赛的诸部族都有修建铺石路,但对万尼乌斯调动大军的需求还远远不够——因此,等来年和塞姆诺内斯人的战争结束后偶,他要做的第一件事不是展开城市建设,而是先把公路网以及扼守公路关键节点的驻军要塞都修好。
公路平坦宽阔便于行军,对于万尼乌斯调动军队而言是件好事,但对于可能在未来入侵日耳曼地区的罗马人同样也是件好事。
万尼乌斯穿越前看过一篇分析,讲为什么罗马人用了两个世纪才征服西班牙,征服高卢却只用了八年时间。这其中除了高卢人的内讧、凯撒的雄才大略之外,高卢那方便的交通网路,以及可供凯撒大军就地征集补给的村镇群落也是很重要的原因。
万尼乌斯绝不愿犯和高卢人同样的错误——自己的道路只能自己用,罗马人不能用——而扼守道路节点的驻军要塞,就是用来保证这一点的。
另外,在为马克曼尼人建城时所涉及的城郭式结构,也是万尼乌斯所采取的措施之一。
如果象高卢人一样随意的将田地开垦在村落外面,即便只是一支规模不大的骑兵征粮队到来,村落里的人们也不得不缩回村落据守,只能眼睁睁的看着敌人抢掠粮食。
但万尼乌斯已经提前在田地外面建起了土垒和护墙,没有携带攻城器械的轻装兵队想要抢掠粮食就必须付出许多鲜血——至于携带了攻城器械的大队人马,想要获得补给也势必要付出很大的功夫。
以多层防御体系保护下的农业大城市为中心,以小型但坚固的驻军要塞为支点,由方便调动大军的公路网络链接起来——也许若干年后,整个日耳曼地区就会变成这样一副武装到牙齿的模样。
但是对于万尼乌斯而言,这还远远不够——他要的可不是建造一大堆的地堡,然后把自己围在里面困死。
好不容易穿越一次,怎么着也得做出点成绩——如果不能打到罗马去,不能建立一个以地中海为内湖的日耳曼大帝国,怎么对得起把自己弄过来的家伙呢?
问题是凯撒——尽管满心想着和凯撒在战场一较高下,但作为后世的穿越者,那些历史的伟人就像是大山一样的存在——在没有确定自己做好了充分的准备之前,万尼乌斯一点也不想和凯撒贸然开战。
可万尼乌斯没有情报系统。他对日耳曼地区之外的事情知道得并不多,而且大多数是靠着他在高卢人中的“朋”得来的,可靠性需要再次打折扣……
所以,万尼乌斯接下来最重要的事务,莫过于建立自己的情报系统,而且是能够把触手伸到文明世界的情报系统——如果他有合适的人选的话……