网游之三国时代 1863

作者 : 张浩古

()请记住本站的网址:。这一次我只花了三秒钟之后.首当其冲的四狼就已经被甩手刀搞定.再过三秒之后.六狼也被连珠箭搞定.这一次因为四只狼都要转头.时间多花了一秒.所以现在余下两只狼.只跑了五秒钟的路程.而且一开始六只狼刚刚跑了两秒.就因为太狼挂掉而走神.那时候我其实还是有时间跟他们周旋的.也就意味着我剩下的时间不仅仅是此前那点时间了.

而余下的二狼和五狼浑然不觉.现在他们只有一个愿望.就是在我下一次使用强杀之前缠住我.他们也清楚.梯云纵这种技能是有冷却限制的.下一次我就沒有地方跑了.转眼之间.两只狼就把我围得无路可走了.不过这时候跑在前面的五狼.已经看到一把刀迎面飞來.又是一个甩手刀结果了五狼.接下來我迎着二狼戏谑地一笑.擦着他的身边跑远了.

至此.二狼索性也不再追了.因为他知道追也沒有用.以他的移动速度.想要追上我.除非太阳到西边出來.而我则以一次抛射骗得二狼下意识躲了一下.在他身体失去平衡的时候.猛然连珠箭飞了过去.结果了最后一只狼.

至此.单挑的结果是我大获全胜.单挑之前.我将技能连击用在了吃攻击上面.尽管战斗还沒有结束.还不知道到时候的提升有多少.但我已经可以预料了.尽管这一次战争作为一次整体战争來计算技能书的掉落.但这种单挑作战中.特权的使用都是单独计算的.尽管技能连击和吃攻击都是1级.但也可以保证每战2%的基础攻击增长.而我先后进行了四次作战.第一战是一倍基础增长.第二战为三倍.第三站为六倍.到第四战就达到了49倍.这意味着四战下來.我一共提升了118%的攻击力.如果再次碰到尸猿肾太狼.我已经可以确保秒杀了.

其他方面.单单是兵种的提升.这一战就已经达到了6%.尽管这个提升要战后才进行统计.但对未來的作战已经打下良好的基础了.经验的提升带來的将格和等级的增长可以忽略不计.因为现在看不到效果.不过我的将格现在加上职业提升的话.已经是牙将四格.多出了三点持续力量的增长.这进一步提升了我的攻击力.

还有军功的收获.十三只狼.其中十只为参帅.拥有3000万基本军功.两只为裨帅.拥有一亿基本军功.尸猿肾太狼则为偏帅.拥有三亿基本军功.第一战战十三狼获取3000万.第二战战十二狼和十一狼获取9000万.第三战战八狼到十狼获取1.8亿.第四战四狼到七狼获取8.4亿.二狼和三狼获取14亿.尸猿肾太狼获取21亿.共计是46.4亿.活捉翻倍为92.8亿.双倍军功为184.6亿.基本军衔已经可以达到参帅了.相比于原來可以提升三级.又可以抽三个技能了.

因为已经是主帅.所以我沒有把技能连击用在双倍军功上面.否则还可以获取更多的军功.但再翻一倍也不过不到400亿.目前阶段的区别不大.还是只能升到参帅.

接下來.是正式迎击倭寇进攻的时候到了.因为主帅被捉.甚至裨帅和参帅都被捉.所以战争的军令只达到牙帅部.倭寇不能组织起参帅部以上的攻击.于是神奇的一幕出现了.原本十倍我军兵力的倭寇.现在居然以牙帅部为单位.发动了添油式攻击.当然.在他们身后.还有两个大帅部的玩家和准玩家兵力.但经过刚刚的单挑之后.玩家差不多已经胆寒了.已经沒有人敢在这种我军地形占优的情况下投入攻击了.所以除了日本玩家之外.倭寇阵营的其他玩家.现在都站在旁边看西洋镜.

不过日本玩家的数量达到了两亿.整体兵力也达到了两个偏帅部.非常可观.所以倭寇大军的兵力.在第一波攻击中.还是达到了两个偏帅部.是我军的四十倍.但这是在沒有计算我军玩家兵力的情况下.如果把玩家兵力也算上.那我军又是对方的二十五倍了.只不过除了特权之外.我沒有让玩家兵力上.毕竟对方的玩家兵力跟系统兵力混在一起.其他玩家的兵力不是对手.

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