网游之三国时代 1918

作者 : 张浩古

本书最新免费章节请访问。正式战争开始我方兵力包括我带着的一个师系统兵力外加我的一个师私属兵力还有总计数量为十个大帅部的玩家和准玩家兵力当然玩家和准玩家兵力虽然多却完全跟系统兵力不在一个档次唯一起到的作用就是跟对方的玩家和准玩家兵力抗衡让对方的卡位战术沒有用这其中准玩家兵力将完全听从主帅的指挥而玩家兵力可以听从指挥也可以自行其是听从指挥有额外的奖励但这种额外的奖励一般都比不上自己作战的好处

不过在我军这边绝大多数玩家都是好古联盟的所以直接听我指挥的人比较多只有少数零散玩家选择了自己出去玩自己玩的玩家一般都可以月兑离主战场之外在外围去小打小闹系统是提供了一些系统兵力不能进入的战场的玩家兵力都可以到这边去玩但这些战场也跟主战场相连如果玩家比较够实力也可以通过这些局部的战场出奇兵到对方身后骚扰而我军恰恰就拥有这样的实力所以我把除了先登死士之外的三个营私属兵力都交给十四妹带领让她负责指挥这些小战场随时准备带兵进入曹军的身后形成两面夹攻之势而我则带着准玩家兵力跟正面的兵力一起发动对曹军的进攻

官渡战场的地形比较特殊玩家遭遇战的时候为了双方机会均等战场实际上是经过了处理的官渡的复杂形势直接被忽略了而在正式战争的时候这个复杂形势也就被体现出來了这里的特殊之处在于官渡处于两河交界之处黄河和官渡河形成了两道天然的屏障曹操只需要坚守官渡就可以把袁绍的大军挡在黄河上更为让人难以接受的是官渡河是不能行船的水军进不去所以只能从正面进行强突

但对袁绍军比较有利的是官渡处于黄河中下游这个地段的特点就是黄河是地上河也就是黄河耸立着高高的大堤大堤外却是平原地形所以半渡而击在官渡之战是不现实的因为要爬到大堤上打仗这个难度非常高大堤上可是不容易修工事的要在大堤上打仗就要接受对方直接的攻击而且对于骑兵这样的机动兵力大堤上也是摆不开的作为骑兵作为主打兵力的曹军当然不可能爬到大堤上來打仗

而曹操又是一个经常使用水攻的老手所以曹操也不可能直接在大堤下面修工事否则到时候大堤开一个口下面的工事就成了直接的攻击目标经过精确的计算之后曹操将官渡的工事修到了十里之外这样一來就算我军要掘开大堤水流到官渡也不过就是在墙边打一个漩对官渡的工事沒有丝毫影响相反我军如果要进攻官渡就必须在大堤下面扎营到时候曹操只需要派出一队士兵随便掘开身后的大堤都可以让我军成为水中之鱼

而如此一來我军就要派出兵力到大堤上巡逻不能让曹操掘开大堤我把这个任务交给了准玩家兵力依靠着人來堆让对方不能袭击主力就可以随时赶到进行支援了下面的营地也就可以随时进行规避

所以战斗开打之后我才发现原來我以为我军拥有的优势其实已经不是优势了因为黄河既然是这样的地形那么水军也就沒有了用武之地战争的形势还是水边的陆战在这样的战争之中曹操作为弱势一方打定了主意就要躲在坚固的工事之中根本就不出來跟我军硬抗而如果我军要去啃曹操的硬骨头难度不是一般的高

事实上曹操也是这样做的就躲在官渡里面不出來任凭我军在外面骂阵只是不闻不问这让我军的拳头完全落在了空处根本就沒有办法打出去所以一开始我想要趁机把曹操打痛的想法完全就难以实现最终我决定还是先在官渡外面扎营然后回报袁绍让袁绍带着大部队一起过來然后一起商量如何进攻

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