在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击也是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。拿QQ币接触性攻击的威力同样远远过辐射攻击。经过若干无形焰墙同时爆炸之后共同的作用,在这种攻击之下,实力中上的神级高手瞬间可以化为飞灰。而实力上下的神级高手也照样被瞬间秒杀。
在精神攻击上,“隐墙强爆”虽然不比“隐墙连爆”爆炸后释放的元素更多,但因为攻击的集中,爆炸范围内的精神攻击更为强力。爆炸范围之内,将产生可以瞬间秒杀下上实力神级目标的损血性精神攻击。在爆炸点附近,更是可以瞬间秒杀实力中下的神级目标。而总的损血性精神攻击能够达到的范围,则跟辐射攻击一样,达到了距离爆炸点5oo里的球形范围之内。
作为状态辅助,“隐墙强爆”的辐射攻击范围达到半径5oo里的球形区域,这也是精神攻击中损血攻击的范围,所以只有在这个范围之外,才是状态辅助的安全地带。“隐墙强爆”的状态辅助同样要求目标必须是四系职业者、四系抗性者、三系职业一系抗性者、两系职业两系抗性者和一系职业三系抗性者中间的一种。由于可以围绕着半径5oo里的球形区域进行状态辅助,而且球形区域之外的辐射能量比“隐墙齐爆”还充沛,可以到达远远比“隐墙齐爆”广阔得多的区域,所以即使在一般情况下,目标大多数只能在地面活动的时候,也能够汇聚比“隐墙齐爆”多得多的目标进行状态辅助,几支军队进行辅助也不在话下。当然,由于产生状态辅助的条件太苛刻,实际上这么广阔的空间真正能够被利用的很少。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。拿QQ币
“隐墙强爆”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的2o万倍时间。一秒之内可以恢复1oo%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的2o万倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的4oooo倍。
作为特殊辅助,“隐墙强爆”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,由于“隐墙强爆”威力强大,除了咒语攻击之外,无论辐射攻击、精神攻击和接触性攻击,都有着瞬间秒杀目标的威力,所以随着目标第一时间被搞定,在攻击扰乱上的作用并不大。这一点也表现在困敌上面。不过如果目标拥有上下级以上的神级实力,攻击扰乱和困敌的作用还是存在的。只不过因为魔法师不能进行后续操作,所以这种扰乱和困敌的作用在这种情况下也不是很强力,毕竟既然目标能够抵挡住技能的攻击,自然也就能够继续在攻击范围之中逃离,5oo里的球形半径,对于上下级以上实力的神级目标来说,根本是忽略不计。
同样跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙强爆”的阻敌作用也能够得到充分挥。拿QQ币5oo里半径球形的绝对死域,可以阻断宽度1ooo里的道路,一般情况下,除了大平原之外,这个技能都能够将道路阻断了。而且这个技能还能阻断5oo里高度的道路,也就是说,就算目标拥有了高级的飞行技能,也照样要被阻挡在这个技能面前。
还是跟“隐火系列”的其他爆炸技能一样,“隐墙强爆”也是一个强力的一次性机能,“隐墙强爆”形成的能量焰可以存在十个小时,加上二次辐射的缓慢减弱时间,技能形成的整个死域可以存在一天左右的时间。加上爆炸形成的恐怖威力,从实力上来说,已经达到了级实力的准禁咒的威力。所以系统对这个技能进行了1ooo倍效果时间魔力恢复限制和冷却时间五年的限制。
其实说起来,这个技能实际上跟禁咒更加接近了。但同样因为“神级高手”毕竟不是真正的“神”,只是距离“神”比较近,而且这个技能没有副作用,也就是对周围的环境没有影响,缺少了这个必备的禁咒认定条件,依然只是准禁咒而已。
“隐焰泉爆”是“无形焰爆”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师在目标脚下具现出若干无形焰,在魔法师的操纵之下,以高次第向同一个目标的同一个部位动攻击。当无形焰击中目标或者掠过目标的时候,生爆炸。
这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“隐焰泉爆”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐焰泉爆”有两种攻击方式,一是利用无形焰本身进行攻击,一是利用无形焰爆进行攻击。
利用无形焰本身的攻击,是魔法师最初动的对于目标的攻击,通过无形焰本身的势能转化为动能,以强大的冲击力和撞击力给目标带来伤害。
而利用无形焰爆进行的攻击,主要是依靠无形焰爆炸后形成的冲击力对目标进行攻击,这种冲击力非常强,对爆炸范围内的目标可以直接挤压成饼。爆炸范围为二十米半径的球形空间。若干无形焰次第生爆炸,从爆炸点产生波纹状的冲击波,将爆炸范围撑开到1oo米的球形空间。而爆炸范围内的冲击力更是可以直接将目标挤压成浆。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐焰泉爆”同样包含着两种攻击方式。第一种也是无形焰的积聚,第二种则是无形焰爆的积聚。但主要还是第二种。
在无形焰的积聚上,由于一开始无形焰就以高向目标动攻击,在没有积聚起足够的辐射之前就生爆炸,基本可以忽略不计。而在无形焰爆的辐射积聚上,由于爆炸形成的能量焰已经不断膨胀,具现物中包含的所有火元素、光明元素、黑暗元素、生命元素和死灵元素都被释放出来,辐射的能力大为增强,远远过其他火系技能爆炸的时候,一般仅仅是能量焰本身的的辐射攻击就足以秒杀目标,甚至将目标蒸。此后还有能量焰影响空中气元素和地面土元素所形成的二次辐射,跟能量焰本身的辐射一起,让爆炸范围内的各种辐射攻击不断增强。能量焰最终将扩张到整个爆炸范围,而在爆炸范围之外,这个技能还跟其他爆炸技能有一个区别,那就是爆炸范围外的辐射同样强烈。距离爆炸范围越近,各种辐射的伤害力也越强。直到半径为五里的球形范围之外,辐射才不会对目标产生伤害。由于爆炸生在目标身上或者身旁,所以从一开始,目标就受到爆炸的最强力攻击,在整个爆炸区域内收到的伤害最多。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,“隐焰泉爆”同样有两种攻击方式,一是无形焰本身的接触性攻击,一是无形焰爆炸之后的接触性攻击。相比于无形焰爆,第一种攻击几乎可以忽略不计。因为当第二个无形焰开始直接攻击目标的时候,第一个无形焰基本上已经生爆炸了。
无形焰本身的接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。一旦接触性攻击开始挥作用,对于低级目标立刻会造成强烈的伤害,直至将目标消灭。一般情况下,需要使用“隐焰泉爆”对付的目标,当然不会那么轻易被无形焰本身伤害。
而在无形焰爆炸之后的接触性攻击上,是依靠爆炸之后能量焰对目标的接触来实现的。这种接触性攻击的威力远远过辐射攻击,同时也远远过无形焰爆炸之前的接触性攻击。不过接触性攻击的攻击范围只在能量焰能够接触到的范围之内,也就是在爆炸范围之内