“烟焰强袭”是“无形烟焰”的第五个升级版本。拿QQ币这也是“强袭”家族的又一个技能。需要魔法师具现出若干的无形烟焰,在魔法师的操控之下,高向目标动连续的攻击。这个技能也包括直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。
作为直接攻击,“烟焰强袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“烟焰强袭”通过无形烟焰的高运动,将本身的势能转化为动能,对目标产生接二连三的打击。由于无形焰无影无踪的特征,目标对这个技能很难防范。同时无形烟焰的质量比无形焰更大,所以攻击力也更强。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,由于无形烟焰一开始运动的度非常快,所以无形烟焰本身积聚的辐射并不强。这时候无形浓烟则在无形烟焰的运动轨迹上不断扩散,担当着主要的辐射积累任务。经过对空中气元素和地面土元素的影响而形成二次辐射,在无形烟焰击中目标之前,已经开始形成辐射控制区域。等到无形烟焰击中目标之后,或者因为没能击中目标而逐渐减直至最终停止下来,无形烟焰本身的辐射积累也迅加快,通过跟二次辐射的相互作用,辐射积累的度更是飞加快。拿QQ币跟“隐焰强袭”一样,“烟焰强袭”也是若干无形烟焰集中在一个点上,所以辐射积累的度更是快过其他无形烟焰相关技能。迅形成的死域对目标形成强大的威胁。
在外焰灼烧、阴寒攻击、腐蚀攻击、圣光攻击和生命攻击等接触性攻击上,接触性攻击有一定的延迟时间,比辐射攻击的延迟时间稍长。无形烟焰前仆后继地击中目标并在目标身体表面产生停顿,接二连三的打击的同时,接触性攻击逐渐展开,由于是多个无形烟焰对目标同一点的攻击,所以伤害也是不断持续增强的,对目标产生非常致命的伤害。同时无形浓烟的接触性攻击也挥作用,通过渗透目标表皮或者进入目标内脏,产生强力的接触性攻击力。尤其是侵入内脏的无形浓烟攻击,其效果更加强力。
在精神攻击上,每一个无形烟焰依旧是对2o米以内的目标进行损血性攻击,2o米以外的目标进行精神威压。而目标周围2o米的半径内很多时候会有不同的无形烟焰存在,在精神攻击中损血的可能性和损血的强度大为增加。而在若干无形烟焰在同一个攻击点汇集之后,更是让损血性攻击范围有所扩大。一般来说,攻击点1oo米之内的目标都会造成损血。
至于精神威压,更是几乎每个无形烟焰的精神威压,都可以作用到目标,让目标在精神威压面前产生不正常的状态。
无形浓烟中也同样会产生精神攻击,在无形浓烟弥漫的范围之内和之外5米之内,都会造成损血性精神攻击。在5米之外,无形浓烟的精神威压也同样存在。拿QQ币
作为状态辅助,“烟焰强袭”主要也是让本方目标停留在安全距离之外来实现的。魔法师告诉本方目标具现物控制的范围,然后让本方目标聚集在攻击范围之外。一方面可以让本方目标得到状态辅助,另外一方面还可以趁机围攻敌人。这个技能的状态辅助同样拥有状态提升、状态恢复、生命恢复、魔力恢复、状态净化、状态加持和修炼等功能。
“烟焰强袭”的状态提升同样高达3o.72%,可以持续总辅助时间的8oo倍时间。每秒可以恢复2o%的全状态。生命恢复和魔力恢复在全状态的提升之外可以有着12.36%的提升。可以化解状态禁锢型诅咒和行动禁锢型诅咒。
每秒可以增加12.36%的攻击度和移动度,以我目前的等级增加到十倍攻击度和移动度的时候将不再增加。可以持续总辅助时间的8oo倍时间。
在修炼上,目标可以在五种元素的作用之下,修炼对于五种元素各自的抗性,也可以获取五种元素在元素同步率、元素器容量和元素操控力方面的提升。修炼效果是“无形焰”的8oo倍。
作为特殊辅助,“烟焰强袭”也拥有15种攻击扰乱、困敌和阻敌的功能。
由于无形烟焰的攻击是接二连三的定点单体攻击,所以对于单体本身来说,攻击本身已经足以致命,扰乱的效果不是很显著。但对于其他目标来说,这个技能却能够达到一定的扰乱作用。不过物理攻击和接触性攻击都是针对单体,对其他目标不能造成影响。剩下的扰乱,除了恒定的咒语扰乱之外,就是辐射攻击扰乱和精神攻击扰乱了。而在这两类攻击中间,都存在着无形烟焰本体和无形浓烟两种形式的扰乱。
“烟焰强袭”的困敌作用相对较为有限。这是因为这个技能本身是单体的强力必杀技能,从一开始就将攻击力主要集中于特定的单体,而且毁灭性的攻击力足以让单体在直接攻击中被消灭。这样对于其他目标来说,受到的威胁就相对要小一些,完全可以在死域形成之前逃离。不过因为无形烟焰和无形浓烟都是无形无影的,目标不好判断威胁来自何方,也不是那么轻易能够逃月兑。一旦目标在攻击范围内长期迁延,等到死域形成,困敌的作用就能够充分挥了。
在阻敌方面,“烟焰强袭”却可以挥巨大的作用。因为当无形烟焰停止运动之后,若干无形烟焰在同一个点停留下来,同时产生辐射攻击和精神攻击的积累,再加上无形浓烟在辐射攻击和精神攻击上的积累,可以迅形成强大的死域。一般来说,“烟焰强袭”阻断1oo米宽度的道路不成问题。
“烟焰强袭”是一个持续性一次性单体强攻技能,虽然无形烟焰的持续时间并不长,但因为若干无形烟焰积聚在同一个点,持续时间可以得到叠加,同时无形浓烟也在有限的范围内得到强力的叠加,再加上单体攻击的能力本身比较强力,所以系统进行了战场魔力限制和冷却时间两个月的限制。
“隐墙强袭”是“无形焰墙”的第四个升级版本。这个技能要求魔法师具现出若干无形焰墙,全部连接在一起,然后以高如火车一般穿过同一个目标的身体。这个技能也有直接攻击、状态辅助和特殊辅助的功能。这个技能并不是城墙技能。
作为直接攻击,“隐墙强袭”也包括物理攻击、高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射、腐蚀攻击、外焰灼烧、阴寒攻击、圣光攻击、生命攻击、死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语、光明咒语和精神攻击等攻击方式。
死灵咒语、黑暗咒语、生命咒语和光明咒语等咒语攻击仍然跟其他“隐火系列”技能没有差别,还是降低敌方目标24.72%的状态,每秒降低敌方目标12.36%的生命值、魔力值、攻击度和移动度。当目标的某一个状态降低到十分之一的时候,这个属性将不再降低。
在物理攻击上,“隐墙强袭”是依靠无形焰墙本身的势能转化为动能,以高穿越目标,不断对目标整体和局部造成强大的冲击力,直到无形焰墙全部穿过目标为止。由于无形焰墙拥有强大的质量,本身的势能相当大,高运动之后产生的势能自然也非常可观。即使是神级的高手,也会被撞击得七荤八素,更不用说级以下的高手了。
在高温辐射、阴寒辐射、圣光辐射、生命辐射等辐射攻击上,“隐墙强袭”跟“隐焰强袭”比较类似,也是在攻击单体的同时对其他目标产生伤害。不过无形隐墙在击中目标之后不会停下来,而是继续前进,直到所有连接在一起的无形隐墙全部穿过目标,才会逐渐停下来。这个技能已经有些类似于“鬼哭神号”,也就是当敌方武将站在前方的时候,先利用这个技能对敌方武将造成必杀,然后无形隐墙再穿过武将,继续深入敌阵之中,利用辐射攻击和精神攻击继续剿杀军士。运气不好的军士,甚至会直接面对物理攻击和接触性攻击。
由于无形焰墙的外焰表面积比较大,所以产生的辐射量也更多,跟二次辐射相互作用之后,很快就可以形成强大的死域。这种死域形成的度比“隐焰强袭”和“烟焰强袭”都快