网游之三国时代 第1281章 按部就班

作者 : 张浩古

而我们这边,海龙州、黄龙州、淮龙州、钱龙州、黄海龙州、华龙国、夷龙州这七个龙州的兵力一直跟着我,尤其是海龙州,从头跟到尾,这也就意味着单单这六个龙州就拥有5+6×4.5=32个玩家单位的兵力。**()此外,长龙州、东龙州、运河龙州、南龙州四个龙州早一个游戏日回到家,也各自拥有4个玩家单位共是16个玩家单位的兵力。珠龙州经过两个游戏日的荼毒之后,安定了三个游戏日,现在拥有3个玩家单位的兵力。渤龙州和闽龙州没有跟上大部队,最后的结果比较悲惨,闽龙州花三个游戏日经闽龙州、夷龙州、南龙州仅仅以半个玩家单位回家,现在是2.5个玩家单位兵力,渤龙州经海龙州、运河龙州、长龙州花四个游戏日最终全军覆没,目前只有一个玩家单位的兵力,总计是54.5个玩家单位14个游帅部的兵力,加上我的五个游帅部,一共是19个游帅部的兵力,已经超过了两个州的玩家兵力。不过两个州在加上各一个参帅部的原始兵力之后,总兵力就达到56个游帅部了。而我军加上一个参帅部的原始兵力,只有39个游帅部的兵力。

我的军衔只提升到参帅,这意味着我本人只能率领19个游帅部的玩家兵力作战。原始兵力归另外一个参帅率领。但玩家优先出战的顺序决定了我还是大有作为。毕竟现在我手底里拥有19个游帅部NPC兵力,5个游帅部私属兵力降兵,可以带入24个游帅部私属兵力,30个游帅部亡灵兵力,私属兵力总数达到59个,加上NPC兵力,一共是78个游帅部,接近四个参帅部的兵力了。当然,能够作战的只是19个游帅部的NPC,外加玺灵兵和炮龙兵。

但有这19个游帅部的NPC兵力就足够了。经过玺灵兵加成之后,外加我从对方56个游帅部兵力中招降到16.8个游帅部的兵力后,这些兵力故意在走位上进行牵制,我的19个参帅部兵力得以如狼似虎突进,将余下39.2个游帅部的兵力全部活捉,只花了三个回合。而敌军16个游帅部的私属兵力,就更加容易了。一战之后,我终于将军衔提升到偏帅,实际军职裨帅,拥有了95个游帅部的NPC兵力,只差一个游帅部的兵力就达到一个满编裨帅部了。同时,我还得到了长龙州和南龙州两个州的州牧官职。

回到人族,好望国战区和阿特兰蒂斯战区的战争已经结束。而在罗马战区,现在才刚刚开始争霸战。巴尔干州紧邻亚平宁州和希腊州,其中希腊州刚刚经历上一场战争的荼毒,玩家兵力损失很大。现在巴尔干战区的玩家兵力,共计只有一个牙帅部。亚平宁战区方面,则稍稍好些,有两个牙帅部的兵力。加上NPC兵力,合计也才13个牙帅部的兵力。而我军经过连番大战,好歹也积聚了三个牙帅部的兵力,加上我的七个牙帅部,还有一个参帅部的原始NPC兵力,总兵力达到三个参帅部。而我的军衔在此前的作战中已经提升到裨帅,所以军职也提升到裨帅,成为巴尔干州的最高统帅了。加上七个牙帅部的私属兵力降兵,共得到22个牙帅部的私属兵力,28个牙帅部的亡灵兵力,私属兵力总数达到57个牙帅部,相当于两个裨帅部。如此强大的兵力自然是砍瓜切菜,一战定江山。亚平宁州和希腊州被攻灭,我成为这两个州的州牧,个人总兵力达到四个参帅部,巴尔干州总兵力为28个牙帅部,超过了一个裨帅部兵力。而我也得以提升为偏帅。

帝国战区。曹操在汝南攻打刘备,而我也得以率领七个牙帅部接收扬州。接下来,我马不停蹄,继续率军攻击徐州。不过战争恐怕得下个游戏日才能打响了。而曹操已经成功消灭刘备,如今正带着八个牙帅部的兵力增援徐州。跟曹操的这场大战,看来马上就要打响了。

除了国战之外,这个游戏日的战争告一段落。而在国战中,由于中国玩家越来越强势,现在在国战中已经几乎拥有了压倒的优势。我军攻占其他国家玩家的领土,由上个游戏日的对韩国玩家持平,对其他国家六成,已经提升到这个游戏日的对韩国玩家六成,对其他国家七成。这中间,很多战争都是双方的主力没有碰撞,所以战争的结果才如此。毕竟我军的三线玩家对上对方的一线玩家的话,实力方面还是有所不足的。但就算如此,我军的这些三线玩家也打得非常惨烈,极大地消耗了对方的兵力。而除了韩国玩家之外,其他国家的三线玩家基本上都不能对我们的玩家构成威胁。很多战争都以相当于无损的战绩而取胜。战争中,单单是我一人,就已经各自夺回了两个村庄三个乡镇两个县城,同时还各自夺取了对方的一座村庄一个乡镇一个县城。尤其是碰到了韩国玩家张秀贤领衔的县城战。目前张秀贤在韩国玩家中仅次于张晨曦排名第二,是韩国玩家的领袖级人物。但碰到我之后,却只能接受被我全军活捉的现实。这场战役不但极大地打击了韩国玩家的士气,更打击了各国玩家的士气。因为他们非常清楚,在这种国战中,把张秀贤放到任何一个国家,那都是领袖级的存在。现在各国玩家唯一的愿望,就是能够尽量提升其他玩家的实力。毕竟我只能存在于一场国战之中,只要对方夺取领地够多,我就没有那个速度收的回来。但以目前中国玩家的势头,这些国家的玩家实在够呛。

又一个游戏日来临。这个游戏日的头牌战争在天竺战区。玩家争霸战、玩家战、对抗战之后,追随战开始。战争还是在佛国阵营和阿修罗阵营之间展开。第一场战争,阿修罗阵营进攻燃灯佛国。我加入燃灯佛国作战。这场战争以海战的形势爆发。如此一来,玩家也就有了用武之地。因为在海战之中,没有船只不破防的说法。再强的船只,被魔晶炮打上,好歹也要减损一点血条。而以玩家在人族打拼了13个游戏日的实力,如今要购买一艘魔晶炮船自然不是难事。追随战的系统商店中,就有魔晶炮船出售。而以玩家现在只能带入一个私属兵力的实力,每人买一艘魔晶炮小舟也就差不多了。毕竟系统规定,魔晶炮船只能由玩家自己使用,不是玩家自己的兵力不能装备。当前即使是我,也只有四个私属兵力可以带入,一条魔晶炮小舟的确够了。而战争的双方,燃灯佛国阵营和阿修罗阵营,也全部配备了魔晶炮船,清一色艨艟和斗舰,实力超群。

但对于第一战来说,就是魔晶炮小舟的舞台了。这一战本是玩家之间的战争,但全世界玩家都明白我的选择一定是燃灯佛国阵营,所以玩家都齐整整加入了燃灯佛国阵营。如此一来,这第一战就变成燃灯佛国阵营的玩家跟阿修罗大军作战了。整整10个游帅部的玩家兵力,对抗一个参帅部的阿修罗大军。好在这些阿修罗大军都是一招一的黄色阿修罗。黄色阿修罗虽然也是一个兵种,但这个兵种跟我们带入游戏的垃圾兵种差不多,相当于没有兵种。

除了我们这些玩家之外,还有两个游帅部的NPC,作为玩家的军官,也在战争之中。这些NPC自己就没有配备魔晶炮船了,只是选择麾下玩家的一艘船坐镇指挥。这意味着一旦被NPC选中,某个玩家的魔晶炮小舟上将拥有一个NPC在了。这是一件非常有意义的事情,毕竟NPC的实力可以加强魔晶炮小舟的攻防血等属性。不过我没有碰到这样好的运气,其实这样最好,我自己的实力目前早已超过NPC,又拥有飞行技能。如果没有魔晶炮小舟,我照样能够在海上打得很好。当然,魔晶炮小舟的主要功能,就是保护小舟上的私属兵力。毕竟除了炮龙兵之外,其他兵种都不能游泳,一旦小舟被打掉,三个私属兵力铁定损失掉。

战争开始,我当然不会吝惜劝降这个技能。顿时每一艘魔晶炮船上,都有30%的兵力成为我的部属。在玺灵兵的加成之下,拥有对方数千倍的实力。我也不废话,直接性让这30%兵力发动攻击,轻而易举将所有的魔晶炮船控制在手里。这种战争不需要担心搞定对方兵力,反正阵亡之后,敌军也将是我的俘虏。所以整整一个参帅部的兵力,在战争中已经落入我的手中。而我的军衔也提升到裨帅。这意味着我的军职也在战后提升到裨帅了。在燃灯佛国,我已经成为最高统帅。头牌战争结束。

接下来是匈奴战区的战争。按照此前的计划,我顺利拿下了己州。因为己州兵力已经被调空,我军是兵不血刃。其实这是让我比较郁闷的,毕竟我现在需要的是提升兵力。当然,也没有什么可郁闷的,反正鲜卑大军迟早是我的。这时候鲜卑已经暂时停止了攻击匈奴,大军回援甲州了。目前刚刚退回鲜卑境内,进入丙州。估计下一个游戏日就可以跟我军在甲州会战。此外,留守鲜卑的两个参帅部兵力,也已经回援甲州。也就是说,下一个游戏日,我军面对的敌军,将是八个参帅部的兵力。当然,还有玩家。

接下来。战争转入妖界。我在妖界各个战区分别提升为大妖、二级大妖、三级大妖、四级大妖。兵力也相应增长。这种战争其实也就是按部就班,相当长的时间之内将成为常态。

再接下来。战争转入龙族。格陵兰战区。我在列岛龙州的NPC兵力已经提升到72个曹帅部。其他龙州的玩家也正在纷纷回家之中。其实这些玩家也就是各自提升自己的实力,才可以在国战中提升实力。谁都明白,最终整个战区,都将成为我的领地。

地中龙国战区。按照原计划,爱琴龙州、叙利亚龙州和中区被我一鼓而下。地中龙国的战争实际上也已经是按部就班了。同样按部就班的还有天竺龙国战区和华龙国战区,如今已经没有人能够阻挡我继续前进。同样按部就班。

再回人界。罗马战区也依旧在按部就班。而在帝国战区,我终于又一次面对曹操的大军了。整整八个牙帅部的兵力。而我方则是七个牙帅部的兵力。双方差距并不大。加上兵种之后,虎豹骑神马的都已经是浮云了。一战定乾坤。曹操被擒,各自只有一个牙帅部留守的司州、兖州、豫州、南阳自然不在话下,传檄而定。徐州更是已经落在掌握之中。

如今我的大军,多达三个参帅部。一边派出一个参帅部负责接收曹操地盘。余下两个参帅部的目标也就非常明确了,正是袁绍的地盘。直接指向青州。

不过这又得一个游戏日之后才能见分晓了。整个游戏日的战争全部结束。

又一个游戏日来临。这个游戏日的头牌战争在美洲大战区的玛雅战区。又是阿特兰蒂斯战区的模式,自然难不倒我,轻易搞定。头牌战争结束。

天竺战区。阿修罗大军果然转而攻击孔雀佛国。于是玩家又全部转移到孔雀佛国作战。在这边,大家都一无所有,还得依赖各自一个私属兵力。我也只得依赖四个私属兵力。不过我的私属兵力在上一场组队作战之后,都已经提升了自己的将格和等级,实力远远超出NPC兵力。此外还有大量尚未提升实力的中国玩家,也在上一场跟我组队,现在本身的实力也得到了提升。这一场战争,组队的已经是另外一批中国玩家了。实际上在此前的人族战争中,很多中国玩家的等级都是依靠这个办法提升起来的。他们的等级提升之后,又在各种战争中跟其他玩家和自己的私属兵力组队,迅速提升着实力。所以在这个不限制实力的国战时代,中国玩家才会越来越强力。当然,孔雀佛国的战争同样用不到他们。我的人族等级现在已经超过5000级,将格就更不用说了。最为关键的是玺灵兵虽然按照原始最低加成带入追随战,但现在的原始最低加成却是超十六阶质一色+21级攻防血1292其他102加成。以这样的兵种实力,又能够招降到七个游帅部的兵力,加上兵种后,回头只需要两个回合,又将活捉敌军剩下13个游帅部的兵力了。于是我在孔雀佛国的军职也提升到裨帅,拥有了两个参帅部的NPC兵力。

匈奴战区。八个参帅部的鲜卑大军,跟我军两个参帅部的兵力决战。最终却依然在劝降2.8个参帅部之后,将鲜卑余下5.2个参帅部的兵力全部活捉。鲜卑被灭亡。柔然王成为鲜卑王。当然,作为拿下整个鲜卑的功臣,每个州都有我的一份。如今的大鲜卑,依旧是拥有十个参帅部兵力的大国。而我则是这个大国的偏帅,也就是最高的统帅。不过,鲜卑的十个州,目前真正拿到手里的,还只有甲州、己州和癸州。还需要三个游戏日的时间来消化整个鲜卑。此外,攻下靺鞨的鲜卑一个牙帅部的兵力,目前还在靺鞨休养生息。必须尽快搞定这部兵力。同时还有柔然和靺鞨背后的乌丸,也到了解决的时候了。所以我留下一个参帅部的兵力继续占领鲜卑,派出两个参帅部负责解决靺鞨和乌丸,再用一个参帅部的兵力防守鲜卑和匈奴边境,余下六个参帅部,分五路出击匈奴。朔方、朔北、阴山、岭北各一个参帅部,主力两个参帅部攻漠北。攻灭鲜卑之后,原属于鲜卑的24亿玩家也成为柔然阵营的一员。这意味着我军的玩家兵力就达到了五个游帅部。这部兵力也将跟着攻漠北的两个参帅部出征。不过三路大军都还需要至少一个游戏日的时间来行军,所以这个战区中这个游戏日的战争已经结束了。

接下来就是妖界、龙族和人族的照本宣科。其中,龙族中的地中龙国战区已经结束战争。因为我在攻占中区之后就向所有剩下的龙州宣战,一举取胜。天竺龙国和格陵兰龙国依然在进行回家战。这些回家战依旧在增加我的兵力。而在华龙国,这个游戏日的战争已经烧到了夷龙州、运河龙州和东龙州。战争的结果不言而喻。到下一个游戏日,除了渤龙州之外,其他龙州可以全部搞定了。

人族这边,罗马战区在这个游戏日攻陷了高卢和小亚细亚。下一个游戏日的目标是凯尔特、摩洛哥、叙利亚和巴比伦。预计结束战争,还需要两个游戏日的时间。至于帝国战区,兖州、豫州已经顺利接收,南阳和司州在下一个游戏日接收没有问题。青州也被攻下。接下来,就是我带着两个参帅部的兵力出击冀州了。袁绍的日子也不好过了。同时我通过玩家传信,由马腾、韩遂负责攻击并州,张济负责攻击荆州,基本上最后的决战时刻已经到了。

接下来的一个游戏日,就是崭新的一个游戏日了。不仅这个剧本中各个战区正在按部就班,更加重要的是,黄巾剧本也已经重启了。

首先还是这个游戏日的头牌战争,是撒哈拉战区的战争。战争还是分使徒阵营和酋长国阵营。我照例在酋长国阵营老调重弹,一战而定乾坤。玛雅战区也没有悬念,同样按部就班。天竺战区。战争转到了自在佛国。又是一场海战。不过这种海战在我的招降战略下,依旧只是小菜一碟。匈奴战区,大军只到达了丙州和庚州。出击匈奴的大军下一个游戏日可以到位,攻击靺鞨的兵力则还需要两个游戏日的行军。

妖界按部就班。龙族。天竺龙国战区回家战最后一战。按部就班。格陵兰战区回家战进行中。地中龙国战区无战事。华龙国只剩下渤龙州没有攻陷。

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