罗马战区在这个游戏日照例要迎接叙利亚、巴比伦、麦加、利比亚、摩洛哥五个州的攻击,不过还是分为北部和南部两个战线.北部为陆战,需要面对麦加、巴比伦河叙利亚三个州的兵力;南部要面对利比亚和摩洛哥两个州的水军。而我的战法也还是先打北部,再打南部。尽管我军只有一个牙帅部的兵力,对方却有三个牙帅部,但麦加的马哈迈德是自己人,只需要派信徒回去接洽,就可以得到两个游帅部的降兵,其他两个游帅部也会投降并得到两个营的降兵。此外我的10%劝降几率,也会因为我现在军职到了,到时候能够直接劝降到六个曹帅部的降兵。再加上其他两个州的信徒也可以提前联系,共计一个牙帅部的兵力可以隐藏在敌军的内部。一来二去,我军到时候反而可以拥有近三个牙帅部的兵力,对方的总兵力却剩下不到一个牙帅部。再加上我军存在兵种的优势,战争已经提前有了结果了。唯一需要在意的,就是我军不能有太多的伤亡。毕竟现在得到降兵的数量不比从前,得悠着来。这还是在罗马战区,有50%的信徒,如果在其他战区,降兵就更少了。
而在npc战之前,还有玩家遭遇战。这跟苏伊士不同,苏伊士当时是玩家准玩家兵力跟npc混在一起作战,现在先得打玩家战。当然,现在的玩家遭遇战,完全就是我军的优势了。首先在上一仗,我军拿到了六倍奖励,人人都提升到6级以上,像我更是提升到统帅30万格263级,属于全人类不破防的存在了。同时更加重要的,我军玩家和准玩家兵力都经过了侯赛因的训练,人人拥有雅虎兵这个兵种,虽然除了我和张阿之外都只是一招一兵种,但那也是30倍的三围近8倍的其他,敏捷相关属性还多出20%。加上等级方面15倍的优势之后,就是450倍的三围120倍的其他加成。而对方只得到一倍奖励,就连不爆的兵种都没有,直接性就是被我军秒杀却对我军不能破防。当然,玩家遭遇战出现之后,双方都出现了npc军官。但我军的npc军官同样拥有30倍的三围和8倍的其他加成,对方却没有兵种,npc军官之间,也是秒杀而不破防的关系。更加重要的是,对方全部都是准玩家兵力,没有玩家在里面,根本就没有集火攻击。于是战法就很简单了,一开始根本就忽视了对方的准玩家兵力,直接攻击对方的npc军官。事实上,一开始我就通过劝降,得到了两个游帅部的准玩家兵力和两个曹帅部的npc军官。这些准玩家兵力和npc军官立刻就被我加上了雅虎兵兵种。有了这批兵力,我也不需要远程攻击了,直接派兵迂回到对方后方,全军包围。伏兵起处,降兵在内部也开始动手,我早已飞奔上前,带着所有的npc军官和一个牙帅部的私属兵力上前招降。眼看我军展开一面倒的屠杀,敌军也不再顽抗了,整整一个军的准玩家兵力和一个师的npc军官归降,另有两个路被杀,其余近一个参帅部的准玩家兵力和一个牙帅部的npc军官全部成为俘虏。这意味着我军准玩家兵力的出产得到了进一步的提升。同时npc军官也有了固定的出产了。
通过玩家遭遇战,我军兵力进一步提升了12个曹帅部,npc总兵力距离三个牙帅部更近了。玩家和准玩家兵力则接近两个参帅部。对方只剩下不到三个游帅部的兵力,所以战争也就更加好打了。一个牙帅部的原苏伊士兵力,跟玩家和准玩家兵力在外围包围,七个游帅部的兵力在内部发动突袭,迅速将敌军全部活捉。战后又得到了三个师的降兵。外加其他两个州的npc主帅,顶级历史武将巴沙尔和萨达姆。这意味着雅虎兵的原始传承者增加到六人,目前可以带来27个品阶的基本值加成,一招一加成五个品阶,十招一十个,百招一16个,千招一21个,万招一27个。一招一雅虎兵为上火阶粉色2级攻防46.2魔攻五攻55.44血53.9命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一为超五阶粉色2级攻77防血84.7魔攻五攻92.4命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一为超十四阶粉色2级攻防107.8魔攻五攻129.36血115.5命中闪避移速9.24其他7.7加成,千招一超22阶粉色2级攻防血138.6魔攻五攻32命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一为超31阶粉色6级攻28魔攻五攻314防血25命中闪避移速9.24其他7.7加成。如此一来,一招一的雅虎兵已经超过了对方的千招一兵力,直追对方的万招一。十招一秒杀一招一,百招一秒杀十招一,千招一秒杀百招一,万招一接近秒杀万招一。
以这样的实力,再加上信徒策反、劝降之后,要搞定来自于利比亚和摩洛哥两个州的两个牙帅部兵力,自然像探囊取物一般的容易。当然,在此之前,顺便还轻松收获了玩家遭遇战,得到一个参帅部的准玩家兵力和一个牙帅部的npc军官俘虏,其中一个军的准玩家兵力和一个师的npc军官为俘虏。这意味着此后第n天我们可以补充3n-2个军的准玩家兵力和3n-2个师的npc军官的兵力。直到所有俘虏处理完毕为止。刚开始这些兵力一定不如直接劝降的兵力多,但慢慢积累起来,那个数量就越来越多了。
对于利比亚和摩洛哥两个州的大军,我还是采用引上岸的打法,利用信徒策反一个牙帅部的信徒,又劝降到四个曹帅部的兵力之后,我军npc总兵力达到四个牙帅部以上,而对方再次只剩下三个游帅部的兵力。此外,我军还有一个牙帅部的npc军官,也就是npc总兵力达到了一个参帅部。而且这些兵力都至少是一招一雅虎兵的势力。就连万招一的罗马饿狼兵,也达到了三个师,远远高出对方的16个所。更不用说我军十招一以上的兵力就已经超过对方万招一兵力的实力了。经过我军围困又从内部发动攻击之后,在我和内应的招降下,十四个曹帅部的两州兵力,归降了两个师,余下的除了不到一个路战死,其余全部成为俘虏。
顶级历史武将的牙帅麦伊里和卡马图也成为雅虎兵的另外两个原始传承者,把兵种的基本品阶加成提升到44个品阶。这意味着一招一雅虎兵将加成八个品阶,十招一17个,百招一26个,千招一35个,万招一44个。一招一雅虎兵为上土阶粉色2级攻防血魔攻五攻73.92命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一为超12阶粉色2级攻防100.1血107.8魔攻五攻120.12命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一为超24阶粉色2级攻防血138.6魔攻五攻32命中闪避移速9.24其他7.7加成,千招一超36阶粉色2级攻184.8防血192.5魔攻五攻221.76命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一为超48阶粉色6级攻防血3魔攻五攻434.28命中闪避移速9.24其他7.7加成。这意味着一招一雅虎兵已经跟万招一罗马饿狼兵相当,十招一可以秒杀十招一,百招一可以秒杀百招一,千招一可以秒杀千招一,万招一可以秒杀万招一。而这也就意味着,我已经拥有了一支可以横行整个罗马战区的大军,无论是数量还是质量上面,都将再次按部就班了。
帝国战区。剿黄巾的剧情开始。目前我作为长沙太守孙坚麾下的曹帅衔校尉,本身麾下就有一个所的系统npc。外加玩家战得到了一个师的npc军官降兵,劝降得到一个曲的npc兵力,总兵力中一个师的npc军官占了大头。而且人人都是健将一格以上的将格,实力接近普通npc的三倍。此外,曹将一格的npc军官有四个所,实力是普通npc四倍;游将一格一个所,六倍;牙将一格一个彪,七倍;参将一格一个部,九倍;裨将一格一个曲,近11倍;偏将一格一个队,12倍;副将一格一个伍,14倍;大将一格一个人,15倍。这意味着一个军的全套npc军官照了一个全家福。唯一可以跟这些npc军官相比的,就是当初包子兵的一个伍的百招一,一个曲的十招一的兵力。由于后续的兵力不能直接成为十招一以上兵种,所以只能成为一招一。而如今的包子兵已经拥有八个原始传承者,跟雅虎兵的实力一样,一招一的兵力已经足以抗衡万招一的兵种了。不过长沙的万招一兵种也不是盖的,孙家军目前虽然只有孙坚一个原始传承者,但也拥有超二十一阶蓝色5级攻防血150其他6加成。其他方面比包子兵少了一点,但三围也可以超过百招一的包子兵了。所以整整一个伍的万招一兵种,原封未动都在。除了八个兵种原始传承者和张阿都自动拥有万招一包子兵加成之外,这一个伍的万招一孙家军就是目前我军中最为强力的兵力了。因为包子兵第一个游戏日本身就只有百招一亚兵种,比孙家军稍弱。当然,也比这个伍的孙家军弱不到哪里去。
照例在扬州没有碰到黄巾,孙坚奉命带兵进入徐州。因为军衔够了,刘繇给孙坚补充够了一个营的兵力。也就是一下子将我军的npc兵力提升到五个营了。只不过孙家军的人数没有变动,只是多了四个所的一招一包子兵而已。除此之外,我还拥有一个曹帅部的私属兵力,外加一个曹帅部的玩家和准玩家兵力。当然,实际上整个参帅部的玩家和准玩家兵力,目前都愿意接受我的指挥。毕竟在战争中一旦取胜,就可以拿到6级的等级和一个三爆兵种。目前来说,虽然什么兵种也暂时比不上包子兵,但其他玩家只有第一个游戏日那一个私属兵力加上玩家本人是包子兵,今后的私属兵力还得靠自己给兵种。而在战争中接受我这个npc总指挥的指挥,当然是确保胜利的关键。
由于战争开始的时候,我军还没有跟黄巾接触,所以黄巾总兵力,还是按照老样子分布。冀州、兖州、豫州、幽州、徐州、荆州,各自两个营的兵力。目前陶谦那边跟黄巾打得正难受,压力山大。于是我这五个营的兵力一带进来,自然就成了及时雨。打完玩家遭遇战,我才发现,我的npc兵力此前估计得太少了。因为我只顾着看手底里的npc兵力,而没有到玩家和准玩家兵力中去发现。而玩家遭遇战一遭遇,我立刻就发现,我麾下的一个健帅部的npc军官,不也是npc兵力么?现在照样人人都是包子兵加成,这意味着只要行军够快,我可以瞬间消灭黄巾。只不过这是不可能的,毕竟有着行军时间的限制。而等到下一个游戏日,黄巾那边注定将提升总兵力了。
不过我将一个曹帅部的包子兵放出去,无论是npc还是私属兵力都非常牛,加上我和张阿的冲锋陷阵,还是在第一时间灭掉了对方的玩家和准玩家兵力,这一次不但劝降了一个健帅部的降兵,而且三个牙帅部的俘虏和两个牙帅部的杀敌军功,基本上都落入了我的手中。这也意味着我在孙坚麾下已经取得了参帅军衔,距离裨帅也就是分分钟的事情。此外,又一次有一个军的玩家和准玩家兵力和一个师的npc军官到手。但相比于一个健帅部的玩家和准玩家兵力以及四个军的npc军官的劝降收获,那又是小巫见大巫了。也就是我目前的npc总兵力,已经达到了4.5个军,私属兵力更是多达一个参帅部。整整一个参帅部的玩家和准玩家兵力,加上一个牙帅部的npc军官,目前已经全部被我接管了,毕竟军职已经到了。
所以当我的大军面对黄巾的时候,我实际上是用一个牙帅部的npc军官,兵种为一招一包子兵在作战。尽管高端兵种不多,但一招一包子兵本身就拥有接近普通万招一兵种的加成,把普通只为下金阶的两个营的黄巾围住,那结果自然是不言而喻。一个所的降兵直接到手不用说,其他九个所也直接全部成为俘虏,最终招降了两个伍。当然,这些都只是塞牙缝了。
而就在这一战结束之后,整个帝国战区的战争格局立刻就改变了。黄巾在每个州都刷新到两个裨帅部,整整提升了百万倍的兵力。同时系统领地、系统领土和npc军队的兵力也同样进行了刷新。曹操、刘备、孙坚三人都刷新到一个牙帅部兵力。三路朝廷大军则刷新到各一个裨帅部兵力。各州刷新到一个参帅部兵力,郡牙帅部、县游帅部、乡曹帅部、村健帅部、大领路、中领军、小领师,就连玩家领,也刷新到一个营的兵力。当然,玩家领的兵力只能守家,不能带出来,玩家还是要按照各自的军职继续打拼。不过变化了的格局,得等到下一个游戏日才能见到效果了,这个游戏日帝国战区的战争暂时告一段落。
大汉大战区。继消灭大犬贱兄弟的一个大帅部兵力之后,我军总兵力达到了三个裨帅部。基本增长兵力也变成了六个参帅部。同时大犬贱626个兄弟也给我带来了126个顶级武将500个一级武将。我的军衔虽然达到了普旷帅,但军职还是偏帅,所以劝降的能力还是一个裨帅部。
但曲阿兵却已经拥有了我、甘宁、尸猿肾、小犬蠢、中犬吠、大犬贱、陈登、蔡瑁、士徽八个原始传承者。这意味着这个兵种拥有了跟雅虎兵和包子兵一样的加成。陆战之中,我的兵力已经足以横扫一切倭寇。比较麻烦的,还是海战。而这场战争又必须打海战,所以我还得带着大军,按照此前
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