网游之三国时代 第1348章 全民抗倭

作者 : 张浩古

琉球战场的战争跟其他三处都不同。这是因为琉球由一系列比较小的岛屿组成,每个岛屿的面积都非常小,当然,这是相对于倭国最大的四个岛来说的,实际上这些岛屿本身并不小。最大的冲绳岛,一个岛就是一个郡。其他小岛,也从一个村到一个县不等。所有的岛屿加起来,组成了琉球六郡。而任何一个岛,只要加把力气,都足以在一个游戏日的时间之内攻下来。正因为琉球列岛拥有这个特点,所以也成了战争双方优先争夺的要点。因为刚开始大家的兵力都在岛上,谁能够首先拿下岛屿,谁就拥有了这个岛屿的控制权,不会像四大岛一样,即使暂时失败,也有一定的回旋余地。所以三大阵营从一开始就决定在琉球展开全面的攻击,战后大家约定,西域阵营拿到三个郡,帝国阵营1.8个郡,匈奴阵营1.2个郡。其中,州城所在的冲绳郡归帝国阵营。这是因为冲绳郡距离钓鱼岛最近,紧邻帝国的夷州。

而战争的进展也正如大家预料的一样,非常顺利,30个阵营一起攻击倭国阵营,结局可想而知。虽然大家付出的代价都非常大,但毕竟将整个琉球都抢在了手里,每个阵营都拿到了自己预先说定的战利品。因为州城在冲绳郡,所以帝国阵营拿到一个州城一个郡城,匈奴阵营则拿到两个郡城。每个势力都得到两个县,州城、郡城则按照玩家排名决定归属。排名最高的玩家所在阵营得到州城,其他阵营排名最高的玩家所在阵营得到一个郡城,这两个阵营之外排名最高的玩家所在阵营得到另外一个郡城,一直到六个郡城瓜分完毕为止。最终张鲁阵营得到琉球州的州城,外加靠近钓鱼岛方向的两个县。曹操阵营则得到冲绳郡郡城和靠近郡城的两个县,其他阵营也将剩下的系统领地全部瓜分。

不过在钓鱼岛海峡,情况就有所不同了。原本大家结了盟,要一起打倭国。但琉球战场开辟之后,大家发现这个海峡战场竟然失去了攻击目标。没有目标的同盟自然作废。于是西域阵营和匈奴阵营转而吸收了倭国阵营结盟,掉头攻击钓鱼岛,要从帝国阵营嘴里把钓鱼岛抢过去。形势急转,也意味着帝国阵营接下来比较艰难了。好在帝国阵营的玩家向来在这里都有经营,中国玩家在钓鱼岛的经营,就仿佛张鲁阵营在祁山的经营一样,那是大势所趋。这也就意味着超过我军两倍的大联盟,反而被我军反超了兵力。双方都出动了母舰五行炮船,而其中帝国阵营更是出动了大量母船魔晶炮船。尽管都是炮船,但意义就大不一样了。魔晶炮船现在大众等级是7级,五行炮船却只有5级,这意味着双方攻击力的对比为7:4.75,我军的攻击力几乎超出对方一倍。其他玩家不是不想使用魔晶炮船,只不过他们的魔晶炮船供应地实在太远,在漫长的航行运输中,早就被中国玩家盯上了,无不是在中途就被中国玩家打掉了。而中国玩家的魔晶炮船,则是由我来制造的。我的私属领地遍及全世界,随时可以提供魔晶炮船。

无论是数量还是质量都高对方一筹,再加上大家对于海战的原则都已经了如指掌,在我军集火攻击之下,大联盟的船队第一轮就被我军轰得千疮百孔。不过刚开始双方的损失差别并不大,远远看上去,双方的阵型都像被人咬了一口的苹果。所以大联盟对此并没有觉悟,自以为兵力更多,源源不断地将母船编队放了过来。海战持续了一个小时,等到对方意识到大势已去,准备逃跑的时候,我军已经将其完全堵住,大联盟的残兵落入了我军的包围圈。

对于这种局势,双方都不愿再拼,毕竟接下来还有倭国的战争等着要打,所以大家的选择就是——谈判。只有倭国阵营不愿意谈判,更希望双方继续死掐。为了把水搞浑,倭国阵营特意把战船开到大联盟所有战船中间开炮攻击。对此大联盟当然不愿意给倭国阵营买单,很自觉地调转船头,到一边凉快去了,只剩下倭国阵营在中间继续攻击。而帝国阵营也心领神会,根本就不攻击大联盟,专拣倭国阵营打,将倭国阵营的兵力全部消灭。

谈判得以顺利进行。帝国阵营给出的条件是:1大联盟将琉球州全部领地和领土让给帝国阵营;2双方此前在倭国所获领地和领土,重新进行分配,帝国阵营分到一半,剩下的由大联盟均分;3大联盟割让东洋战区全部私属领地和私属领土的10%给帝国阵营;4大联盟在高丽的当前系统领地和系统领土,全部割让给帝国阵营;5大联盟退出对马海峡,但要从对马海峡东侧确保对马海峡的安全;6大联盟跟帝国阵营一起打下九州岛后,所获系统领地和系统领土,跟帝国阵营在本州岛所获系统领地和系统领土进行交换,包括当前对马海峡和濑户内海沿岸的所有系统领地和系统领土,帝国阵营确保大联盟在九州岛作战的军需,大联盟也要确保帝国阵营在本州岛作战的军需,直到九州岛全部归属帝国阵营为止;7帝国阵营让大联盟的残兵安全撤出,并且不在东洋战区继续跟除了倭国阵营之外的大联盟作战。

这七个条件其实包含着三个内容,第一个内容是帝国阵营的核心利益圈得到保障,从高丽经对马海峡到九州岛琉球过钓鱼岛直到夷州本土,大汉的前线已经推进到本土之外。而且高丽国将经过帝国阵营两重包裹,把此前帝国阵营和匈奴阵营的两层防线合二为一。高丽外海除了一些港口、港村、港城之外,已经全部被帝国阵营控制。而且高丽内部要到达这些港口、港村和港城,必须从帝国阵营的防区经过。不过高丽阵营对此没有多少异议,在阿特兰蒂斯战区进入乱战剧情之前,高丽阵营宁愿我军继续帮助他们挡住倭国阵营。当然,也帮助他们挡住了匈奴阵营,意味着只要跟帝国阵营搞好关系,高丽将一直安全。

第二个内容则是割地。琉球州割地,势在必行。毕竟当初大联盟攻击琉球州的时候,大家都死伤惨重,跟倭国阵营打架可不是过家家,每一步都是鲜血染就。所以大联盟目前在琉球州的兵力,根本不足以抵挡此刻眼前我军的兵力。就算他们不割地,我们也会去打回来。与其如此,还不如把有限的兵力投入到倭国,去争取更多的利益。反正此前夷州和蓬州已经全部退出,大汉沿海也同样投降,这片海域他们已经争不到利益了。

高丽割地,更是势在必行。其实目前最危险的就是高丽,我军在高丽沿海的存在,一方面对高丽是一个保护,但一个不小心惹恼了帝国阵营,高丽内部就危险了。而帝国阵营要进攻高丽,首先就必须通过匈奴阵营的防区,以帝国阵营此刻在钓鱼岛海域展现的实力,大联盟根本就没有信心。所以无论高丽还是其他阵营,都还是愿意割这点地的。尤其是高丽,反正都已经给了别人,现在转一个手,对高丽本身基本没有损失,很合算。

九州岛交换系统领地和系统领土,根本就不算割地,大家都有好处。而且帝国阵营是为了后方安全,这么做无可厚非。大联盟在九州拼命还有军需可拿,何乐而不为。尽管本州面积更大,帝国阵营拿军需可能会更多,但已经明确规定,在九州岛战事结束之后,双方就不再互相提供军需了,也没有问题。

还有就是战争利益的分配,我军从30%上升到50%,夺走了20%的系统领地和系统领土,这也是没有办法的事情。帝国阵营没有全部拿掉他们的利益,已经可以烧高香了。当然,大家都在同一条战线,相信吃独食的事情帝国阵营还做不出来。

而最重要的是第三个内容,也就是大联盟的残兵安然退出,并且帝国阵营不再在东洋战区攻击大联盟的兵力。这一次为什么要谈判?还不是为了大联盟的残兵么?但实际上,大联盟这点残兵也没有多少兵力,虽然可以充实一下在倭国作战的大军,但效果不会太大。更加重要的问题是,帝国阵营将不再攻击大联盟了,这才是问题的关键。大联盟今后将在东洋战区少了一个强大的敌人,有钱大家赚,有酒大家喝,这才是大联盟想要的。

最终大联盟权衡利弊,完全接受了我军的条件。双方的停战协议经过了系统确认,一旦停战,直接由系统进行交接,大联盟撤出的兵力全部投入大联盟在倭国的系统领地和系统领土,割让的土地则由帝国阵营进行统一安排。转眼之间,大联盟的兵力消失在海面上,而帝国阵营已经拥有了梦寐以求的岛链防御前沿。10%的私属领地和私属领土很好分,帝国阵营参战玩家按照系统设定进行瓜分就是。由于大联盟实在太大,虽然只有10%,却相当于我军除我之外20%的私属领地和私属领土。至于系统领地和系统领土,则包括除琉球外183个村庄及其下辖领土,琉球五个郡城+4.2个郡的系统领地和系统领土,最终九大势力通过系统安排,还是张鲁阵营得到琉球州城+6县+20村庄及其下辖领土,袁绍、曹操、孙策、刘璋、刘表、士燮六大势力得到一个郡城+6县+20村庄及其下辖领土,马腾韩遂两大势力没有得到州城和郡城,各自得到9县,马腾阵营得到22村庄及其下辖领土,韩遂阵营得到21村庄及其下辖领土。

由于我再一次在汉中之外得到一个州城,继雍州牧和南阳郡守之后,再次成为琉球州牧。也就是说,加上寒州、罗州、绿洲村、阴山州,我现在已经是张鲁麾下的雍州、寒州、罗州、阴山州、琉球州列牧,兼南阳郡守、绿洲村村长。其实绿洲村这个村长,是一个非常肥的村长,本身绿洲村就是新手村,再加上绿洲村下辖半个居延山,相当于另外一个寒州,是非常重要的一个系统官职。至于南阳郡守,也同样是非常重要的一个官职,因为一个南阳郡,基本上可以相当于半个兖州了。

除了围绕着倭国五个战场的战事、沿海公共区域战事、海上追捕战和高丽战事之外,在东洋战区,夷州和蓬州也经历了激烈的战事。尽管大联盟投降退出了战场,但倭国阵营为了缓解我国本土的压力,还是在夷州和蓬州进行了骚扰。倭国玩家借鉴了游击战法,目的不是在夷州和蓬州攻城略地,而是引诱帝国阵营追着他们跑,尽量拖延时间,偶尔制造出一些紧张局势,诱使帝国阵营传送到夷州和蓬州来回奔波。

而对倭国阵营有利的是,帝国阵营在夷州和蓬州只是松散的阵营,也就是碰到其他势力的时候共同对敌,但在九大阵营内部,则又是处处烽烟。毕竟九大阵营目前正在争夺大汉本土,而夷州、蓬州、儋州三个州,又是大汉在海外的重要领地。谁能够抢占这几个州,谁就能够领先一步。到时候带着大军从沿海过境,随时可以逆袭任何沿海州郡。所以沿海的袁绍、曹操、孙策、士燮四个阵营是拼命要夺下海外三州,以确保海岸线的安全;而内陆的五大阵营也同样希望能够拿下海外三州,作为两头夹攻敌人的基地。就算不能拿下整个州,只要能够在这两个州有立脚之地,那也是很好的事情。

所以对于帝国阵营的九大势力来说,倭国阵营既是共同的敌人,又是共同利用的一张牌。在形势明朗之前,九大势力既要限制倭国阵营的发展,同时还要给倭国阵营留足空间,才能够保证各大势力间微妙的平衡。对于这一点,倭国阵营心知肚明。所以与其说是帝国阵营在夷州和蓬州共同抗倭,不妨说是九大势力以倭国阵营为骰子,坐了一圈打九人麻将。目前为止,夷州和蓬州都还是大汉直属的州,没有任何阵营哪怕攻占一个玩家领。毕竟人人都对各个玩家领虎视眈眈,又没有任何人能够吃得下去。十大阵营在各个玩家领走马灯一般地旋转,除了倭寇损失较为惨重一些,人人都有意保持平衡,绝不跟其他阵营死磕,以免其他人渔翁得利。不过在这中间,我还是要更牛一些,毕竟其他八大势力没有武士道这个特性,照样可以被我信任和劝降。至于倭国阵营,我则不遗余力地攻击,既然倭国阵营已经是唯一的敌人,我当然更喜欢把倭国阵营搞定了。

不过我并不想早点拿下夷州和蓬州。因为我非常清楚,帝国战区的战争,我根本不需要海外的兵力,直接用战区内的兵力就可以搞定。目前我只需要保持夷州和蓬州的平衡,让其他阵营在这两个州多投入精力,就可以分散他们的注意力。毕竟到目前为止,能够飞行的玩家,依旧是少数,不是人人都能够像我一样一秒钟到达目的地。其他玩家要来回奔波,多半还是要依靠驿站来传送。只要两个州城还是公用的,就可以让其他阵营的玩家在本阵营和夷州、蓬州之间反复传送,时间和精力也就自然耗费在这上面了。而我却可以趁机在帝国战区好好搞事。

而我信任和劝降到的兵力,我也刻意留在对方的阵营中。这样一来,在其他阵营打仗的时候,同属于张鲁阵营的降兵,就可以趁机消灭对方阵营中的异己分子。由于各个我参加的战场战场80%的其他阵营兵力都已经是我的兵,要清洗对方剩下的20%兵力易如反掌。我会时刻关注各个战场,一旦发现哪个战场我的内应不占优势的时候,我就会过去信任和劝降,先把优势找回来再说。剩下的,让他们自己打就是了。所以夷州和蓬州两个战场,目前来说,都是八大势力帮助我打仗,而对于倭国阵营,我不会拿我的兵力去硬拼,慢慢地吃,慢慢消化,就让他们蹦跶几个游戏月,到时候再集中修理。

而倭国阵营给帝国阵营带来的挑战,并不仅仅限于夷州和蓬州。新的阵营出现之后,原本在各个阵营的玩家,有很多人都加入了倭国阵营。这其中,也不乏已经拥有本阵营的玩家领的,甚至还有拥有小领、中领、大领、村庄的倭国阵营玩家,一下子就在各大阵营内部锲入了大批钉子。这种情况其实在前两个游戏日也出现过,匈奴各阵营和西域各阵营,都曾经在各大阵营的肚里开花。而所有孤悬在各大阵营内部的新阵营玩家,在坚持一个游戏日之后,无不选择了投降。坚持一个游戏日,是因为有一个游戏日的好处可拿。早点投降,是因为早点收手,不会有太大损失。而在这个游戏日,倭国阵营的玩家也同样拿到了大量系统领地和系统领土,只不过下一个游戏日这些倭国阵营的玩家是否会投降,那就不一定了。

而从倭国阵营目前的表现来说,也看不出下一个游戏日这些倭国玩家会撤的迹象。目前他们不仅仅是留在自己的系统领地和系统领土上,还开始了向周边的出击。其目的不言而喻,还是要跟帝国阵营打一场全面的战争。帝国阵营既然要进攻倭国本土,他们更是要利用帝国本土已有的资源,搅乱帝国战区的局势,为倭国阵营赢得机会。不但是帝国战区,匈奴战区和西域战区同样有这种现象。除了寒州和绿洲村被我完全控制之外,包括罗州、阴山州在内,也都受到了倭国阵营的骚扰。所以这个游戏日各大势力都不太平,老的战争没有打完,新的问题又出来了,人人都感受到了来自倭国阵营的威胁,但一时半刻之间又不能解除其威胁。首先是倭国阵营的战斗力非常强横,其次就算是我,也不能进行信任和招降,如此一来战争就不好打了。尤其是在汉中、雍州和南阳,到处都出现了倭国阵营的骚扰,我的大后方已经起火了。

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