()~-~终于.我在第一战沒有碰到白龙了.因为白龙的系统排名根本就拿不到倭寇阵营的第一名.排名战中.跟npc单挑.他沒有我的变态兵力.当然不可能那么快.而整个倭寇阵营.只有一个人可以拿到第一.这个人就是黑龙.因为拥有特权的人.现在也只有四个.而其中三个.都在大汉阵营.所以这一场玩家遭遇战.基本上就成了我跟黑龙单挑的战争.我是不介意第一轮就把黑龙挂出剧情的.而黑龙肯定也有同样的想法.
双方还是各有一个玩家领.每个玩家领也还是有2000居民.原始部属、家将、私兵也都有直接招的.也有带入的.当然.乡勇也还是系统直接提供一个四级武将以上实力的.不过我跟黑龙的区别是.在正式编制中.我还拥有这样的特权.所以我的正式编制是黑龙的两倍.但双倍私属兵力.除了带入的.也同样要在居民中來招.所以我的兵力也就是多出了四个带入的私属兵力而已.目前來说.带入的私属兵力在战场上实力最弱.根本可以忽略不计.打仗的时候.基本上就是留在后面等着划水而已.当然.一旦升到10级.这些最弱的私属兵力也可以立刻鸟枪换炮.但那是升到10级之后的事情了.
其实这种战争.很大程度上打的是乡勇的战争.虽然原则上乡勇只是四级武将.拥有普帅一格的将格.但系统却是把所有的顶级到三级的武将也放在了会稽郡的.我只知道这一次我自己照例沒有高实力的武将.但这并不表示黑龙就沒有.只要黑龙拥有一个顶级武将.这个顶级武将的原始实力就将是我军乡勇的三倍.在其他加成的抵消之下.依旧会有两倍以上的实力.照这样看來.到时候我军乡勇就肯定落在下风了.而加重要的是.只要拥有一个顶级武将.就拥有了秒杀我的实力.尤其是双方等级都提升到10级之后.可以使用一转技能.攻击加成大大增加.就是一件麻烦的事情.
我闭着眼睛再计算了一下:顶级武将在1级的时候将拥有100点的攻击相关绝对属性点.原始攻击力达到500点.再有黑色装备加成的话.那就是2200点攻击.强杀技能能够达到4400点攻击.而乡勇在1级的时候拥有16点体质.原始防御力只有160.血条420.如果再加上装备加成的话.防御力为630.血条2600点.从这个角度來说.顶级武将原则上是可以秒杀乡勇的.就算加上张阿的10%加成.也只有693防御.2860血条.只能够抵挡单体攻击.而且抵挡后还是残血.至于我自己.就加不用说了.防御都是靠装备來提.血条不上千.
不过这样一计算下來.我就释然了.系统不可能让第一战变得这么实力悬殊.否则还不如直接取消某个玩家的参战资格就是了.不用麻烦.毕竟这是单挑.沒有其他因素.一个顶级武将足以改变战局.所以我闲中拖过系统说明一看.果然.规定了三级武将以上不能在玩家遭遇战上场.还好.这意味着黑龙最高的实力.也就是四级武将的乡勇而已.乡勇的攻击940.而我拥有240点防御.878点血条.单杀我还挡得住一下.强杀的话.就是秒杀了.不过我的乡勇全属性过对方10%.到时候只要跟对方乡勇对上.对方的乡勇就沒有机会出手了.此外.我的乡勇一出场就拥有秒杀黑龙的实力.这也是我的一个机会.不仅是乡勇.所有的有名武将都能够对我和黑龙造成威胁.所以作战过程中必须慎重.不能轻易让自己跑到前面.尤其是不能让对方的有名武将有远攻自己的机会.
战场还是菱形战场.依旧是我军的度稍快一些.越过第三道关隘.背靠关隘跟对方对阵.我带着我军的老弱病残留在关隘口.随时准备退后.这种关隘不是实际的关隘.只是地形象关隘而已.有险可守.但并不像真正的关隘那么强势.而黑龙來得慢了一些.就只能在广阔的地形上列阵了.而很明显.一旦到了广阔的地形.对于黑龙來说.危险也就增大了.所以黑龙也很慎重.选择背靠他的第二道关隘.同样可以随时退入关隘.于是战争也就演变成双方从拼有名武将开始.先小心翼翼地派出兵力作战了.
尽管我已经做出了派出兵力的准备.黑龙却迟迟沒有动.如果是在其他剧情中.我恐怕已经屁颠屁颠地让乡勇带人上去了.此前多次对白龙单挑胜利.我几乎已经忘了黑龙的可怕.当初黑龙花半个小时席卷选拔赛的情形还如在眼前.但多次胜利早已把黑龙的可怕压了下去.也只有在这种剧情中.我才忽然惊觉.黑龙并不是菜鸟.在白龙沒來之前.黑龙已经知道进退.很多时候知道必输的情况下都选择了不跟我对敌.而在单挑中.黑龙跟我相比.同一个起点之下.他取胜的可能性还是很大的.现在黑龙迟迟不动.正说明了黑龙打算以不变应万变.先动的人总是会吃苦头的.真正有实力的人.都讲究后发制人.
在这个剧情中.挂掉就直接挂出剧情不用说.加重要的是.我和黑龙目前都是双方阵营唯一的玩家.玩家对战争还是很有影响的.毕竟玩家有加灵活的思维.系统虽然尽量给了npc以灵活性.但那种灵活性大多数时候总是沒有玩家完全.从这个意义上來说.我这一战不但关系到自己.也关系到整个大汉阵营.所以在看到黑龙的表现后.原本打算立刻出战.现在也一下子平静下來.我必须想通所有的关节.才能继续作战.
仔细一想之下.我的心中就悚然而惊.因为我忽然想起我忽略了一个问題.而这个问題我一直都是很在意的.这个问題就是有名武将的血条问題.我方血条最高的乡勇.也不过2860点血条.跟对方的乡勇一样.只需要2000人每人命中两次.就可以直接因为强制扣点而挂掉.在一开始的时候.强大只是相对的.如果沒有做好准备.就不要轻易冲上去.同时.对方的所有有名武将.包括游将阶的居民和私属兵力.对于乡勇并不是强制扣血那么简单.冲上去的话.如果这些人一起攻击.只需要一轮就可以挂掉.其实乡勇的防御不到700.只需要过700的攻击就可以破防.在黑色武器的加成之下.只需要175点攻击就够了.而黑色武器本身还有50点攻击加成.这意味着只需要125点攻击就可以了.而要达到这个目的.只需要25点攻击相关绝对属性就可以了.任何一种攻击都无所谓.事实上.单独一种绝对属性对于五行攻击和魔法攻击的增加虽然少了一半.但五行攻击和魔法攻击的技能本來就是物理攻击和精神攻击的两倍.这方面的效果都是一样的.而除了血牛之外.要达到25点攻击相关绝对属性.只需要将格达到13个就可以了.也就是说.原则上健将五格的居民.就已经可以对乡勇破防.当然.除了有名武将.其他人其实在0级的时候跟无将格一样的实力.所以能够破防的.还是有名武将.但这些有名武将的点射.加上所有人近距离的抛射.还是可以轻易秒杀乡勇的.
我不由流下了冷汗.看來.此前仗打得太顺了.已经让自己膨胀了.白龙的绝对单挑.无论胜负.都已经击败了我.当然.现在为时未晚.意识到这些还來得及.既然黑龙不动.我也就不用动了.但这样一來.大家谁也奈何不了谁.问題不是就大条了么.这时候我才想起.这种玩家遭遇战是不是有平局的可能.看來我对这种战争研究得还不够.想到这里.我调出了有关这种玩家遭遇战的资料.重看了起來.一看之下.才发现资料中增一些内容了.
原來此前的战争规则介绍.只是初略的介绍.一般來说.这种初略的介绍也就够用了.所以我一直都是看看这些初略介绍就够了.不过很显然.此时此刻.能够有一个详细的介绍.对于我还是帮助很大的.详细介绍中.首先还是给出当初初略介绍的内容.也就是战争有三种结束的方式:杀死对方玩家;活捉对方玩家;攻占对方玩家领.而在这三个内容之外.详细介绍中还介绍到目前情况下的胜负判定方式.大抵如下:这种玩家遭遇战是有时限的.时间是一个小时.一个小时的时间到了.如果双方还沒有分出胜负.则战争结束.按照各种优先原则來判定双方胜负.第一个优先原则是杀死对方有名武将优先.首先判定对方的乡勇是否挂掉.挂掉的话.输掉.双方都挂掉.或者都沒有挂掉.再对比大将一格的五级武将.然后分别是副将一格、偏将一格、裨将一格、参将一格和牙将一格.第二个优先原则是杀死对方私属兵力优先.如果第一个优先原则不能确定双方胜负关系.那么就优先使用这个原则.这个原则是先比较家将.然后比较私兵.最后比较原始部属.比较的时候按照比例关系來比较.谁损失的比例大.则输掉.比例相同.则平手.第三个优先原则是杀死对方居民优先.这个原则就不计将格了.只计算杀死对方居民的人数.谁杀得多.谁取胜.第四个优先原则.是双方留在对方土地上的人数.以第三道关隘为界.越过对方关隘的人数过对方.则取胜.第五个优先原则.是双方推进到对方月复地的距离.如果前面的优先原则还不能判定胜负.就要用这个原则了.谁跑得远.谁赢.如果以上优先原则比较之下.双方还是打平.则视为双方打平.经过优先原则比较之后.输了的一方.将失去三分之一的居民.按照居民实力排名.每三人失去一个.玩家被认定不完全挂掉一次.也就是对方可以享有挂掉该玩家的利益.但该玩家不挂出战场.
看了这个详细介绍.再想想当前的形势.我就加不愿意往前冲了.此时此刻.根据第四个优先原则.我已经稳稳立于不败之地.全军都压到对方的半场了.我还怕什么呢.此时此刻.我根本就不需要着急.真正应该着急的是黑龙.所以在兵力调动之后.我就安静下來了.跟黑龙一样.以不变应万变.而黑龙等了十分钟.沒有等到意料之中的进攻.那心里就有些打鼓了.他的确是在等着我冲上來的时候.用最佳的应对方式对我造成打击.但现在既然我不动.那他的日子就难受了.因为他非常清楚.如果不出來打.最后的结果是什么.
但一直到最后.黑龙都沒有冲出來.他这个选择无疑是非常聪明的.因为谁都知道.一旦冲出來.自己的损失绝对不止是三分之一那么简单.失去先机不说.最终就算取得胜利.那也一定是惨胜.黑龙清清楚楚知道.在现实追随战剧情中.那些取胜的玩家.最终往往都只剩下了三分之一的兵力.这三分之一的兵力还是在收编了失败一方的兵力之后.所以强行作战的结果.必然是两败俱伤.谁也讨不了好.在这个剧情中的日子还长.他犯不着现在就拼命.能够给自己留下三分之二的兵力.那已经是最好的结果了.等到npc战增长实力之后.他就可以在下一次玩家遭遇战占据先机.而现在.他根本不敢出來攻击.因为害怕被秒杀.所以他的等级也就提不上去.优势不能得到发挥.想來想去.还是选择了消极避战.
而这样的结果也正是我所希望看到的.毕竟黑龙是一个宝库.相比于我每一战随机得到一本到10本秘龙书來说.黑龙可以稳定地给我掉一本增强秘龙书.如果绝对掉落升到2级.每一战单单黑龙给我提供的特权提升.就是11个特权的提升.而现在.也有了10个特权的提升.而正好这一战又给我提升了绝对掉落的等级.也就是说.从下一战开始.必有11个特权的提升了.而且这还不仅仅是11个特权的提升.同样意味着1.1的升级经验.
有了张阿先天增加的10%移动度.我已经肯定能够在每一场玩家遭遇战进入对方的半场了.所以系统的规则.对我实在有很大的好处.依靠着这个规则.我可以在这个剧情横着走了.
战后系统随机给我的秘龙书只有一本.由此黑龙带來的好处就加难能可贵了.
接下來.npc战.系统第一次不再强迫倭寇阵营的玩家必须冲上來.想想也有道理.每个阵营第一战只有一个玩家参战.如果强行冲上來挂掉.实在是太沒有道理了.所以黑龙的选择又是直接放弃参战.倭寇这种脑残的打法.本來就不适合玩家生存.黑龙的选择非常有道理.而且在npc战直接放弃.只减少10%的将格、等级、全属性和兵力.现在黑龙根本将格、等级都是0.全属性中增加值也为0.初始属性是不能降低的.所以最终也只有兵力的损失.133个居民的损失.黑龙还是损失得起的.至于私属兵力.不到10人.直接就沒有损失.是让黑龙开心死了.当然.黑龙也有郁闷.那就是npc战本來可以让他的等级提升起來.但在倭寇那种脑残打法之下.他根本就沒有机会.所以不得不隐忍.
于是我就成了这一战唯一的一个参战的玩家.战争还是倭寇攻.大汉守.但双方的兵力数量都不多.各自只有一个曲.虽然我和16个私属兵力在上一战都沒有提升军衔.但将格和等级的提升却是有的.我本人现在是普将二格4级.其他私属兵力则是1级.各自提升了一个将格.所以在这种情况下.无论是我还是私属兵力.都已经在战场上优势明显.以我为例.普将二格.提升了一个体质一个精神.防御血条翻倍.魔法攻击加半.精神攻击翻倍.魔条回魔回血翻倍.加重要的是.我拥有特权.4级相当于5级的实力.也就是说.现在我的实力不算其他加成.是无将格1级的30倍.而对方最牛的曲长.也只是无将格1级的5倍实力.甚至对方的曲长还不是有名武将.所以实力只有装备加成而已.而npc的装备.跟玩家不能相比.也只有曲长本人可以装备到青色套装+黑色武器.队长是青色套装+青色武器.伍长是白色套装+青色武器.普通倭寇就是全白装备.我有信心单枪匹马把这些倭寇全部放翻.目前我拥有1517点防御.3168点血条.足以抵挡一个曲的倭寇近30轮的点射.而在攻击方面.我把点都加在了力量上.拥有1997点物理攻击和1437点五行攻击.这意味着我在五行攻击方面的技能攻击力可以达到普通3162点.这样的攻击力.已经足以秒杀黑龙的乡勇了.同时我的攻击度也达到21点.这才是我接下來取胜的关键.只要以21倍的度秒杀敌军.我结束战争只需要6秒时间.而从第一个敌人被秒杀的时候起.我的等级就会提升到10倍.那时候就又要提升三倍度.只需要两秒可以完成作战任务了.
想通了这一节.我直接单人独骑向敌军冲了过去.现在我的移动度也达到了5点.又是居高临下冲击.对方根本就來不及抛射.我就已经进入了点射的攻击距离.接下來.仿佛一个人射出了63支箭.仅仅一秒.就把目瞪口呆的倭寇射落一半.两秒之后.战争结束.
经验不多.所有私属兵力早已因为组队的关系.等级提升到10级.所以这点经验完全就忽略不计.但军功却非常丰厚.258点军功.让我的军职提升到曲长绰绰有余.如果在下一场玩家遭遇战再搞定一个玩家的话.我有预感下一战我会成为战场的主帅.而我的等级也在战后提升到普将四格13级.加重要的是.所有私属兵力都升伍长了.
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