网游之三国时代 第1454章 抢夺玩家领

作者 : 张浩古

在这种剧情中,每一个dúlì领就是一个江湖。555个玩家领,要想在一个小时的时间之内打出一片天地,是比较考验人的事情。其实主要还是局限在战场的行军和战争的过程上面。战场地图是跟大地图不一样的,大地图在两个玩家领之间的行军,也不过就是1秒而已。但只要进入战场,总行军时间最长可以达到10分钟,再加上双方的作战,一个小时能够拿下四个玩家领就差不多了。当然,随时可以有其他玩家加入战场,如果碰巧跟N个玩家作战又打赢了的话,则N个敌对玩家的玩家领都将落入自己的掌握。战场的规则就是,你打谁就进入谁的战场,你的玩家第1454章抢夺玩家领领也就暴露在别人的面前。

战争中,不需要特别占领对方的领土,只需要消灭对方兵力就可以了。每消灭任何一个玩家10%的兵力,就可以得到这个玩家10%的领土。当然,你得生存到最后。如果你不幸被全部消灭,那么到最后不仅得不到领土,你自己的领土也会全部丢失。消灭对方10%的兵力,最后得到的是对方全部领土的10%,包括本來的领土和得到的领土。当然,也包括对方10%的居民。

跟第一个玩家接战之后,战场行军速度将得到提升。此后,只要是跟自己接界的玩家领,都可以在一分钟的时间内赶到对方领土里面,跟对方接战。所谓双方的领土接界,是指双方领土之间存在的阻碍双方接界的其他玩家已经被消灭,或者得到的领土已经足以穿过其玩家领。一般來说,每个玩家领都划分为10块,按照三四三阵型排列。消灭第一个10%的兵力,将得到跟对方相邻的10%领土。消灭第二个10%兵力,将向对方领土内部深入,接近另外一个第1454章抢夺玩家领玩家的领土。一般消灭第三个10%兵力,就可以打穿这个玩家的玩家领,跟另外一个玩家接界。如果另外一个玩家跟你同时攻击这个玩家,则双方在同时消灭这个玩家20%兵力之后,就会领土相接了。如果领土相接的玩家是盟友,就更加简单了,穿过盟友领土的时间,直接被系统忽略不计,相当于零时间穿过,然后就可以直接攻击跟盟友接界的玩家了。

在这种情况下,只要愿意打,战争就不会结束。一个小时的时间,打上几十仗沒有问題。只要你还能存活下來,那么领土和居民的收获就是大大的。而且不仅是同一个dúlì领的玩家领,包括不同dúlì领的玩家领之间,也可以互相攻击。如果你的位置合适,你甚至可以攻击其他小领、中领、大领、村庄、乡镇甚至县城的玩家。目前只有会稽郡开放,倒不存在会稽郡之外的玩家。总之就是一点,只要有那个实力,打到哪里都行。

这一次参加孙坚阵营的玩家,基本上还是中国玩家,包括澳洲咆哮,一共18亿玩家。其他32亿玩家,也有参加海盗阵营的,也有中立的,人数分别为17亿和15亿。所以总的说來,三个阵营的玩家分布比较均匀,每个玩家周围基本上都有其他阵营的玩家存在。系统沒有特意将三个阵营全部打乱分布,但按照系统的规则,不管敌人在哪里,都是可以打过去的,不愁沒有仗打。

结果我的运气比较好,周围六个玩家领居然全部都是海盗阵营和中立阵营,这也意味着我可以在第一时间受到六个玩家领的攻击。不怕敌人多,就怕敌人少。以我现在的实力,消灭这些玩家领的敌人还是沒有问題的,也就是三箭的事情,我麾下206人就可以全部成为牛人,接下來就是活捉六个玩家领1215人的时间了。

战争果然按照我设想的方向在进行。周围无论是海盗阵营还是中立阵营的玩家领,都是三个玩家领。由于选择了向我这个方向进军,所以暂时游离在战场其他部分之外。两个阵营的玩家都聪明地选择了不对掐,先集中火力搞定我再说。反正我这个孙坚阵营是最好捏的,大家一起发财,弄不好人人都能得到我10%的领地。但这六个玩家沒有想到的是,辛辛苦苦行军十分钟之后,却碰到了一块铁板。伴随着我通过抛shè搞定对方第一个居民之后,很快又是两个居民挂掉。接下來沒有等到对方反应过來,206个10级以上的兵力已经向敌人猛冲过去。我吃了两个将格一个等级之后,现在已经是普将2格11级,因为将格优先加体质的关系,现在已经血条上万,就算对方集火抛shè,恐怕也得九轮以上才能搞定我,这还是沒有算闪避、回血、移动等因素的情况下。至于我军其他兵力,带入的私属兵力稍逊,血量只有5000,但同样连集火抛shè都不怕,至于招來的私属兵力和居民,更是至少普将一格,血条上8000,跟我一样牛。那些普将六格以上的牛人,血条就高达12000以上,更是比我还牛了。

事实上,这六个玩家根本就沒有想到我在这种情况下还会发动自杀xìng的反冲锋。在他们诧异的目光中,甚至都沒有象征xìng地抛shè几下,直接就做出了迎战的架势。而我军在我的嘱咐之下,并不杀伤敌人,将活捉进行到底。在对方徒劳的迎战面前,仅仅六个回合,就全部做了我的俘虏。六个玩家领到手,居民总数暴增到12000以上。而幸运被我活捉的六个玩家,第一时间就开开心心地选择了归降。在这种情况下,沒有被杀已经可以谢天谢地了。归降还有机会继续玩下去,挂掉就完全沒有了机会。

既然作为玩家领的领主的玩家都归降了,跟在他们身后的1215个私属兵力和居民当然也不在话下。既然活了下來,跟谁混不是混呢。于是我的兵力也在短短半分钟的时间里膨胀到1421人。其中我的私属兵力人人都活捉敌军五人以上,沒有悬念全部成了健儿衔。战斗间隙,又可以将私属兵力扩编了。原始部属、家将、私兵都增加了42人,共计126人,家将的私兵则增加了120人,共计新增246人,正式编制达到了262人。这个剧情因为玩家领沒有有名武将,所以家将的限制也放宽了,只需要有将格就可以做家将,也就是我现在麾下1421人,原则上都是可以做家将的。当然,私兵和原始部属更加不在话下。

迅速整编完成,又配备了装备之后,我也将目光对准下一个战场了。现在整场战争还沒有结束,所以其他提升暂时还沒有。必须在其他玩家把等级提升起來之前,迅速扩大自己的战力,让自己能够获取更多胜利,拿到更多好处。

而这六个玩家领一搞定,我的周围又是一大片本阵营玩家领。在地图上找了一个敌人更多的战场,立刻行军过去。一分钟之后,看到了敌人的身影。原來是10个海盗阵营的玩家领在攻击一个中立阵营的玩家领。双方激战正酣,中立阵营那个玩家领已经被打得只剩下一半战力,还在勉力支撑。而这时候我老实不客气,先从背后搞定了对方13个居民,把我麾下的居民和其他玩家的兵力全部提升到10级。接下來,1475人的大军一拥而上,将活捉进行到底。这一次只两个回合,就将包括10个海盗阵营玩家和一个中立阵营玩家在内的11个玩家全部活捉,双方的兵力都有损耗,但还是得到了1732人的兵力。而最为重要的是,我的居民数已经增长到34000人。在其他剧情,这是一个可以升级为小领的居民数。只不知这个剧情如何。

这一战所有的私属兵力虽然只活捉了两个人,但加上正常军功3点,还是都达到健儿军衔。只不过我麾下现在沒有队长,所以能够增加的伍长数也比较有限。共计原始部属、家将、私兵都只新增了六个伍长,所以原始部属、家将、私兵也都新增了66人,家将的私兵新增了54人,共计是252人,私属兵力的正式编制达到了514人,接近一个部的兵力。依旧是快速整编好,然后向下一个战场扑过去。

这一次碰到的战场就比较大了,共计12个海盗阵营玩家和8个中立阵营玩家和10个孙坚阵营玩家正在激战。我赶到之后,照例是搞定29个居民之后,所有麾下兵力再次提升到10级以上,然后一拥而上,将敌军3043人的兵力全部活捉。我的居民总数也达到了74000。不过这一次却沒有私属兵力提升军衔。当然,在依旧缺乏队长的情况下,军衔提升了也白搭。

最终到一个小时结束之时,我前后经历45战,俘虏玩家2138人,得到兵力10万人,居民总数增长到387万人。私属兵力方面,原始部属、家将、私兵各有曲长10人,三项兵力合计三个彪。家将的私兵方面,10个曲长、40个队长、200个伍长和1002个普通家将各自拥有一个彪兵力,合计是四个彪兵力。私属兵力总兵力达到七个彪也就是1.4个所,并且全部是10级以上兵力。

因为一人斩十人斩百人斩千人斩都被我拿到,我的等级终于达到偏将八格16级,正式军衔副将,正式军职上将,可以带领一个师的兵力作战。我在会稽郡的这个玩家领升级到中领,但这个中领既不是私属领土,也不是正式的系统领土,而是中领级玩家领。也就是说,还是属于基本的领土单位,只是规模扩大而已。但我的系统领主等级,也升到了dúlì领主,拥有了一个dúlì领。因为我攻灭的玩家领土,已经达到一个dúlì领了。到下一场玩家遭遇战的时候,我就可以带着整个dúlì领的兵力出战了。

接下來,NPC战。虽然我已经是上将军职,但实际上麾下沒有任何兵力,因为阵营的主公孙坚目前本就是光杆司令。他本人都需要故弄玄虚才能赶走海盗,当然沒有兵力來装备我。但我麾下正式编制的私属兵力却达到了1.4个所,又全部是10级以上的兵力。其他玩家也都拥有三个队的兵力,所有玩家都把自己的私属兵力带了出來。不过目前还在这个剧情中的玩家并不多。三个阵营都损失了大量的玩家,海盗阵营损失一半,中立阵营损失三分之二,孙坚阵营也损失了三分之一。现在孙坚阵营的玩家还有12亿,海盗阵营8亿,中立阵营5亿。各自的兵力合在一起,孙坚阵营是两个裨帅部,海盗阵营1.5个裨帅部,中立阵营只有一个裨帅部。在海量的兵力面前,我除了所率兵力实力较强,跟大规模的兵力实在不能相比。在所有阵营都知道集火抛shè的情况下,这仗还真不好打.

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