海边遇贼,在江东剧本时代持续了这么多剧本之后,已经成了一个经典的剧情,如何打这一仗,全世界玩家基本上都已经了如指掌。甚至除了白龙之外,都很久沒有人愿意加入海盗阵营了,因为在针对海盗阵营的特sè攻击方式之下,每一次海盗都提前归降,沒有给海盗阵营玩家以任何机会。不过这个剧本多出了一个中立阵营,这也让列国玩家重新看到了希望,纷纷选择加入海盗阵营和中立阵营。虽然现在海盗阵营只剩下八亿玩家,中立阵营也只有五亿玩家,但大家都很期待剧情会有变化。
很快大家就发现,变化的确是有的。首先挡在海盗前面的,从孙坚第1455章又又占崇明阵营变成了中立阵营。也就是说,原本由孙坚阵营來干的活,换了中立阵营了。这让中立阵营的玩家首领德鲁巴兴奋不已。而孙坚阵营的玩家则被安排在孙坚身后,距离战场有一定的距离。
而第二个变化,则让我欣喜不已。这个变化就是因为NPC太少,血条也不是太高,所以战场禁止使用抛shè攻击。同时,NPC对于弓箭有一定的格挡能力和闪避能力,对弓箭系攻击的闪避能力提升100倍。要知道正面攻击的情况下,数百人同时攻击一个人基本上就沒有可能,所以通常情况下玩家消灭NPC的特sè战法在这一战沒有用了。但这个变化显然不止对NPC有用,以我目前的实力,除了集火抛shè,什么也不用担心,无论玩家还是NPC,都通吃。
不过还有第三个变化,则提升了NPC的生存能力。这个变化就是,NPC仍然在玩家遭遇战期间有提升等级的相关试验战,战后的等级提升则为:所有NPC不管试验结果,一律在已有提升的基础上,再提升一个等级。第1455章又又占崇明这意味着,所有的NPC,基本上都是1级。至于海盗首领张保仔,试验中已经是1级,现在更是达到了2级。而玩家在玩家遭遇战中,能够提升等级的并不多。此外,所有的海盗,首领张保仔是顶级武将,另外还有五个一级武将的曲长,20个二级武将的队长,100个三级武将的伍长,就连普通海盗,也是四级武将。这进一步提升了海盗的战力,秒杀0级甚至1级的玩家兵力不存在任何问題。别说0级1级的玩家兵力,就连我麾下这些10级的战力,也同样只能跟曲长以下的NPC打成平手,跟张保仔相比,实力就稍逊了。当然,健将七格以上,实力就比张保仔还牛了。目前我本人麾下的私属兵力,就有数十个健将七格以上的,因为战后提升了将格,原本健将六格的兵力,也提到健将七格了。而居民中每降低一个将格,人数都会提升好几倍。如果不是其他玩家基本上都将健将六格以上的居民招光了,仅凭我得到的两千多个玩家的降兵,这个数字就非常可观了。但由此我麾下两千多玩家,他们自带的私属兵力中,健将七格以上的人数就非常多了。也就是说,在跟NPC的对决中,孙坚阵营还是完胜。此外,拥有一步登天特权的,目前我军阵营中一共还有波比、十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳、八妹、十二弟、海伦、氯化钠、砧板鱼肉、德克士、保钓之王等12人,其中保钓之王是在国战期间被我武装起來的。刚刚得到特权还沒有捂热就进入这个剧情了。这12人的作战过程基本上跟我比较类似,现在也基本拥有了相同的兵力。
另外两个阵营,目前也就是黑龙拥有这个特权,其他人都不足为虑。中立阵营更是沒有任何玩家拥有特权。无特权的玩家在玩家遭遇战都打得比较辛苦,领土可能有所扩大,等级却沒能得到提升。所以目前战场的实力,以孙坚阵营第一,海盗阵营第二,中立阵营最差。
海盗阵营依旧是在外围接应,NPC首先要过中立阵营这一关,然后孙坚阵营也会冲上去。不过孙坚阵营冲上去的同时,海盗阵营应该也同时冲上來了。孙坚阵营和中立阵营在NPC战将是临时的盟友,双方不会战斗,唯一的区别,就是到位NPC会被谁搞定了。
为了能够尽快赶到战场,我把其他12个拥有强大兵力的玩家集中起來,共计汇聚了230万10级兵力,作为孙坚阵营的先锋出战,虽然海盗前有中立阵营拦截,后有海盗阵营营救,但我还是希望能够冲在前面活捉海盗。我沒有特别排斥波比,不过目前看來,波比还沒有得到吃等级吃将格特权,更不用说步步高和节节高了,这直接决定了波比大军的行军速度比我们其他12人的大军慢上一点,只能跟我们活捉的玩家并肩前进。依靠六分之一的速度优势,十二大玩家成功跑在了波比和降兵的前面,而12玩家本人,更是冲在队伍的最前面。毕竟跟其他兵力相比,12玩家本人还多出了等级的优势。此外,每人还各有几十个健将七格以上的私属兵力跟在身后。所以现在我军跑在最前面的队伍,也是数百人的队伍,而且全部都是实力超过张保仔的兵力。大家已经分好工,张保仔归我,五个曲长分别归十四妹、曹娥、张涅槃、汪岳和十二弟,其他玩家拿队长,剩下的兵力大家随意。这是一个传统,首先提升我和我身边的人,然后再提升其他人。大家都是好古联盟的,这一点觉悟还是有的。
但话是这样说,首先还得张保仔不要提前归降中立阵营才好。而根据以往的经验,在我们赶到之前,张保仔应该已经被搞定了。但事情总有意外,以前张保仔以NPC高出玩家非常高的实力,听到我们故弄玄虚也能归降,这一次张保仔的第一选择居然是突围。而当张保仔做出这个选择之后,很多玩家就已经明白了这个道理。从前张保仔害怕,是因为害怕玩家的集火抛shè。而这个剧情,玩家沒有集火抛shè,以张保仔的实力,还要怕个鸟。
对此,海盗阵营和孙坚阵营都欣喜若狂。NPC沒有归降,战争就还沒有结束,接下來什么事情都可以发生。当然,最终笑到最后的,还是我们。因为海盗阵营和孙坚阵营距离战场的距离是一样的,而黑龙的速度跟波比差不多,就是这点速度上的差距,决定了首先赶到战场的是我军而不是对方。张保仔带着麾下的海盗大杀四方,一时半刻却还不能冲破中立阵营的包围圈,被我军从后面赶上,各自选准目标活捉。以我现在偏将八格16级的实力,等级的实力就足以赶上张保仔了,更何况还有将格,基本上就是张保仔不破防,被我轻易活捉。其他11个玩家也各自活捉了自己的目标。剩下的兵力,要么被玩家活捉,要么被随后赶到的私属兵力活捉。中立阵营都见识了NPC的强悍,明知道自己对付不了海盗,为了不把海盗放出去,明智地给我军留出了通道,让我军建功。虽然现在战争胜利的奖励微不足道,但微不足道之中总还是有一点的。至少每个人1点的战胜军功还是非常惹眼的。1点的军功不多,但积少也可以成多。
其实活捉张保仔,得到一个名将的意义,是唯一的意义,其他意义都可以忽略不计。1500点军功,3000点经验,对于目前的我來说,都是九牛一毛。但从此带着张保仔横冲直撞,这个意义就大了去了。而其他玩家也是一样,分别活捉一级武将的曲长和二级武将的队长,这也是非常重要的力量。而除此之外,就连四级武将的普通海盗也是非常惹眼的。我一个人就得到了一个队长12个伍长73个普通海盗,这对我的私属兵力战力,是非常重要的提升。
伴随着最后一个海盗被活捉,战争戛然而止,大家各回各家各找各妈,战争又得下个游戏rì才开始了。不过每个玩家还是有自己的事情可以干,那就是回家照料好自己的玩家领。而对于我來说,还包括我自己的dúlì领。这可是拥有555个玩家的dúlì领。其他554个玩家自然跟我靠拢,成为一个统一的根据地。下一次玩家遭遇战,大家就要共进退了。现在能够发展到什么样子,到时候就能够发挥多少战力。
而其中最重要的一点,就是要增强各个玩家领的国防意识。人再多,你不愿打仗,真有事的时候,炮灰都做不成,直接就是被人家肆意**,想怎么玩就怎么玩。烟雨江南,实在太软绵绵,这个问題必须解决。不能躺在安定的生活里醉生梦死。
而增强国防思想的办法,就是把各个私属兵力派回自己家里去,讲讲外面的事情,讲讲海盗和山贼的猖獗,讲讲保护自己的重要xìng,讲讲单枪匹马不如大家抱成团。而最有吸引力的论据,就是所有参战的兵力,现在都完好无损地回來了。这可以打消其他人的顾虑。其实别说我现在阵亡率为0,就算有阵亡,也可以复活10%兵力,当然,那时候就不会阵亡为零了。但眼前來说,这还是最好的噱头。不过这也只在我自己的中领级玩家领有用,因为其他554个玩家,在历次战争中,还是多多少少有伤亡的。那就不能用这个噱头了。好在系统有通报海盗、山贼的猖獗情况,血淋淋的事实还是可以教育人的。
别说,效果还是有的。我自己的玩家领,每个小时会提升2%的居民战力。其他玩家领,也能提升1%。虽然提升的百分比比较小,但以小时來算,等到下一个游戏rì,还有六个小时,到时候就可以分别提升12.6%和6%的战力了。我自己的总兵力和其他玩家的总兵力都是10万,到时候我的兵力可以达到11万,而其他玩家的总兵力可以达到10.6万。
目前我的实力,为副将三格18级,孙坚阵营副将衔,朝廷军衔在海边一战因为活捉张保仔达到牙将,在孙坚被任命为会稽郡的彪长之后,我也成为会稽郡部长。十四妹曹娥张涅槃等人也升到曲长,其他六个玩家提升为队长,波比以下其余玩家暂时沒有朝廷军职。我麾下拥有张保仔一个顶级武将,一个二级武将队长,12个三级武将伍长,73个四级武将普通海盗的额外兵力。另有会稽郡正式兵力一个部,私属兵力1.4个所,武装居民10万。而这其中,87个额外兵力的将格最高,其次为会稽郡正式兵力中的军官,再次为私属兵力和居民,最后为普通正式兵力和带入私属兵力。除了会稽郡正式兵力之外,其他兵力我都亲自带着这些兵力冲级,把沒有冲到10级的全部带到10级之后,这个战区也就基本上要等下一个游戏rì了。
大汉大战区。伴随着朝廷增援的一个偏帅部兵力到位,整整2.65个副帅部的兵力外加两个普旷部的准玩家兵力经过一个游戏rì的行军,成功抵达崇明。攻打崇明的战争开始。
玩家遭遇战。由于战场搬到了崇明,每个玩家都可以在崇明得到一个玩家领,原有的玩家领跟这个玩家领并在一起,玩家遭遇战则带着所有的玩家领兵力出战。这一战双方共有5000万玩家跟对方阵营的玩家死掐,倭寇阵营有2500万玩家对拼,大汉阵营则有3.25亿玩家势力对拼。而我的对手,再一次是自己人。此前战争中保存的实力比较丰厚,达到25000兵力,加上新玩家领2000人,一共是27000兵力。战场有所变化,原來的陆战变成了海战。但战场基本差不多,还是菱形战场,玩家只有普通战船,所以还是冷兵器作战。我照例一个腾跃,活捉对方玩家,战争结束。我的居民总数扩大到52000人,终于让自己的玩家领升小领级了。
双方对杀的5000万战场,大汉阵营又取胜了4000万战场,倭寇阵营只取胜了1000万战场,加上对掐的2500万战场,合计倭寇剩下了2250万玩家。大汉阵营则剩下两亿个势力还在,跟倭寇阵营的实力差距更大了。
NPC战。因为我军是突袭战,所以对方玩家兵力需要在10分钟之后才能参战。也就是说,我军必须在10分钟之内完成所有的战略目标,才能在玩家参战之前掌控战场局势。双方的兵力对比,还是我军只有五个裨帅部的斗舰五行炮船,另有一个偏帅部的普通战船,一个偏帅部的海盗船,其他都是渔船或者小舟。而对方拥有一个副帅部的斗舰五行炮船,一个偏帅部艨艟五行炮船,一个裨帅部楼船五行炮船,外加一个参帅部母船五行炮船编队。除了奇袭,我军沒有其他办法搞定敌军。从总兵力來说,我军要多出对方1.4个副帅部的正式兵力,准玩家兵力更是无数。所以我的战法是,以两个副帅部的兵力,外加所有准玩家兵力,都乘坐小舟,负责夺船。夺船之后,再攻击岛上,正是典型的奇袭战法。其中,我亲率一个路的牛人,外加六个军的制夷军和山河军,一个裨帅部的jīng锐,亲自抢夺母船五行炮船。
我军本就在黑夜到达,现在正适合奇袭。五分钟的行军之后,大军成功模入敌军阵中,开始了夺船之战。尽管倭寇的攻击力更强,但大多数敌军都在岸上,我军本身兵力又多过敌军20倍。模上敌船之后,留守船上的倭寇绝大部分还在睡梦里。在我军强力的攻击之下,很快就夺过了大多数敌船的控制权。不过敌船实在太多,就在一小半敌船尚在战斗的时候,对方玩家10分钟的时间已经到了,进入战场之后,各自找到了自己的战斗岗位,但目前他们还沒有看到我军,所以连jǐng报都不能发出,必须翻过一座小山,然后才能“发现”我军。
当绝大部分敌船都被控制了的时候,对方玩家也终于“发现”敌袭了。jǐng报送出,但对大局沒有任何影响。岸上的五行炮弄不清楚形势,当然不会向自己的战船开炮。而等到他们明白过來,最后的敌船也被我军控制,开离了敌军的港口。倭寇阵营的玩家知道大势已去,赶快趁着我军还沒有合围,纷纷跳上自己的小船逃跑。而目前我也沒有时间去理会他们,只管指挥着夺到的战船,向对方的岛上五行炮阵地开炮。隆隆的炮声之中,敌军的沿岛阵地全部被摧毁。接下來,闻讯赶來的敌军又受到了五行炮船的攻击,逼得敌军不得不逃到内岛进行防御。
在战船的掩护下,我军的大部队相继登陆。我沒有忙着攻占敌军的核心阵地,而是不断敲边鼓,占领各处战略要地。很快沿岛的阵地都被我军占领,一些五行炮船的五行炮被拆下运到岸上,装备了被我军击毁的五行炮阵地。另外一些五行炮则正在准备装备新的阵地。很快在五行炮的轰击之下,我军成功占领了又一圈阵地。在新的阵地装备五行炮之后,继续按照相同的战法向内岛推进。倭寇的阵地被不断压缩,等到我军占领最后的山岭,倭寇的最后基地已经完全不设防了。最终我出面跟中犬吠兄弟单挑,彻底击垮了倭寇的士气。当中犬吠兄弟全部就擒之后,其余的倭寇就直接投降了。而让我最为开心的是,中犬吠兄弟沒有象尸猿肾兄弟和小犬蠢兄弟那样死硬,居然全部归降了。
1.2个副帅部的倭寇,战损不过一个裨帅部,这让我得到了一个完整的副帅部的兵力。崇明县成功光复,按照跟系统的约定,我得到了县城和四个乡镇的领地。六个乡镇则由系统收回。县城被算做两个乡镇。系统的这个决定当然让我非常开心,县城当然不是两个乡镇可以相比的。同时,整个崇明县由倭寇建设的设施,现在也全部归我,因为系统跟我平分的只是领地和领土,而不是设施。最让我开心的是,岛上五行炮船的存货,足以装备一个普旷部。接下來,我不用为沒有五行炮船的问題而发愁了。在这种NPC跟玩家兵力实力差不多的情况下,五行炮船的数量,将直接决定我的战力。同时,崇明县也成为曲阿县之后,我的第二个前进基地。今后这里将成为我征战整个大战区的新起点。就像其他剧本其他剧情一样。Q!!!