网游之三国时代 第1483章 阴雾战区

作者 : 张浩古

这个游戏rì的第四场npc战。我军拥有一个牙帅部的npc兵力,外加三个游帅部的私属兵力。其中,我一个人就拥有两个游帅部的私属兵力。也就是我一个人拥有的兵力,占据了我方所有玩家的88%。有了上一战的吃独食,我决定在这一战全面放手,让其他玩家先提升私属兵力,同时获取家将。当然,主要还是优先满足13个牛人。最终我军还是沒有悬念地获胜。尽管如此,我的等级还是提升到统帅730格13级。总计两个牙帅部的双方npc兵力,都被我军玩家瓜分。这意味着下一战我军可以拥有接近三个牙帅部的私属兵力了。

这个游戏rì的超现实剧情全部结束……头牌战争照例落在罗马战区。这个战区的打法,读者照例烂熟于胸。所以无论是头牌战争还是帝国战区、大汉大战区的战争,照例都已经按部就班。今后这个剧本的超现实剧情也就可以忽略不计了……同样各种乱战的应对模式,读者已经烂熟于胸了。拿到雍州,得到贾诩之后,整个乱战基本上已经沒有新鲜事,无非就是无耻牛人张好古以游山玩水的心情在游戏里要么招摇要么低调,招摇也是低调,低调也是招摇,总之就是那么一回事了。

依然在选拔之中,怒鞭剧本的战事告一段落……这个剧本的最后一个悬念在上个游戏rì已经揭晓。江东剧本时代最后一个系统剧情尘埃落定。在经历了33个游戏rì的系统剧情战争,获取蓬州、夷州、儋州各33次,其他除益州外各州至少20次以上之后,帝国战区的追随战结束。由此也开启了帝国战区、罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的玩家争霸战。这也意味着我在各州都拥有了至少20多个镜像,带入了乱战和zìyóu发展剧情之中。

罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望角战区的回家战和玩家争霸战,基本上跟玛雅战区、印加战区和亚马逊战区是一样的模式,所以也基本上按部就班了。不过帝国战区的地形比较复杂,此前各个剧本虽然在追随战中已经开始了帝国战区追随战的回家战甚至玩家争霸战,不过读者不知道过程,所以这个剧本特别给大家讲讲这个过程。

这一次我摇在了益州,而分在了青州。照例我成为益州阵营在青州的玩家首领。每个阵营分在每个州的玩家大概为一个健帅部稍多。回家战的第一战,照例是13个阵营的玩家打地头蛇玩家,每个阵营的玩家数和兵力数都相等,所以我军占据优势。我因为排名高的原因,照例在13个玩家首领中排在首位,负责指挥本次作战。

青州地形特殊。所以回家的玩家共有四个通道可以逃出:渤海海路、黄海海路、黄河水路、陆路。四个通道是防守方的福音,因为只需要损失25%的兵力,对方就可以逃出。所以这一战我军近三个曹帅部的兵力,只需要攻破对方一个路把手的关隘,基本上就可以过关了。而这其中,又以黄海海路最容易攻破。因为黄河有地上悬河,陆路和渤海海路皆有山岭阻挡,只有黄海海路一马平川,最适合进攻。所以我选择的进攻方向,也自然就是黄海海路。

战争非常顺利,利用20%劝降的降兵内外夹攻,我军兵力占优势,很快就攻破了对方的海防,夺取了出海口。因为第一战只有1级,技能连击意义不大,所以我的技能连击都用在了上面。由于兵力占据绝对优势,所以我也沒有使用。事实上伴随着拥有特权的人越來越多,已经成了公开的秘密。我必须省着这个特权來用,谁知道在回家的过程中会不会碰到我亲自武装起來的牛人或者黑龙、波比、凯瑟琳等人。如果不幸遇到他们,而我沒有这个反制手段的话,到时候就被动了。尽管我还有可以用,但也要防备同时需要两个牛人。至于同时遇到三个以上的牛人,我就只有祈求老天保佑了。到时候完全有可能陷在对方的防线上出不來。

但无论如何,在这一战,我军依靠内外夹攻取胜,双方的损失都不大,大多数敌军成了俘虏,在我技能连击的一言招降之后,一个玩家单位的敌军已经成为我的兵力。按照兵力來说,就是1.5个健帅部的npc+1.5个健帅部的私属兵力。这将我军的兵力提升了一倍的战力。

而至此,龙游剧本这个游戏rì也可以告一段落了。接下來是的,也就是继续我在冥界的征战,作为yīn阳界战区唯一的,继续提升自己的实力。

不过这个游戏rì在乱战中已经新增了。进入yīn雾战区有两种方式,一种是直接从yīn阳界战区过去,还有一种是直接从望乡山传送。目前來说,所有玩家最靠谱的方式都是从望乡山传送。因为大家距离yīn雾战区的边境都非常遥远,根本就不知道啥时候能够打过去。而从望乡山的驿站传送,则跟人界传送yīn阳界战区一样,不仅本人可以过去,还可以带兵力过去。但兵力的传送是有限制的,也就是只能传送yīn阳界战区兵力的10%。人界的兵力不能直接传送yīn雾战区,需要先到yīn阳界战区,然后再传送过去。也就是人界过來的兵力,只有10%能够直接进入yīn雾战区。而且这10%的限额,还是按照实力排名,平均进行分配的,每十人为一个档次,每个档次只能传送一人。

至于那些因为阎罗境的法则而传送过去接受轮回的亡灵,则不算玩家的兵力,传送过去就不知道落在哪里了。如果能够碰上该玩家,可以重新回归该玩家的势力,但如果碰不上,那就回不來了。一般來说,亡灵在阎罗境法则下进入yīn雾战区,本身就是为了轮回,在yīn雾战区呆的时间不会长,等到玩家的实力扩张起來之后,这些亡灵早就轮回到yīn雾战区去了。

所以在yīn雾战区开启之后,玩家唯一的运兵方式,就是从望乡山运过去,并且只能运送yīn阳界战区10%的兵力。跟人界传送到yīn阳界战区的另外一个区别,就是从yīn阳界战区传送到yīn雾战区,不需要再兑换货币了。因为同在冥界,大家使用的货币都是一样的。所以这次新增战区,对于我的收益,沒有直接xìng的增加。但既然是增加了战区,玩家在冥界的花销自然就更大一些,人界货币与冥界货币的兑换也就会更多,对我的收益的间接增加还是有的。

普通玩家照例随机传送到yīn雾战区某个点上,这里会设定为固定传送点。今后这个固定传送点可以随时调整。从这个固定传送点可以直接回到人界或者yīn阳界战区,也可以从望乡山回去。而从其他地方回到固定传送点或者望乡山,依旧需要传送石。这也意味着玩家在冥界对于传送石的需求会更加大了。至于我自己,照例传送到yīn雾战区之后,根据地就在望乡山,也可以随时设定一个固定传送点,但传送石就不需要了,因为在整个冥界都可以使用。

10%兵力的设定其实对所有玩家的影响都不大。因为所有玩家的兵力都是源源不断从远方开來的,越是到后面,人界过來的兵力也越多。以我自己为例,上个游戏rì刚开始带入yīn阳界战区的兵力,不过一亿皇城的兵力而已。而现在,我在yīn阳界战区已经拥有了30亿皇城的兵力。伴随着一个游戏rì过去,兵力应该增长到千亿皇城以上。也就是说,yīn雾战区在这个游戏rì结束的时候,有可能达到100亿皇城的兵力,相当于yīn阳界战区在上个游戏rì的三倍。从起点來说,比yīn阳界战区是高了一些了。

不过,真正有战斗力的兵力,也只有我从人界带來的兵力。这些兵力普遍都将格比较高,跟其他玩家的兵力不可同rì而语。其他玩家的兵力跟我一样,主要是私属兵力,但他们的私属兵力跟npc相比,实力就差了百倍了,根本就不能跟npc抗衡。所以其他玩家在冥界的拓展,主要还是靠手底里有限的npc兵力。甚至就连小型亡灵势力都懒得看他们一眼。

无论如何,我在yīn雾战区有一个良好的开头,这是一个不可改变的事实。仅仅是十五分钟之内,从人界到达yīn阳界战区的兵力就达到了三亿,这个数量已经超过目前我从yīn阳界战区能够调拨兵力的总量了。所以我干脆就沒有从yīn阳界战区调兵,直接依靠人界的兵力向yīn雾战区传送。传送到yīn雾战区之后,依旧是以望乡山为中心,一边拓展,一边跟周围的亡灵势力作战。

yīn雾战区跟yīn阳界战区一样,根本就沒有亡灵诸侯存在,属于亡灵诸侯看不上眼的战区。所以在yīn雾战区,最大的亡灵势力,也是。只不过这些超级亡灵势力比yīn阳界战区更加多,单单是董卓这个级别的,在我周围就有好几个。但再厉害的超级亡灵势力,也打不过我这个从yīn阳界战区过來的。只花了一个小时的时间,这些就不得不臣服,也让我再次成为yīn雾战区的草根鬼王。而在这个游戏rì还沒有结束的时候,我就已经成为,速度远远快过yīn阳界战区。

而在yīn阳界战区,我也同样已经成为。伴随着人界兵力源源不断地涌入,继续扩大规模的基础非常雄厚。不但是其他亡灵势力不断被我吞并,我自己占领的系统领地也越來越多。上个游戏rì最初的地盘已经全部连在一起,再也沒有其他玩家的系统领地可以在里面存在了。也就是我作为草根鬼王的最初领地现在已经成了我的大后方。

在建设方面,作为yīn阳界战区和yīn雾战区唯一的,我也拥有了这两个战区最为强大的技术实力。本身这些皇城中的技术实力就已经比较雄厚,人界过來的技术人才也在这些冥界技术人才的培养之下,不断提升着自己的技术能力。最为重要的是,冥界的技术本身比较简单,将來再人界的技术人才学会了冥界的技术之后,将会更加提升冥界的技术实力,那时候对于我在冥界的发展将是非常有利的。而这也带动了我的私属地盘和抢占的地盘上的建设。随时都可以调集人才过來进行开发。两个欣欣向荣的小鬼国正在冥界成长起來。

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