网游之三国时代 1669

作者 : 张浩古

()这种战争中,战后的招降率是绝对偏低的.但战后最低也有1%的招降率,最高可以达到20%的招降率。这一切都取决于双方的表现,同时也取决于俘虏的组成。目前我一共拥有一个曹帅部的NPC俘虏,外加一个牙帅部的准玩家兵力俘虏。这中间,NPC俘虏的招降率比较低,只有5%。而准玩家兵力的招降率却非常高,达到了最高的20%。而我军的俘虏中,准玩家兵力又占据多数,所以最终的结果还是令人满意的。

跟准玩家兵力一样,敌军冲到面前的NPC中,保存率最高的还是高端将领。所以我的一个曹帅部俘虏中,包括一个参帅五个牙帅20个游帅100个曹帅428个健帅1763个元帅8244个都督三万多上将11万多统领40多万校尉。其中,曹帅以上军职的NPC全部健在,都成为我的俘虏。5%的劝降率,只招到了一个牙帅一个游帅五个曹帅21个健帅88个元帅412个都督1500多上将5500多统领两万多校尉。单单是这部分兵力,就已经超过两个所,相当于我此前的兵力扩大一半了。而整整一个曹帅部的NPC,更是被我招降到一个路,将此前我的私属兵力扩大到百倍

但真正的大头还是在准玩家兵力中。三个健帅部的乡勇两个曹帅部的有名武将外加一个牙帅部的准玩家兵力,最终招降到12个军的乡勇两个健帅部有名武将和一个游帅部准玩家兵力。整体的兵力扩大到万倍,高端将领更是远远超过从NPC中招降到的两千倍。不过NPC中间我还招降到八万多彪长40万部长,有名武将还是达到了准玩家兵力中招降到的百分之一。招降完成后所有的降兵都达到了10级的等级,更是让我拥有了一个游帅部的牛人。同时我在这一战将技能连击用在了双倍军功上,相当于四倍的军功,基本军衔提升到牙帅,实际军衔达到了参帅。经验则得到了18亿,将格提升到统帅800格,终于成为战场上独一无二的牛人了。

第一战之所以这么快结束,就是因为敌军主帅发现半个副帅部的准玩家兵力投入进来之后,居然全部打了水漂,而我军的前线却依然坚挺。在这种情况下,敌军主帅也不能贸然进攻了,必须想个更好的对策才能打第二战。但这对于拥有特权的我来说,却无疑是一场及时雨,让我拥有了一次实力飙升的机会。接下来,战争的形势肯定跟此前完全不同了。

事实上,通过招降,我是一边招降一边扩军。此前自己麾下四个所的NPC兵力全部招入私属兵力不用说,一个游帅部的降兵也同样补充进了私属兵力中。除此之外,在第二战开始之后,我麾下还将拥有一个参帅部的NPC兵力。这些兵力绝大多数都是白板兵力,但高端将领就达到了一个军,不需要我利用特权来提升就已经是牛人了。同时在张阿的加成之后,就算普通的兵力,也多多少少拥有相对于对方普通兵力的优势。

多出一场战争,还让我军拥有了多打一次玩家遭遇战的机会。当然,这次玩家遭遇战对我的意义并不大。也不过就是多搞定一个准玩家,在目前的情况下,各个方面对我的帮助都微乎其微。而且准玩家是不计入奖励的。也就是说,在这个战区也许我永远也不能得到十人斩的奖励。

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