网游之三国时代 1755

作者 : 张浩古

一个小时之后,西域大军在我的带领之下抵达前线,战争触发。这一次西羌倾巢而出,基本上就没有想到西域会这么快打过来,所以西羌集中了西羌十州的兵力,分三路向西域发起攻击。其中,昆仑山有两路,我们这一路为西路,经克里亚山口向西域进发;中路则从黄山口进击;东路经茫崖过阿尔金山。每一路大军,都尽起倾国之力,家中只剩下老弱病残。由于我军全歼了西路大军,而东路大军和中路大军正在向西域猛扑,距离这边数千里之遥,所以西路目前对于西域大军来说,已经差不多不设防了。

所以战争爆发后,留在当地的守军,已经只有一个参帅部。这一次双方换了一个个,换成我军以十比一的兵力发起攻击了。由于波比所带领的西路大军全军覆没,所以现在波比名为西路军主帅,手底里除了玩家兵力已经没有其他兵力。而波比的西路军目前也暂时不负责西羌的防御,在战争爆发之前,根本就没有办法布置防务。而波比既然不能布置防务,我军攻击西羌,也就变成了突袭。所以在我军抵达之后,这个西羌小县根本就没有集结起防御的兵力,整整一个参帅部的兵力只是正常驻防而已。

我军攻击的第一个西羌小县,跟西路军所攻击的山口同名,就叫做克里亚县,隶属阿里州郭扎郡。当地牧民照例还在放牧,一个参帅部的兵力分布在二十个部落之中,保护着每个部落。跟匈奴大草原一样,西羌也没有乡镇以下的领地,只有各个部落隶属的领土。所以克里亚县在各个部落的兵力,都只有一个游帅部。其中也包括驻扎在县城的一个游帅部。这些兵力,别说我可以进行分割包围,就算直接派出我的私属兵力,也可以轻易搞定了。当然,这是在玩家兵力没有参与的前提下。现在最大的变数,还是玩家兵力。

因此在战争之前,一个小时的玩家遭遇战依旧非常重要。经过此前的npc战,我接受了22个偏帅部的俘虏,这也意味着我麾下拥有了一个所的统帅200格兵力,同时我还制造了一个军的四级武将。不过战争中间,四级武将只是作战能力比较强大而已,跟统帅200格的牛人相比,还存在着一定的差距。只有这一个所的统帅200格的牛人,才可以跟我一样四处活捉敌军。其他兵力就只能依靠兵力优势,向一个个敌军准玩家进行碾压了。但我的兵力本身就多,实力也更强,只要按照所为单位扑向敌军的玩家领,就可以接受到越来越多的玩家领了。

最终一个所的统帅200格牛人,就给我带来了一个偏帅部的俘虏。而两个参帅部其他兵力给我带来的俘虏则达到了三个副帅部。波比、凯瑟琳和黑龙依旧没有被我碰上。由于我军从昆仑山发动突袭,悲观的气氛开始在西羌蔓延,虽然蔓延的范围还比较小,但已经将战后的招降率提升到10%了。加上1%的日常劝降率,3.3个副帅部的俘虏一共给我带来了36.3个参帅部的兵力。这批生力军的加入,顿时让我军总兵力达到了十四个裨帅部。而即使加上玩家和准玩家兵力,西羌阵营的总兵力也只有一个偏帅部而已,不到我军的三分之一。

而波比和凯瑟琳那边,战后一统计结果,除了波比和凯瑟琳本人得到的俘虏之外,两个人一共一个健帅部的私属兵力,只带来了不到一个游帅部的俘虏,根本就只有波比和凯瑟琳的零头。所以对方增加的兵力并不多。

但战争开始之后,波比又一次成了当地守军的主帅,战争将在我和波比之间展开。双方攻守易势,要拿下这场战争就不是那么容易了。我决定还是派出一个裨帅部的准玩家兵力分散到二十个部落去作战,每个部落五个游帅部。剩下的兵力,则全部向县城发动攻击。

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