网游之三国时代 1829

作者 : 张浩古

()系统设定西羌、匈奴、鲜卑、柔然、靺鞨和乌丸等阵营都是大汉内部的都国所以其阵营的设立也是各自dúlì的但西域虽然也是内部都国却是大汉内部势力中的传统盟友所以会跟大汉结盟不过这种结盟跟大汉和高丽的盟友关系又不同最大的区别就是玩家遭遇战中只有传送到这个战场的大汉玩家才能参与这边的战事因为对方既然是dúlì的都国玩家自然也就少不可能跟整个大汉阵营的玩家对抗

由此一來大汉阵营在这边的玩家就比较少了再加上现在整个西羌阵营已经沒有玩家所以玩家遭遇战双方都出现了大量的准玩家兵力茫崖之战跟克里亚之战相比不仅西羌阵营已经沒有玩家就连大汉阵营的玩家也因为要对付匈奴阵营的关系大多数已经到匈奴战场那边去了这边现在只有百万玩家在就连黄天之子现在也跑去跟匈奴阵营厮拼去了所以在整个玩家遭遇战中我成了最大的赢家除了一个裨帅部的西羌准玩家兵力被其他玩家瓜分之外我几乎得到了整整两个大帅部的全部准玩家兵力

不过这些准玩家兵力的实力在目前并不高同时数量方面跟整整三个参帅部的西域大军相比也只是零头而已所以在接下來的作战中主角已经变成了npc大军西羌大军照例是分前军、中军和后军前军和后军为半个参旷部的兵力中军一个参旷部这一次我的战争策略是先打后军再解决中军和前军直接把这些西羌大军一锅端所以我在两个结合部和前军前面各自放了半个参旷部的兵力进行围堵余下1.5个参旷部的兵力全部都投入到对西羌后军的埋伏之中只要把尾巴割掉对方的后路一断就再也沒有逃跑的可能xìng

而我1.5个参旷部的兵力埋伏对方半个参旷部的兵力又选取了有利的地势打起來自然顺风顺水很快西羌半个参旷部的兵力就陷入了我军的重重包围既沒有地形的依托数量上又处于劣势在我军一通乱箭shè杀一个副帅部的兵力之后这半个参旷部的兵力就彻底老实了经过我喊话之后半个参旷部的兵力全部投降但这批兵力不知道其他战场的情况所以相当硬气最终的归降率只有5%加上1%的rì常归降率也只有6%我军只得到了三个曹旷部的降兵这点降兵当然不够塞牙缝

接下來我军1.5个参旷部的兵力回师攻击敌军的中军加上切断敌军中军和后军联系的半个参旷部兵力我军的总兵力达到了两个参旷部其中在我军攻击敌军后军的过程中敌军中军曾经试图攻破我军半个参旷部的防线不过在损失了一个大帅部的兵力之后攻击并沒有奏效我军的位置实在太好了无论敌军如何强攻总是冲不破我军的防线在这个过程中我军的损失只有一个参帅部

等到我军大军合围敌军的中军就直接傻眼了这一次我沒有下令攻击只是把后军的主帅带到阵前尽管这个主帅沒有归降但也向中军主帅也就是东路军的最终主帅汇报了后军的战况东路军主帅得到这个消息彻底失去了抵抗之心不得不率军投降这一次因为有后军主帅的沉痛陈述再加上我顺便告诉了西羌人西路的战况所以西羌大军的归降率提升到10%加上rì常劝降率1%共计11个曹旷部的兵力归降我军这让我军的总兵力增加到3.14个参旷部让我想起了圆周率有些圆圆满满了更加重要的是14个曹旷部的降兵都已经成为我的私属兵力让我的私属兵力总量得到了大的提升

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