所以波比两公婆在第一时间就已经分析出当前的形势,前线第一战失败之后,就立刻改变了行军方向,转而准备从夷州攻出去。好在他们的老巢在青州一带,所以距离夷州也就是两个游戏日的行军时间而已。两个游戏日之内,我最多推进到司州,暂时还不能拿下澳洲区。只要他们在其他国战区的夷州哪怕拿下一个玩家领,到时候也有了立脚之地。当然,对于波比两公婆来说,只要不是傻瓜,在这种形势之下,也不会选择中国区来进攻。先不说是不是能够攻下来,即使攻下来了,他们也不能保证自己能够坚守三个游戏日,等到澳洲区重开的时候。最好的选择,还是进攻距离中国区较远的地方,在中国区玩家势力不到的地方,先好好地休养生息。
不仅是波比,包括赤龙、黑龙、白龙、君之代、小泉不是剪刀、二五八万和藤原在内的日本玩家,也同样选择了向其他国战区挺进,对于本国战区的防御,基本上都留给炮灰玩家去了。到时候只要在其他国战区站稳脚跟,就不愁没有发展的余地。
而超现实国战剧情在这个游戏日也就告一段落。超现实系统剧情。终于,被流氓作者遗漏掉的大战区,在这个游戏日轮到开打了。所以这个游戏日的头牌战争,自然就落在了大汉大战区。
战争的剧情还是一样,倭寇进犯曲阿。在这个剧情中,玩家遭遇战有一个小时,可以充分发展。到时候玩家以什么军衔参战,就全靠自己的努力了。而白龙依旧在玩家遭遇战中选择了跟我单挑。结果自然还是一样,系统的限制,限制的是将来,至于游戏一开始的时候,都还是一样的。拿下白龙之后,凭借着一步登天,我的等级已经达到10级,同时麾下拥有了两个彪的10级兵力。两个玩家领的地盘自然不用说了。
而接下来,带着两个彪的10级兵力,自然又是在一个小时之内横着走。所有的限制,在这个小时之内基本上都没有用。因为战争没有结束,除了战争中的实力提升,其他特权暂时还八竿子打不着。从前是如何带着自己的10级兵力到处耀武扬威的,现在依然是这样带着自己的兵力耀武扬威的。唯一的提升就是兵种的提升。这是每一次小规模的战役结束之后都有提升的,不需要等到战争结束。反正也只有千分之一。不过因为我打的快的关系,在消灭了倭寇阵营一个曹帅部的玩家和准玩家兵力之后,好歹也提升了30%的兵种实力。如果不是后期的战争往往是大规模的战争的话,我能够得到的提升应该还要更多一些。
最终我以一个路的私属兵力收获和六万多玩家领的地盘结束了玩家遭遇战。这也让我的玩家领成为了村庄级玩家领,同时正式的地盘成为中领。更大的收获则在将格、等级和军功方面。技能连击加在了双倍军功上面,所以只有双倍经验和吃将格吃等级步步高节节高起到了将格和等级上面的作用。而且因为一步登天的关系,吃等级吃到的那一级也就没有作用了。由于获取的俘虏都是玩家领级别的,只到彪的编制,所以经验本身只有两个曹帅部的样子。加上双倍经验之后,也只有四个曹帅部而已。但足足二百多个将格的提升,依旧让我的将格提升到牙将一格,成为了有名武将。以至于步步高和节节高的作用只能隐藏了。
但军功方面的收获,可就巨大了。同样是四个曹帅部的军功,但有了技能连击之后,军功就达到了八个曹帅部,已经足以让我提升为游帅的基本军衔了。再加上从一人斩到万人斩的奖励,提升五级之后,我的军衔就达到了副帅,已经足以成为大军的主帅了。
这一次之所以从一人斩到万人斩的奖励全有了,根本的原因还是因为系统限制的关系,列国玩家看到了希望,再次选择了倭寇阵营。如此一来,能够搞定的玩家也就自然更多了。