人物初始状态设定
人物初始设定初始等级为1级,状态如下:
人物xxxx(人物的真实名字)
等级:1称号:无
生命:150元力:120
命魂:通过系统感知个人生命力给出,影响复活次数。
血气:0(代表杀了多少人,代表着威名)
力魄:1
攻击:2(1力魄=2攻击)
体魄:1(1体魄=1防御=50生命)
防御:1(1体魄=1防御=50生命)
气魄:1(1气魄=20元力)
速度:1(1速度+1%攻击速度,移动速度,注:1点速度=一步移动或者平地跳起一米,2点步行或跳起2米,以此类推。奔行速度=10倍速度。即奔跑速度10米每秒。)
攻速:+1%
移速:+1%
跳跃力:1米
奔行速度:10米注:暂时没有将攻速移速算进去,麻烦算出来看着也不爽
未分配自由属性:2
经验:0
升级经验:1000000
财富:0炫皇晶0炫皇石0炫皇币(1晶=100石=10000币)
储物空间:20格
爆率:由怪物和自身幸运决定(假若一个怪爆率为0.001,人物幸运为10,实际爆率为0.001+10*0.001=0.011,爆率即1.1%)
幸运:系统根据人物现实世界的事例匹配相符合的幸运,影响爆率。
悟性:系统根据个人领悟力匹配相符合的悟性,影响技能领悟。
必爆率:不同于爆率,必爆率只要触及这一效果,哪怕怪物不爆东西也会爆,爆率本地下,必爆率更加渺茫,连续触及100次,可获得传说级称号天地的宠儿
致命:可以自主攻击要害获得伤害加成。
躲避:可以自主躲避伤害,减轻伤害。
魅力:由系统根据个人容貌,言行和性格匹配相符合的幸运。可以通过言行举止影响交流效果,唯一可以通过感官判断的特殊属性,但无绝对,例如漂亮女子也阴毒,丑陋男人也高尚,系统会给出契合度,可能为负数,也可能翻倍,实际魅力=外貌美丽*契合度。
常规装备:无
技能:无
生活技能:根据个人在现实中掌握情况判定。生活技能有四大类别:挖掘,采集,合成,锻造
特殊装备:无
穿着:赤涟琼光衣
赤涟琼光衣:
效果一:人靠衣装镀,可以加强个人魅力,魅力+1
效果二:自主转换三种服饰,灵魂绑定,若非自愿不可被强制扒下。
效果三:自涤,可以刷去污垢。
效果四:可升级,升级条件未知全文字更新