不死血法 正文 2、喜忧参半的血法师

作者 : 修冥七日

“自千年前伟大的秩序神使横空出世,令这个种族纷杂的大陆出现了一丝难得的和平后,人族、兽族、精灵、狼族、血族等便纷纷出现在这片辽阔的舞台上。至于千年前雄极一时的亡灵族,也随着秩序神使那件黄金斗篷的破碎而覆灭在历史的河流中。如今,希诺亚大陆上再度迎来了人类主宰的时代,大地却开始再次动荡。”非常可爱的一只小精灵出现了,充当新人指导的他开始了一段简单的介绍,脾气好的陈乐安然的听完才开始慢慢的创建人物,准备选择种族,以陈乐的习惯,要求的职业自然是保命为上,因此体质天赋最突出的职业是他的首选,这种西方背景中常见的兽人族之类血高防厚的种族自然逃不掉的,而远程风筝流的法师弓箭手也是他的不二选择。因此早看过这款号称第一虚拟网络游戏《神迹》的跨时代游戏后,觉得与其他西方背景的游戏内容大同小异,没有多大差别创新,陈乐便早已经与余姐商量好,他依旧是擅长的法师职业,不出意外应该还是兽族萨满法师,而余姐则是当仁不让的种族不限近战力量职业,这是他们多年来的最佳搭档。至于小弟李源见如此隆重的一款游戏诞生,身为游戏盲的他也直嚷着要玩,所以便多了个物理远程的弓箭手,种族自然是敏捷天赋突出的精灵族。“请先通过天赋测试,确定天赋属性,再通过意识测试,确定思维方式,系统将自动为你分配合适的种族职业,有一定机率出现特殊种族和职业。”测试?陈乐看了下,前几项没有难度,分别测力量、敏捷、智慧三项主要属性,很轻松,而后有个思维意识测试,倒把陈乐给懵住了。瞬间,陈乐被换到了一个特殊场景,面前是一个不知形状的怪物,庞大无比,仰视根本看不到真面目,只能清晰见到一双巨兽的脚掌像小山般踏在自己面前,鳞甲与皮毛上闪烁着寒光,令人发怵。这就是第一款虚拟游戏《神迹》令人震撼之处,逼真如穿越真实世界,怪兽的狰狞恐怖也看得人发毛。这怪物该多大的身体,肯定是个超级。正想着,没等陈乐反应过来,巨兽脚掌抬了起来似乎要朝他踩下,而测试的题目也响了起来。“请选择应对方式!”看着那蠢蠢欲动的兽蹄,陈乐感觉到只要自己选择以后,它便会毫不客气,以雷霆之势袭向自己,到时自己将会被踏成一堆肉泥还是成为月复中美食,亦或是变作一个小巧的玩具?不,我不要!陈乐陡然激发了心中最阴暗的一面,整个神经被刺激到,当年那血肉模糊的惨状在他稚女敕脆弱的心灵中留下的沉重阴影再度出现,令他无法自控地生出一种莫名其妙的恐惧,仿佛是与生俱来的畏意,自内心散发出来不可避免和抗拒。我不想死!啊!陈乐不由的惊惶大叫起来,竭力嘶叫显得极度恐慌。啪地一声,现实中的陈乐摘下了戴在脑袋上的游戏头盔,然后疯了似地跑去洗手间狂用清水冲洗自己的脸,试图冷静。正常情况下玩家摘掉头盔可强行下线,但若处于战斗状态人物仍会持续1分钟直到战斗月兑离才可下,由于是创建人物中,系统判定他直接强行下线了。***游戏中,一组异常的数据传达至控制端,工作人员发现后立即传达至上级请示。片刻后,检察过后表示:“数据不变,仍交由智能系统主脑自由处理,强行下线也是选择应付方式的一种。”***许久后,陈乐经过冷水的冲击,受刺激的神经也慢慢平息了,终于冷静下来,仔细朝四周看了看,发现依旧在游戏中的表弟和余姐并没有被惊动到,不由松了口气,不然他们又要担心了。自己这么久都没有发过病了,上一次是初试虚拟机的时候,想不到如今再逢虚拟网络游戏,再度受到了刺激引发了病症。可能真如心理治疗师所说,接触多了,认识深刻,自己便能不再那么畏惧死亡了。想着,又看了看表弟和余姐,陈乐不由鼓起勇气,强自镇定下来,脑海中思索着,这只是第一关,如果自己这都面对不了,还有什么资格说去克制它征服它。相比十来年前,如今的陈乐已经坚强许多。洗把脸,平息心情后,陈乐再度进入游戏,准备继续进行测试。系统:测试已完成,系统自动为您分配到了种族和职业,请选择是否需要了解?陈乐看着面前小精灵飞来提示自己,不由奇怪怎么自己还没选择就已经通过了,但是想到既然已经分配好了,不妨看看再说。同意后,新人指导的小精灵介绍道:“经判定,结合您天赋属性与意识特征,推荐你最合适的职业为智力类和敏捷类,种族不限。同时由于测试结果异于常人,成功开启一项隐藏职业——血祭法师,推荐特殊种族血族。可另自行选择种族与职业,基本种族有人类、兽族、精灵,基本职业有战士、法师、猎人、潜行者、牧师,特殊种族有”竟然是隐藏职业,陈乐一看介绍,不由忧喜参半。血族不死的生物,渴望血液与力量的种族。种族天赋永恒生命:每升一级,体力额外+1血之力量;消耗生命施放技能,伤害翻倍。吸血:攻击3%机率恢复生命(伤害3%*等级)血祭法师以燃烧生命为代价换取强大法术攻击,主体力属性,远程法术攻击,吝惜生命是血祭法师的光荣信念。职业技能共享:生命值等同魔法值,可相互共享使用。血祭:血之献祭,主体力属性,体力值等同于智慧值所提升的魔法伤害。生命之灼:燃烧生命,奉献给那未知的神灵以获得强大的魔法攻击,体力属性每提升一点,魔法攻击力增幅1%。换作他人一时间看到这些介绍,相信非常纠结。这究竟是什么情况,难道让自己穿一身主加体力属性血牛得跟战士样的装备然后施展魔法攻击?虽然种族天赋有吸血能力,但机率不定,而且使用技能攻击时会消耗生命,虽然伤害提升一倍,但这也意味着有可能在战斗中出现自己魔法透支把自己先耗死的喜剧一幕。但是隐藏职业血祭法师搭配血族,效果就不同而言了,共享可以让生命与魔法通用,而主体力属性可以让体力值达到智慧值一样的魔法伤害,生命之灼更是后期的神技。仔细想想,两者结合,高体力的法师,血厚防高,何况是两倍生命值,而且还有生命之灼增幅攻击力,主体力属性,血长防厚加高攻,配合种族天赋更是如虎添翼。血牛法师加暴力攻击,这简直是为陈乐量身打造的特殊职业,陈乐本就是擅长保命,号称“不死法师”,而血族加上血祭法师更是如此,使用魔法技能都要靠生命来维持,虽然危险至极,但是对于精于此道的陈乐而言,无疑是最佳选择。难道自己摘头盔逃避测试也是应付测试的一种方式,而系统在测试之后的分析,也是这样判定自己与血祭法师的吻合度极高。吝惜生命是血祭法师的光荣信念,陈乐最爱这一句,自小就从没听人说过怕死也是一种光荣,这正与陈乐的人生信条相契合,相信也因为如此,陈乐拥有了这个罕见的隐藏职业。想着高兴处,陈乐立即选了体力属性成长最高的血族,也是系统推荐的吸血鬼一族,主加体力生命,根据官方介绍,是典型的血高防厚的职业,号称打不死的小强。吸血机率低,攻击双倍但技能耗血,怎么看血族都算是鸡肋种族,强大而脆弱,根本无法列入主流种族,实力也是勉勉强强,不上不下,这本是系统安排的平衡设定,但是有了血祭法师后,就相得益彰了,打破了这奇妙的平衡。血族搭配血祭法师,自己以后就得叫不死血法了。抑制住激动之情,陈乐立即创建好人物进入游戏,昵称就叫耳东乐,本来他最早的昵称是可乐,后面经过年代的更迭,先后被换成天乐、小乐、乐天派、陈小乐,乐小东、乐乐等,但是每次进入新的游戏时,总会被一些无聊的家伙给抢注,害得陈乐无数次更换自己的昵称,尽管如此,业内人士只要知道他的身份后,一致会称呼他可乐,这也是他成名时的人物。这也是父母希望陈乐能够快快乐乐地生活,只可惜事与愿违。想着,有点伤感的陈乐立即将情绪抛开,然后振奋地试着官方介绍的使用声控系统唤出了属性面板,知已知彼是职业玩家的守则之一。耳东乐种族:血族职业:血祭法师等级:1生命值HP:10魔法值MP:10基本属性(提升人物本身属性)力量:0(+物攻+格挡)智慧:0(+魔攻+吟唱)敏捷:0(+闪避+命中+速度)体力:0(+生命+物防+生命恢复速度)定力:0(+魔法+魔防+魔法恢复速度)可自由分配剩余基本属性点:25战斗属性:专注:1(影响魔法施放与被打断机率)感知:1(影响感知力,感应潜伏中的敌人及未知预将发生的某些事物)平衡:1(影响平衡感,格挡、被击倒机率与上下肢体的平衡效果)视野:1(影响可视度,视觉与远程系的攻击攻击距离)物理攻击:1~3物理防御:1魔法攻击:1~3魔法抗性:1(抵抗魔法)闪避:1命中:1暴击:1(双倍攻击)速度:1(攻击速度与移动速度)种族天赋永恒生命:每升一级,体力额外+1血之力量;消耗生命施放技能,伤害翻倍。吸血:攻击3%机率恢复生命(伤害3%*等级)职业技能共享:生命值等同魔法值,可相互共享使用。血祭:血之献祭,主体力属性,体力值等同于智慧值所提升的魔法伤害。生命之灼:燃烧生命,奉献给那未知的神灵以获得强大的魔法攻击,体力属性每提升一点,魔法攻击力增幅1%。陈乐一看,高兴地立即将25点自由分配的基本属性点全部加在了体力属性上,体力值达到了25后,主体力属性的效果使得攻击也增加了25,如果计算伤害的话,就是(技能伤害+26~28+25%)*2一级的攻击就有如此恐怖,难以想像,何况还有吸血效果,但同时这也是个鸡肋,因为血族走的通常是敏捷路线,高攻快攻暴击路线,因为攻击高暴击多吸血的效果才越好,而攻击快则影响到吸血的触发率,所以以专业的高手玩家,加入血族通常都会毫无疑问的选择敏捷职业,而陈乐的法师职业显然就成了鸡肋,而且还是极限加点全体力的的法师。低速度、低闪避、低命中、低暴击,简直就是浪费血族的本命吸血天赋,也是战斗中的致命要害,如何解决这个问题,也是陈乐目前最应该面对的。

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