不死血法 正文 4、引导者

作者 : 修冥七日

“唔,血祭的人选似乎看起来不错。”陈乐正在思索间,突然身旁响起一个声音,看去竟然是一个浑身罩在黑色斗篷里的,就在自己不到十码的距离,这么近的距离也不知道他是如何无声无息来到的。听他说到血祭两个字,陈乐立马就联想到了这可能与自己的隐藏职业有关,知道可能没有恶意,不会伤害自己,便安静的站在那里,也不说话。以不变应万变,这是他的习惯之一。“年轻的英雄,不用担心,我就是你的职业导师了,来吧,我来教你一些属于见习血祭法师的技能吧。”没有名字,昵称只有三个字叫引导者,说完就没有话接下去了,陈乐不由明白过来,果然这隐藏职业有些特别,然后走过去,面前出现几个选项,正是对应一些技能。血液法球:最普通的血祭法术,以血液的力量凝成法球进行攻击,消耗5生命,造成10伤害。生命流失:抽离敌人的生命,造成敌人每秒5点生命的流失,持续5秒,以30%的比例转换成自己的生命(可启动为持续状态,自动施放,每秒消耗3的生命)。鲜血诅咒:以自己的鲜血对敌人落下诅咒,造成2秒恐惧。好简单的技能,没有一个强力性的攻击性技能,而且生命流失的技能像状态型技能虽然伤害略高,但却还是以血拼命的技能,算不得上乘。陈乐暗叹也高兴,虽然见习阶段的技能的比那些普通职业的还要差,但这也正说明系统是公平的,自己的职业基本技能就占据优势,如果见习阶段或其他阶段的技能还是非常强大,那就大大失去平常了,主张平衡的游戏才有玩头。陈乐一直相信,如果没有废材的职业只有废材的玩家这句经典传说一样,没有废材的技能,只有神话的操作,能让每个技能的效果发挥得恰到好处才是最关键的,只有每个技能有他的作用,放在合适的时机就能起到它应有的作用,甚至化腐朽为神奇。三个见习技能中,至少还有一个是控制性技能鲜血诅咒,陈乐已经非常满足了,控制性技能是最关键的技能,无论是杀人跑路或者达到某种特殊目的,都能发挥极大作用。没有花费一分半毫的金钱,陈乐就如愿心偿地学到了自己血祭法师见习阶段的技能,而这位特殊的职业引导者也非常另辟蹊径,说了一句:“只要到达相应条件,我会自动出现,不必烦恼寻找。这里转左就有个山谷,里面可能会适合你提升实力,好好努力吧。”说完,然后就直接闪走了。陈乐隐约猜到,自己的这个隐藏职业,可能关联着一些后续剧情发展,血祭法师的引导者真是厉害,刚才那一招赫然是空间魔法中的闪烁,也不知道有谁能学到这么强的技能。至于引导师所推荐的那个可能是适合自己练级的地点,陈乐半信半疑,一向谨慎的他可不敢乱闯,然而仔细一想,既然是职业引导师介绍必定不会陷害自己,而且既然距离这么近,再强的怪也不可能超过6级,倒可以探索一番。陈乐在长达16年胆小怕死的病症下,而培养出来的谨慎小心,以后自信,都是凭借两点的判别来推断,一是对方企图是善是恶,二是敌我实力强弱,待经过详细分析后才会做出判断,是退是进,做到有备无患。既然导师说的那个地点经以上两点判别后都都无可疑,对自己利大于弊,自然可以放心一试。陈乐打定主意便出了山猫所在的草地,左转后果然发现了一个山谷,而谷口赫然就游荡着两个绿皮肤的矮个子怪物,正是哥布林。哥布林,天生胆小的族类,与灵巧的地精有些类似,却不尽相同,据说是有可能是精灵异变而来,因为有着同样尖长的耳朵。哥布林的胆子非常小,只有在人数大量压过敌人或者敌人实力低于自己的时候会进行战斗,跳月兑这两个条件,哥布林就会撤退。只要满足了两个条件,发生大规模冲突的时候,他们就跟勇敢的兽族一样嗜血、好战。他们不打没把握的战,只因为他们天生就是群胆小鬼。哥布林巡逻者等级5生命102,攻击力12,防御力8。这是一种与陈乐性格非常相似的怪物,高防低攻血量一般,这样的属性也使得胆小的哥布林更加的畏惧战斗,一旦有生命危险会毫不犹豫的撤退,哪怕是敌人只有一滴血量,蹭一下就挂的情况也不例外。胆小怕死,惜身保命,是哥布林的特点,与受到心理阴影的陈乐正如出一辙,如职业导师所言,这种地方的确适合自己练级。陈乐倒不知道哥布林这些弱点,他只知道,这些哥布林巡逻者102的生命值,刚好是自己容易对付的,而且因为他们胆小怕死,自己处境非常安全。计算好距离,陈乐站定,这个位置刚好是自己的攻击距离,刚好够引来一个哥布林巡逻者,而另一个稍有距离巡守的却根本来不及赶来相助,自己完全把握在那之前解决掉一个。谁料陈乐刚靠近,最靠近自己的那个哥布林巡逻者已经主动朝自己走来,虽然不是攻击的意图,但却正如了名字一样,发挥了他巡逻者的职责,朝自己靠近。陈乐感觉似乎忽略了一点,这是虚拟游戏,程序数据统一由智能主脑系统处理,而且数据化的生物智能性也远非以前死板的怪物所能相比,他们是具有一定智能性的。因此所谓的非主动型攻击却并不一定,因为只要有玩家进入某些特定职责的怪物范围内,他们也能视为来者不善的对象,朝你靠近进行防备,只待这些来意不明的敌人攻击自己就立即反击。如此就会令玩家精心的打算付诸流水,这正是自主智能的体现之一。既然如此,心中迅速想通这一点,陈乐直接将学的血液法球技能发了出去,只见那个哥布林巡逻者的身上立即飘起一个81的伤害来。第一发攻击命中,这是一个很好的开始。这大概是最大攻击的伤害,哥布林巡逻者的血立即就见红了,只剩一小截。接着陈乐便准备发挥自己的走位技巧,却不料那哥布林巡逻者像受到极大惊吓一般,不朝陈乐这个敌人反击,而是逃之夭夭了。陈乐倒没想通这些,但是反应极快,直接朝它扔了记生命流失,令这个靠近自己20多血量的哥布林巡逻者根本来不及跳远,倒在了自己的脚下,成为自己第一个击杀的怪物,化做了经验。系统:你击杀了哥布林巡逻者,获得经验58。可能因为他主动靠近,距离短命中有所提升,第一个怪杀得非常轻松,自己没有耗费一丝血就完杀了对方,不对,陈乐应该算还是有损耗,他忘了自己施放任何技能都需要消耗生命的。不过这两个技能的消耗,对于极限加体属性的陈乐来说简直是九牛一毛,25点体力增加250点的生命,这令他根本没有丝毫的压力。一击命中,令自己的技巧没有任何发挥的余地,陈乐立即又朝着另外一个哥布林巡逻者靠近,对方也主动走来,待得两者距离达到最合适的位置时,早已经蓄势待发的陈乐放出了自己的第二记血液法球。未命中的机率出现了,果然就算距离短命中得到提升,但实际的机率还是太低了,一击不中,哥布林巡逻者立即就大怒地朝着眼前这个近在咫尺的敌人展开反击,而陈乐绷紧的神经早已经准备好了,左脚向左小踏一步,哥布林巡逻者的长枪正刺来,同时右脚却已经右跨出。一双加速度15的鞋子果然是有效果的,令速度有所提升的陈乐来得及闪过,果然出了闪避效果,自己没命中,对方也击了个空。虽然这些动作并不一定能闪开攻击,但是玩家的规避性动作却可以提升闪避的机率,这就是为什么陈乐这么自信的原因。错开的同时,陈乐龟速的攻击也够发动第二次血液法球了,不过仍然未命中,而哥布林巡逻者的身子已经转了过来,长枪再度挺刺向陈乐。敏捷低、移动速度缓慢的弱点就是在完成一些动作后会有小小停滞,并非思维上的反应慢,而是身体本能不行,这就是基础属性的作用,体力能增强玩家的恢复能力、抗毒能力、魔法抵抗力,敏捷则能提升玩家身体的灵活,这是差距,是无法靠巧妙的操作能够抵消的。然而这时,已经经受过虚拟游戏机一年多训练的效果出来的了,反应异常敏锐的陈乐尚未离地的左脚稍微一屈,右脚胯上形成马步的巧处借势踏回了原地,同时控制着身子斜侧着移回到原来的位置,哥布林巡逻者再次扑了个空。可是,这一次的陈乐虽然动作闪避成功,但提升的小小闪避机率仍是没有躲掉这次攻击,他受到了游戏中的第一次伤害,11的伤害飘了出来,这简单是无关痛痒。高防低血低攻的哥布林正是如此,陈乐人品爆发,连着两下攻击都打中了目标,轻松的收下了第二只哥布林巡逻者的经验。初战解决了两只哥布林巡逻者,令陈乐对哥布林这种生物的特征有所了解,对方怕死以及低攻的弱点正适合自己,而陈也发现自己技能上的搭配,一记血液法球加上一个5秒的生命流失,刚好够解决掉一个哥布林巡逻者。目标性的技能命中率高,这是无可置疑的,而且不同技能的换手操作是可以大大缩短自己攻击速度的一种技巧,且两记血液法球攻击消耗自己的10生命,战斗的时间会小小拖长,令攻击速度稍快自己的哥布林巡逻者占据小小优势,而且命中机率也不如交换两个技能的效果来得好。反观自己使用两个技能交错,生命流失更能收回小小利息,损耗更少,优势更大。当然,什么时候该用什么技能,最多的自然还是随机应变。顺利走进山谷后,陈乐发现这里果然是一支哥布林的族落聚居地,小小的生物种族,五脏俱全,竟然还有战士与法师,而法师显然是陈乐的最爱,知已知彼,同样的职业,陈乐对付起来更加轻松。在击杀第四只哥布林法师的时候,陈乐已经顺利升上了两级,将获得的3点自由分配属性继续加在体力上后,实力再次小小提升。

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