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星宇也对我做出回报,他暗中透过路,协助我父亲的公司成长,代替我炒作股票
、期货,使我完全不用担心金钱的问题。
「宇,这是创造的游戏晶片和明晶片,你先看看,如果不错的话,我们就玩玩。」
雨儿将两块晶片插入星宇的晶片插槽内。过了一会儿,星宇一脸惊喜的道:「好…
…好像是真正的世界,可以自行创造任何东西,月少、雨姐,我们去创造玩吧,末
日Onln我已经玩腻了,它已经好久好久没有更新了。」其实三个星期前刚更新过。
雨儿将发表会现场的录影晶片也插入星宇的晶片插槽内,「宇,检查一下,看有
没有我跟主人不知道的情报。」
「好的,首先两个隐藏的主要种族分别是天使族跟恶魔族,他们是彼此敌对的。另
外,人族跟变异人族彼此敌对,精灵族跟兽人族彼此敌对。此外,变异人的血统
例是由系统随机数分配天使、恶魔、人族、精灵、兽人族的血统例来决定的,玩
家只有百分之十五的变更权。
每一个种族都有他们的种族进化阶层。
人族的种族进化为:凡人级、地界、强地界、天位、强天位、极天位。
精灵的种族进化为:精灵、精灵使、大精灵使、元素精灵使、元素精灵王、神圣精
灵王。
兽人的种族进化为:幼兽、半兽、巨兽、战兽、兽王、兽神。
变异人的种族进化为:突变种、超能者、异能者、异能圣者、异能神使、异能之神。
天使族的种族进化为:翔天使、耀天使、炽天使、极天使、圣天使、创天使。
恶魔族的种族进化为:青焰魔族、蓝焰魔族、赤焰魔族、紫焰魔族、金焰魔族、黑
焰魔族。
经验值的计算是依照玩家跟NPC怪物之间的等级差,及NPC怪物的战力值来计算的。
如玩家的职业等级为五十级冒险者转职的四十四级法师,NPC怪物的等级为九十九级
,战力值为九百,在单P的状况下,所得的经验值为:900*1=900。因此,可得
经验值为九百。
如果NPC怪物的等级为一百级,战力值为九百,在单P状况下,所得的经验值为:
900*1.1=990。因此,可得经验值为九百九十。
如果NPC怪物的等级为九十八级,战力值为九百,在单P状况下,所得的经验值为:
900*0.9=810。因此,可得经验值为八百一十。
另外,凡是打自己低十级的NPC怪物只能得到一点的经验值。
人物等级合计为九十九级,如果种族等级低于职业等级时,得到的经验值也会产生
变化,职业等级为五十级冒险者转的四十四级法师,而种族等级为四十五级时,两
者差为四十五,以NPC怪物的等级为九十九级,战力值为九百为例,那实得的经验值
为:900*1=900,900-(900*0.45)=495,可得经验值为四百九十五。
升级所需的经验值为:级数*1000,LV0升LV1要一千点,LV1升LV2要二千点;也就