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为了维持金字塔型的实力构架,所以《亚山》这个游戏中最重要的不是等级,而是阶级,上位阶级对下位阶级拥有巨大的压制性,就算上位阶级的防御很低,但下位阶级能够对对方造成的伤害依旧十分有限,也就是无法造成全额伤害,像29和30,哪怕只是相差一级,两者的实力却是天壤之别,这个准则适用于任何职业。
等级只有在同位阶级中才会产生差别,对于玩家而言等级是量变,而阶级则是质变,换种法的话……阶级就有些类似于修仙中的境界,阶级不光决定了所能释放的技能,还决定玩家的速度,抗性,恢复力等……当然,也并不是下位阶级对上位阶级毫无办法,毕竟还有装备等因素在内。
进阶,在三阶以前,当玩家到达一定等级后,便可以进阶,但需要完成十分困难的进阶任务,根据阶级不同进阶任务的难度也会不同,但都不会简单,只是有相对的简单而已。
但三阶以后的进阶将不再是做任务那么“简单”,毕竟做任务还是会有额外的干扰,无法真正考验玩家的实力,所以三阶进阶到四阶需要领悟各自力量源泉,这个事情只能由玩家自己单独完成,避免了一些人利用自己财富或势力上的优势,至于力量源泉的领悟方式,为了不剧透,黑鸦就先卖个关子。