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最让左郁感到无幸福的是,评价b级的天赋!
战职者的天赋,有无数种类型的存在。虽然大多都会适合自身职业发展的特点,可也会有较鸡肋的天赋。如,如果左郁的天赋是他曾经见识过的视野,那他就会无限郁闷了。
关键在于,b级的评价!
附带10x等级的固定伤害,应该是这个天赋达到b级评价的一个重要因素。要知道,这是固定伤害,而不是攻击力!固定伤害是任何战职者都追求的属性,因为,它有一个逆天的特点:无视防御!
就算是遇到不能破防的怪物,如果其回血速度不高的话,也可以用固定伤害生生磨死!
通常,附带固定伤害属性,都是一些强力技能或者高品阶的装备才会具有的。但无论是技能还是装备都有着一定的局限性,那就是有着一定的冷却时间,根本不能频繁使用!
但是,左郁天赋附带的固定伤害,是附加于普通攻击上的。虽然几率只有可怜的15%,但也足以逆天了。要知道,天赋虽然不能用技能点提升等级,但却是可以随着战职者等级以及实力的提升,靠领悟强化或者变异的,就如同很多战职者的技能变异一样!
还有,精准这个天赋,应该不会只有表面这一点伤害附加,要不可不会叫作精准,更不会有高达b级的评价了!只是更多的隐藏属性还需要左郁的模索和熟练,毕竟他虽然在以前的学习中见识过很多天赋,但却没有听过精准。战职者的天赋种类可是五花八门,绝对地多如牛毛。
天赋决定职业走向,天赋决定成就高低,这话果然不假!
现在左郁唯一需要思考的,就是自己以后的发展方向。
弓手,在战职者当中一直是处于不高不低的平庸位置。论远程伤害不及纯攻法师,而近身的战斗力也是低得可怜。也不具备战士和刺客通常都有的瞬间爆发力,更没有德以及骑士们做肉盾的能力……
弓手的优势就是灵活,速度快,射程远。
所以严格讲,弓手在一个队伍里的作用基本得不到完全体现。除了能担当警戒、探察、骚扰、引怪这些类似斥候般的杂活,就只能老实呆在肉盾之后贡献自己微薄的输出了。
但是,左郁却有信心,把自己打造成为一个合格的攻击手!而且是不逊于法师的攻击手!
b级的天赋能力,再加上一直锻炼的拧弦技法,只要自己不是太废材,这个想法绝不是天方夜谭!拧弦技法虽然不能为规则认同,但它毕竟属于战职者自身的技巧,其带来的攻击加成也会在战斗中体现出来。
还有,也不是没有战职者通过努力,自身的技巧得到规则承认的例子出现!
左郁要做的,就是更加勤奋的锻炼,以及升级!
至于技能,倒不是现在的他能考虑的。
就算成功觉醒,他也不可能在1级的情况下,能成功达到距离最近的城市!
除了可选择的基础技能,战职者的技能来源,主要是学习相应的技能书。而技能书,是由怪物掉落的。
当然,城市里有很多正规及不正规的交易场所。除了技能书,装备、药物、宝石甚至符文都应有尽有,只要你能付出相应的代价。
左郁一穷二白,全身的家当也只有一把自制的长弓和两百支简易箭矢。
“劣质长弓
攻击力:1——2。
耐久:6/9。
需求:无。
弓等级:快速攻击速度”
“劣质箭矢
攻击力:0——1。
需求:无。
可怜的属性,左郁在看了一遍后便不忍再看。随手装备上,再把剩余的食物收进物品栏。
其实,左郁的物品栏也绝对值得称道。战职者的物品栏在40到100格之间,其决定因素却没有一个统一的法。有人是天赋决定,有人则是由自身的精神力决定。
但无庸质疑,越大的容量,好处越多!
只是,80格的物品栏虽然值得左郁欣喜,但在b级天赋的影响下,这也只是锦上添花而已。
除了那些大家族培养出来的战职者,以及传中有神灵眷顾的幸运者,b级的天赋已经是顶天的存在!
天赋,其实也是觉醒天赋,是规则根据战职者觉醒时的综合状态分析而成。所以那些大家族,在有目的的培养下,是可以以后天的锻炼决定天赋的评价高低的。
当然,规则是公平的。天赋的评价,只是一个初始,而没有指明天赋最重要的成长性。
不可升级,但是可以培养成长。
这就看战职者自身了。一个评价a甚至s的天赋,也可能终身无法成长;反过来,一个评价的天赋,也可能最终提升到s甚至sss的评价!
当然,天赋的成长,很难。左郁就认为,那是全凭幸运女神高兴不高兴的事情。
而通常,越早觉醒的战职者,其天赋都有很大可能随着自身的成长而成长,那也就是传中的天才。就这一点来,左郁绝对算不上什么天才,他只是走了莫名的狗屎运,搭上了战职者的末班车而已!
只是对此法,左郁绝对会不屑一顾。哥这可是b级天赋,而且有着绝对天才的属性成长!
※※※※※※※※※※
直到肚皮第n次提醒,左郁才从无数的念头中回过神来。
刚才不是已经吃过了么?
左郁有些郁闷。记得出来前才填了一番,怎么这丫的又开始叫嚷了?
草草再吃了些肉干,甚至连一点的味道也没记住,左郁便屁颠颠地出了通道。
哥成为战职者了,哥不再是可怜的猎人了!
出得洞口,看着四周黑忽忽的一片,左郁才醒悟自己到底在觉醒后,耽搁了多久!记得出来时好象还没到中午,就那么胡乱想了一番,就过去了大半天?
满腔的兴奋顿时被无尽的黑暗生生浇灭。左郁可不认为自己在黑暗中,凭借这1级的身板还能和黑暗中大多有着属性附加的怪物周旋。
可是,就这样无功而返?
这可是老子计划的第一战!怎么,也得博个彩头不是?
不过,左郁也没有傻傻地离开通道太远寻找怪物。他只是在通道附近寻觅,凭借自己微弱的感知以及战职者自带的照亮范围,想要找到一个自己可以虐杀的怪物。
虽然不是太迷信,但一直信奉幸运女神的左郁,还是决定为自己的战职者生涯,开个漂亮的好头!
最好的目标,当然是皮糙血厚,但行动迟缓的僵尸先生!
只可惜是好事多磨,直到左郁不清楚是第几次想放弃的时候,一个蹒跚的身影终于出现在他可怜的视野之中。
确定了是僵尸而个是先前那些速度不错的怪物,左郁一下子兴奋起来!来吧!狗*娘养的怪物!来吧!老子曾经见了就只有逃跑的家伙!
“僵尸:1级,黑暗能量侵袭的产物。血量96,防御未知,技能未知。”
试探着丢了个探察,左郁撇撇嘴。果然是规则送给每个战职者免费的技能,除了血量,其他一无所知。
这就是所谓的基本信息?
好吧!总算还有名字和血量不是?
开弓,搭箭,左郁自然地使用了拧弦技巧。这也是他以后努力的方向,也幻想着能得到规则的承认,甚至融合进某个强力技能!
“嗖!”
随着弦响,左郁成为战职者后的处女箭,就这样毫无留恋地被他射了出去!(汗,有点婬*荡哈!)
虽然知道僵尸先生的闪避几乎没有,但郑重瞄准和锁定的左郁,还是在出箭的一瞬间祈祷,千万别ss(攻击落空)!
8!
一个红色的伤害数字从僵尸脑袋升起,虽然没有出现暴击,但左郁也是兴奋无。还好,还好!这饱含期待和崇高理想以及无限未来的一箭,没有落空!
没有后退,左郁继续开弓射箭。僵尸的移动速度实在可怜,而在每次遭遇打击后都会有一个短暂的停顿,使其努力靠近左郁的步伐越加显得缓慢!
僵尸的防御普遍都很高,以左郁最高达到70(弓和箭的附加)的攻击力,也只能打出个位数的伤害。如果是一般的1级弓手,可能只会堪堪破防!
17!
在射出第四箭的时候,出现了一个超过两位数的伤害。虽然不是暴击特有的绿色数值,但也值得左郁兴奋一阵了,这可是天赋附带的10点固定伤害首见成效!
继续攻击,虽然射速不快,但对于行动迟缓的僵尸来,几乎是箭箭到肉,无一落空。
“叮!”
伴随着一声轻响,僵尸先生在距离左郁还有五六米的时候不甘倒下。而左郁却是兴奋地打了一个响指!
完美!
虽然只是一个金币,但可却预示着无限美好的未来!
左郁上前拾起金币,如果不是感觉有些不卫生,他绝对会咬上几下看看成色!也没有去查看获得的经验值,普通的僵尸,好象永远只会有可怜的3点!
直接忽视吧!哥在乎的,是意义!
应该,第一次的战斗丝毫没有战斗的意思,但这也是左郁的目的。至于锻炼战斗技巧,那是以后的事情!
今天夜里,注定是哥永生难忘的一个美好回忆!
ps:各位大大看到这里,不知道还有多少有兴趣继续看下去。可是弈子要的是,这才是《暗黑幻想》,一个暗黑世界里有着无限yy的幻想!
但愿,您不会果决地看向右上角那个鲜艳的、带给弈子无限郁闷的x!