网游之巅峰幽魂 前期综合设定

作者 : 书已经绝

本书的九大种族设定:人族、兽族、神族、魔族、深渊族、异能族、妖族、精神体以及死灵族!这只是常见的几个种族,后面本书还陆续会有隐藏的种族出现,就不再一一介绍了。

人族的发展相对来说是比较均衡的,换句话说就是没有什么比较突出的,兽族注重攻击,对于术法的研究较少。神族和魔族,因为体质原因,所修习的术法威力相对于其它种族来说,威力要强大许多。深渊族的种族特性决定了它们只能修习简单的术法,但它们的诅咒能力特别强大。异能族,就是拥有异能,相比较而言,异能族没有特定的范围,也许是人族、也许是魔族、也许是其它的种族,只要拥有异能,就能称为异能族。这就出现了一个人族同时具备人族的优点,同时也具备了深渊族的优点--异能。异能的强大并不一定体现在战斗当中,在后面的情节当中会有描述,在这就不详谈。

精神体为什么不称为族呢?因为这个种族成员稀少,但基本上能成为精神体的都能成为雄霸一方的霸主级大佬,就算是玩家选择精神体,如果没有特定的机缘,也不可能会有太大的作为。

死灵族,本书主角的种族!具体还有详细的划分,死灵族可以细分为冥族、死族、灵族!其中冥族的掌权者为冥王,死族掌权者为死神,而灵族的掌权者为黄泉鬼王。这些在后面的章节会陆续的出现。

这九大种族以及后面陆续出现的种族,并不一定就是固定的设定,比如说后面会出现单一化路线的玩家。会出现人族偏修术法等,这些事先说明,毕竟写的是一个游戏,玩家该怎么去想,怎么去玩也说不准。

本书的数据只是一种参考,以后章节出现的数据很少,因为本书的设定为策略**,所以很多时候都是谋略,很少会出现主角单挑的局面。

还有九大种族细分下的主战职业,有很多人不明白为什么!这里小书想说一下。

小书的提纲规划中,这是一个策略**,需求搭配结合,不可能出现一人斩千人、万人的场面,那样也不实际不是吗?职业,有祭祀、刺客、骑士、武士、法师等等,这些在各大种族里面都会由玩家扮演,并不是没有,只是没有细分罢了,感觉没那个必要。

后面的章节陆续会有种田、招募将领、招募军师等情节展开,小游,请大家相信小书能够写好这本书,这样大家看的也开心点,不是吗?

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