网游之神弃大陆 107.被背叛者与背叛者的下场

作者 : 葉涩撩人

更新时间:2012-08-09

让叶凡舟来承受敌人最危险的杀招背叛者之指,这当让本来就是小队一开始就计划好的。

游戏这玩意儿,完全拼人品的地方不是没有,但绝对没有普通玩家想象的那么多。许多看起来无迹可寻的设定,只要用心,就总能发现一些设计者设计思路上的蛛丝马迹。

所以虽然很多副本中boss技能公布的描述都是“随机选定敌人”,但是不少被无数玩家打了无数次的老副本,早就被有心人总结出了许多没有被公开出来的隐形情报。

他们对于这背叛者之指就有一条描述是这样的:这个技能的目标选择机制,除了绝对不挑选治疗玩家外,还有另外一个未公开的原则。那就是在技能释放时,当前伤害仇恨越高的玩家,被选中的几率越大。

玩游戏的人各行各业五花八门,其中自然也不乏在统计方面经验丰富的人。所谓统计,那就是只有数据才是唯一的硬道理,我不需要知道原理和前因后果,我只需要拿到正确的数据得到正确的结果就行了。

而经过玩家们艰苦的统计作业后,得出的就是那条没有被官方证明但其实的确是设计原则的结论。

“当前输出伤害仇恨越大的玩家,拥有越高的背叛者之指被选中概率。”

当初设计这个技能时,策划们想的很多,不能让女乃妈被点名是最先通过的原则。毕竟这技能的影响太大,女乃妈中招就是100%的团灭,其中一种情况太过违和的话,技能就失衡了,所以这一条毫无疑问。

但是在接下来,设计者产生了第二个疑问,那就是女乃妈不能被点名的话,那坦克呢?从对全局的影响上看,坦克被点是除了女乃妈被点之外最危险的一种情况。但是如果坦克也排除掉,那么只能对输出职业点名的限制是不是把让技能变得太过死板了呢?好不容易一个随机挑选的技能,最后范围越缩越小,直到小到玩家根本不再需要担心这随机可能产生的不确定危害。如果到了这一步,那干脆还随机干什么,直接弄个硬性的选择标准算了!

除了这一点外,还有一层考虑就是坦克中招虽然对整体的危害较大,但是相对的坦克也是对这个技能的抵抗程度最高的职业类型。所有的坦克都是同类玩家中最能抗的,多数还具有一定自疗能力,而且本身战斗职责就决定了他不会躲boss反而还会一直缠着boss。所以哪怕也会产生不少麻烦,但是最后策划们还是觉得这些麻烦仍在可以承受的范围内。

那么既然决定了坦克不会被幸免,要如何设计一个随机原则就很关键了。网游中真正的纯随机挑选是很少出现,一般设计者们都会在这个基础上增加一个软性原则。就和背叛者之指这条没有被官方公开但仍被玩家发现了的原则一样。

任何仇恨都不是产生后永不消失的,对敌人造成的仇恨都是生效时最大,然后以单位时间递减的规则慢慢消退。所以一名玩家想拉住怪,是不可能一招上去就一劳永逸的,他必须不断的产生仇恨,或通过攻击或使用状态技能。背叛者之指之所以以这个当前伤害仇恨,就是想要里格诺尽可能的选择当前对方造成伤害最高的家伙作为自己的技能目标。

这样设计的好处就是,不管什么情况,除非其他输出玩家罢工,那么坦克一般都是伤害队列中垫底的。这样一来总体仇恨虽然最高但是伤害仇恨却很低的坦克仍然有希望被选中,但是概率却大大降低,这等于是对“坦克中招危险程度大于输出中招危险程度”的一个补偿。

此外,这样设计也很符合人物心理,眼下那个混蛋对我造成的伤害最多,我自然就更恨他更想把技能砸他脑门儿上。这样的里格诺,也更人性化了不是么?

当然,这其中的设计思路并不是每个玩家都能通过逆向推理理解的,也许只有叶凡舟一类的极少数人可以,但这并不重要不是么?

玩家更需要的其实是结果,以及找到如何利用它。

叶凡舟小队无疑就是一个成功的案例,因为他们成功的让全队最不怵背叛者之指的人来承受了这个变数与危险性均极大的技能。

只要不是几名玩家之间实力相差太大,那么想要把特定的某个人在某段时间里推到伤害队列的第一名,本来就不是什么很难的事。只要在一开始的战斗中,就可以保持几名输出玩家大致相同的攻击效率,但是等到里格诺骚包的喊话准备丢技能后,让叶凡舟稍微爆发一下,剩下的是,就顺理成章了。

叶凡舟不是真的垃圾,只是相对其他队友来说成长的慢了一点点,他总被队友吐槽的攻击低下也不是低到差别人一大截那种。如果真是这种情况,平日再多的情谊也会慢慢产生裂痕,因为一个完完全全的拖油瓶是很难让人真心实意的与之结交的。

所以你看,小队上下付出的代价只是冰冷温柔和暗影清风稍微压制了一下自己的伤害,就换来了把boss的技能控制在了最小的危险范围之内的成果,多么划算的买卖啊。

当然,即便做到让叶凡舟在技能释放之前成为技能的第一优先选择目标,但也只是被选中概率最大而已,这毕竟是半随机而不是直接选择。但是萎缩boss战就是如此,利用到一切可以利用的,剩下的就是拼谁不犯错和谁运气更好了。

完全隔绝运气因素的战斗虽然精巧严谨,但却也失去一份让人心跳加速的刺激感,如若真做到了那一步,反而又成了过犹不及的失败案例了。

游戏和其他一切的实物设计一样,讲究的是理念、要素的融合和平衡,玩家经历过山车般体验的几分钟,往往就是设计者殚精竭虑的辛劳作品。这其中的心酸和欣慰,并不是谁都能体会的。

里格诺当然这些冒险者的那些花花肠子,每个副本中拥有独立记忆和思维的精灵海盗现在只觉得眼前这些家伙简直让人烦躁到了快要癫狂。元素破坏箭和背叛者之指是他最得意的技艺,可惜这两个技能一个被对方采取集中兵力的方法成功避免了伤亡,另一个则是“运气极背”的竟然选中了个似乎不怎么怕这个技能的家伙。当里格诺发现中了招的这个叶凡舟,当然游戏里叫霜枫雪的家伙竟然在背叛者标记加身后丝毫没有慌乱后,他突然觉得也许今天不是自己的好运日。

狂乱刀锋与净化之箭是里格诺除了两个大招外的常规性攻击技能,相比于大招那比较严谨的释放规律,这两个技能只有技能cd这唯一一个硬性条件,只要不在冷却之中,里格诺基本就是想放就放全看心情的状态。

只可惜,释放频率高的代价就是威胁性的降低。虽然放的多,但只凭小招显然无法让里格诺成功干掉这里的任何一个对手。狂乱刀锋的眩晕效果固然强力,但目标选择受仇恨影响的限制让暗影清风总是能轻松帮怕拉兵化解危机。至于净化之箭,这个指定随机目标后对其所在直线上所有敌人造成贯穿伤害的技能伤害更是一般,唯一的特效“强行驱散击中敌人身上所有的增益类buff”虽然不错,但可惜里格诺偏偏碰上的是“不走寻常路”的麦小涵。

换成其他辅助玩家,这么多驱散几次兴许还能消耗不少魔法值让女乃妈有提前空蓝的危险,但是麦小涵是谁?这可是什么技能都是拿自己的生命值和属性往外丢的彪悍妹子!

空蓝?蓝是什么?魔法值是什么?能吃么?

于是里格诺终于还是悲剧了,哪怕最后血量跌破危险线后抓住最后的机会又分别释放了一次元素破坏箭和背叛者之指,但这还是没有逆转精灵海盗死亡的命运。

当怕拉兵那彷佛在对手身上开了水龙头一样的流血伤害数字和暗影清风闪着魔法气浪的蓄气斩伤害数字最后一次同时从里格诺冒出来后,海盗船长最终倒下了。

没有和普通boss一样“嗷呜”一声倒下后就直接挺尸,系统给予了里格诺和那些神弃资料里重要的人物一样的死亡待遇。

每一个在这里战胜了苦命的里格诺的玩家,都能看到精灵海盗无力的倒下后神光涣散的双眼对船长室窗外那湛蓝天空的留恋之情,都能听到他垂死时那句神弃大陆中著名的遗言:

“果然……被背叛者和背叛者注定要落得同样的下场么……既然这样,我会在地狱的最深处等你的……安德鲁斯……”

也许为了练级刷装备来过好几次的玩家已经对这句死前的“吐槽”完全免疫了,但不得不承认每个人第一次听到的时候,的确会被深深的震撼。

因为那句话中实在流露出了太多的不甘、愤恨、挣扎……甚至于解月兑。

叶凡舟几名男性只是有点沉默,而冰冷温柔和麦小涵两个感性生物则是彻底被同化的两眼湿润了。

明明是推倒了boss的欢乐时刻,五个杵在原地的胜利者竟然感到了一丝压抑的气氛。

最后还是最受不了安静的怕拉兵主动打破了沉默,因为某个大叔已经迫于民意放弃了自己的尸体拾取权,所以巨熊就自告奋勇的肩负起了这次从里格诺身上收集“遗物”的“重任”。

只见怕拉兵一脸虔诚的慢慢靠近着里格诺的尸体,一边挪着步子一边嘴里还念念有词,如果仔细听你就能发现某人现在对于装备装备已经癫狂了,因为他嘴里现在全是些不靠谱的胡言乱语。

“咱们都是暗夜精灵大哥你可能不能亏了小弟啊。”

“客死异乡多么可怜只要您给小的点好处我保证将您风光大葬怎么样?”

“所谓人之将死其言也善您老怎么该在死后给您的亲族我留下点好东西不是?”

……

其他四名队友是用疑惑的目光观看怕拉兵模尸体的过程了,没办法,这货的动作实在是猥琐了点……

当然,一些形体上的异常已经被大家忽略掉了,毕竟所有人更关心的是这个大陆出名的boss到底能给他们什么好处。虽然实力强度上比之前的差不了多少,但是名气和系统的重视程度上之前的那些boss完全无法和里格诺相比。有这些铺垫,你怎么也该有点意外惊喜不是?

于是,接下来他们就见识到了想要的“意外惊喜”……

怕拉兵估计是模到了一件物品,只不过他的面部表情让队友们有点看不懂。

先是希冀,但是是惊喜,然后是疑惑,接着是呆滞,再转为愤怒,最后……最后就没有最后了。因为这货已经一脸悲愤的扭过了头来,对着好奇的暗影清风大吼了一声“你妹啊”,甩手就是一件暗器飞了过来。

暗影清风哪想到怕拉兵会突施冷箭,本能的就是侧身一让,然后就看到一个金灿灿的长条形物体侧身而过,最后掉在了自己身后的地方,发出一阵金铁碰撞之声。

等等!

金灿灿的……?

金属的……?

长条形物体……?

冷场了2秒钟之后,舰队废墟副本中猛然传出了某个大叔癫狂的大笑声。

此刻落在暗影清风怀里的,赫然是一把金光四射的单手长剑!

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强调下,撩人这种追求设计严谨的风格是绝对不允许物品道具在没有经过交易就出现“被人扔了过来然后落入另一人手里”这种结果的。本章只是剧情需要,剧情需要……你们不觉得这样很喜感么嗯哼~

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