无限位面战争 第二十一章 尸体发火(五)

作者 : 铿锵无力

看见尸体发火把目标对准了自己,唐轲对着它又释放一记火球,这才转身逃跑。

说实在的,虽然他知道尸体发火的这种表现多半是因为它的生命值不多了,但是它究竟还剩下多少生命值,是一百点还两百点?

如果它的生命值只剩一百点左右的话,他剩下的法力值还可以释放五发火球,能够对尸体发火造成75点伤害。加上螳螂和艾丽莎多少还能对它造成一些伤害,这一仗还有的打。

但万一它的生命值还在两百点以上,那也不用打了。唐轲身上已经没有耐力药剂可以使用,法力药剂也刚刚用掉了最后一瓶。而且他还很清楚,螳螂身上也没有法力药剂,只剩下了一瓶耐力药剂。因为他的第二瓶法力药剂就是来自于螳螂,而螳螂剩下的那瓶耐力药剂则是他给的。

虽然唐轲知道自己跑起来比尸体发火要快,但是他根本无法长时间保持那样的速度,而尸体发火却永远也不会疲惫。如果剩下的10点法力值不能干掉尸体发火,一旦等到体力耗尽被对方追上,唐轲很清楚等待自己的是怎样的结果。

直到跑起来唐轲才发现自己之前的想法有多么的一厢情愿,他没有想到打固定靶和移动靶是两个不同的概念,尤其是当他本人还在奔跑中的时候。

情况比唐轲想象中还要糟糕。他本来还指望螳螂能够让那个在他后面穷追不舍的家伙慢下来,谁知道即使被螳螂一脚狠狠地踹在膝弯上,尸体发火也只是一踉跄就恢复了平衡。

柔术是一门借力用力的技巧,当尸体发火不再主动攻击螳螂,螳螂也没有办法借到它的力量。现在看来,以螳螂本身的力量,并不足以撼动这具奔跑中的僵硬躯体。

发现距离稍微拉开了一些,没有把握在奔跑中击中目标,唐轲干脆停了下来,一枚火球激射而出,狠狠地砸在尸体发火脸上。

这时双方的距离只剩下了三米不到,唐轲继续转身逃跑。

这样的情况重复上演了两次之后,尸体发火做出了一个让所有人都有没有预料到的举动,它放弃了继续追击唐轲,而是转身扑向了不远处一脸茫然的鲍姆。

螳螂的反应最快,第一时间从私人空间里取出仅剩的一瓶猛爆性药剂,狠狠地砸上了尸体发火的后背。

唐轲这时也反应过来,一记火球紧随其后命中目标。

因为之前的战斗一直和他没有多大关系,鲍姆这时才从那种浑浑噩噩的状态中清醒过来。

在鲍姆惊恐的叫声中,他被尸体发火猛地扑倒在地上。

当锋利的牙齿撕开鲍姆的喉管,鲜红的血水喷涌而出的时候,又是一枚火球落在尸体发火的背上。

两秒钟过后,鲍姆的挣扎戛然而止,唐轲用掉最后的2点法力释放出来的一枚火球再次命中尸体发火背后的同一个位置。

期盼已久的提示音终于响起。

“你杀死了尸体发火!”

“你对尸体发火造成的伤害超过了它生命值的80%,你得到了100点通用点的奖励。”

尸体发火(队长):亡灵生物,僵尸。综合评价一阶。力量15、敏捷1、体质20、精神10、意志0。

巨力(被动):该生物拥有巨大的力量,在攻击时可以发挥出双倍属性的效果。

坚硬(被动):该生物的身体格外坚硬,残肢、骨折的几率降低100%,防御力额外加10。

变异(被动):该生物的身体组织发生了变异,不受到僵尸移动速度减慢效果的影响。

仇恨印记(主动):对目标生物发出一个仇恨印记,持续时间24小时。目标无法使用空间道具,目标所在的位置将一直对使用者显示,直到时间结束或印记被消除。本印记优先度50。

魔神的眷顾(被动):该生物受到魔神意志的眷顾,生命上限增加1000点。

死者光环(主动):隐藏状态,半径500码内游荡死者移动速度增加100%,第一次攻击速度增加200%。激活状态,半径200码内游荡死者移动速度增加200%,攻击速度增加200%;激活需消耗法力10点,之后每2秒消耗法力3点。

100点通用点入账,尸体发火的信息一览无遗地展现在唐轲面前,只是他没有半点兴趣关注这些。

明明还剩下2点耐力值,他却像耗尽了全身的力气一样,整个人瘫坐在地上。

他转过头,不敢去看鲍姆因为恐惧而扭曲的脸,可那张脸却不受控制浮现在脑海里。他越是想要摆月兑,那张脸就变得更加清晰。

唐轲自己也不知道这是怎样一种情绪。

自责?

歉疚?

恐惧?

好像都有一点,但又不是全部。

发现唐轲的情绪不是很稳定,螳螂走过来拍拍他的肩膀:“放松点,这不是你的责任。没人愿意出现这样的情况,但是你早就应该有心理准备,在这样一个世界里,死亡是不可避免的。”

“我知道,可是……”

“可是什么?”螳螂在他身边坐下,“你觉得自己有能力救他?也许是。我只想告诉你,每个人都只有对自己的生命负责的义务。鲍姆那个样子,其实是他自己放弃了自己,那不是你的义务。其实他能够活到现在,你已经为他做得够多了。”

见唐轲一副欲言又止的样子,螳螂淡淡一笑:“是不是觉得我很冷酷?等你见过的死亡多了,如果没有变成一个疯子,也会变成我这个样子。”

半天之后,胖子的尸体被埋进了土里。没有墓碑,只有一个小小的不起眼的土丘。想到有一天自己也可能和他一样,大家的心情就变得有些低落。

还好尸体发火提供的战利品相当可观,将这种情绪冲淡了不少。

除了一共六十多枚金币,还有三件闪耀着蓝色光芒的装备。分别是一件皮甲和两把武器。

其中一把武器是一柄一米多长的双手剑,光是剑柄就有五十公分长,两面开刃的剑锋光可鉴人。

另一件则是远程武器,一把由木质弩臂和金属弩弓组合而成的十字弓。

因为不是普通的白色装备,需要鉴定之后才能知道它们的具体属性。不过似乎没人身上带着鉴定卷轴,所以这件事只能等回到罗格营地之后再说。

之后众人返回了遇到尸体发火的那座巨大溶洞,唐轲把四只沉沦魔复活过来。因为没有了尸体发火光环的支持,洞中剩下的游荡死者很快被消灭一空。

惊喜的是,一行人在那根巨大的石笋后面发现了一个上锁的箱子。等唐轲用钥匙把它打开,里面足足有五张鉴定卷轴和五张回城卷轴,还有三颗碎裂的红宝石,以及一个奇怪的白色哨子。

这下不用等回罗格营地了,众人当即用鉴定卷轴对三件蓝色装备和那个奇怪的哨子进行了鉴定。

强壮之自我修复皮甲(精良):防御力5,耐久度36/36,使用者防御力额外加1,每分钟恢复1点耐久度。需求:力量5。

力量之尖锐的双手剑(精良):双手使用,攻击力10,耐久度30/30,使用者力量+2,对亡灵生物造成50%的额外伤害。需求:力量8,敏捷4。

冰霜之蝙蝠的十字弓(精良):双手使用,攻击力8,耐久度28/28,最大射速20发/分钟,有效射程50码,最大射程200码。附加5点冰冻伤害,击中偷取1点法力。需求:力量3,敏捷6。

光明旅鼠之召唤:特殊道具。吹响哨子,召唤一只生命力100的光明旅鼠,存在3个小时。光明旅鼠无法攻击,但可以为你指引邪恶生物的位置。光明旅鼠每小时仅能召唤一次,同一时间仅能存在一只光明旅鼠。无需求。

备注:请小心使用光明旅鼠,这种带有光明气息的生物很容易吸引邪恶生物的攻击。

强壮之自我修复皮甲和力量之尖锐的双手剑当然是螳螂的,而冰霜之蝙蝠的十字弓则给了宫城幸璃。至于唐轲,就算他把剩下的3点自由属性点全部用上,也达不到其中任何一件装备的需求。

不过在他看来,那间叫做光明旅鼠之召唤的哨子比其它三件装备的价值更大,尤其是在现在这种情况下。有了这件道具,他们就不用再担心找不到盘根错节的地下洞穴中隐藏着的那些邪恶生物,对完成清剿邪恶洞窟这个任务的把握又增加了不少。

在光明旅鼠的帮助下,一行人再也不用在寻找敌人的道路上浪费时间,清剿怪物的效率大大增加。终于在离任务倒计时还剩下7个多小时的时候,杀死了邪恶洞窟中的最后一个怪物。

当柔和的光芒从虚空中落下,将黑暗的洞窟变得一片光明的同时,众人也收到了任务完成的提示。

“主线任务2:清剿邪恶洞窟完成。”

“开始下发任务奖励……”

“你获得了100点通用点。”

“你获得了5点自由属性点。”

经过这些天连续不停的战斗,一行人早已身心俱疲。确定任务完成之后,唐轲迫不及待地撕开一张回城卷轴,一头扎进了刚刚形成的蓝色光门中。

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