网游之混乱争霸 第六十三章 香魂冢(3)

作者 : 天涯别离

当下由小雪站在原地,点燃一支蜡烛,把绳索牢牢地系在腰间,小雪站的位置正好是一阶有不规则形状缺口的石阶,以这层石阶作为参照物,行动起来会比较方便。是否能行得通,吴杰毫无把握,反正行与不行就看这最后一招了,他刚要动身,却突然被小雪拉住了。小雪拉住吴杰的胳膊对他说道:“老公,万一绳子断了怎么办?你可多加小心啊,咱们还要好好在一起生活一辈子呢,如果看情况不对就赶紧往回跑,别逞能。”

吴杰想了想还有些不太放心,又嘱咐小雪道:“小雪,你要是害怕就闭上眼睛,什么都不要看什么也都不要想,一切有我呢。你只要站在这可千万不要移动,我从这下去,如果走出这破石阶,就用绳子把你拉出去。”小雪说道:“没事的,你尽管放心,有什么危险,你就吹口哨,我怎么着也要把你给拉回来。”

只要两人之间连接着的绳索能够超过二十三层台阶的距离,就应该能破解掉这循环往复的鬼台阶。想到月兑困在即,他们二人都按捺不住心中的激动,小雪留在原地,吴杰拉着绳索向下走。手中捧着一圈圈蚕丝制作的绳索,每走一步,便放出一点绳索。在他下到距离小雪十二阶距离的时候,吴杰看了看手中的一大捆绳索,虽然明知够用,还是下意识地算了算距离,只剩下一少半的距离了,绳子足够用。吴杰默默数着脚下台阶的层数,只要超过二十三阶就可以回到诡异的香魂冢了,真的可以回到原处吗?这时候好像突然又变得没有把握了。眼前是一片无尽的漆黑,越往下走,吴杰的心跳就越快,是怕期望越大,失望越大,不过已经走到这一步了,只有硬着头皮继续向下而行。

二十一,二十二,二十三,台阶上竟然又出现了那个没有规则形状的记号,可是下边的台阶还没有尽头,真是活见鬼了,吴杰硬着头皮继续走,怎么着也得走到绳子没有了为止。

手中的绳子越来越短吴杰心中发毛,准备就此返回,不想再往下走了,这时他忽然见到台阶下面出现了一点光亮,吴杰快步向下,离得越近越是吃惊,他下面站着一个人,纤细的背影背对着自己,脚下点着一支蜡烛,吴杰在上面看到的光亮就是这支蜡烛发出的微弱光芒。

近了,吴杰发现那人分明就是应该在自己上面的小雪,她正踮着个脚,不断向下张望。待看清楚了确实是小雪后,一瞬间心灰已极,看来这个办法又是不行,只好走过去,柔声对小雪道:“还是不行呀,老婆。”小雪毫无防备,纵是现实中能力强大,也吓了一跳,从楼梯上滚了下去,吴杰急忙伸手去搂住她的蛮腰。好在吴杰的等级够高,而且是全力加点,才没让她滚下石阶。

“老公,你吓死我了!”看清楚是吴杰,浑身软在他的怀里的小雪轻轻拍了吴杰一下道。吴杰抱着她坐在台阶上,解下腰间的绳索对小雪说道:“没戏,看来咱们判断得一点没错,这段台阶是幽灵冢边缘的混沌地带,空间定理在这条台阶上是不存在的。看来咱们得再另作打算了。”

本来他还想宽慰小雪几句的,可话到了嘴边,却说不出口,其实他现在也是心烦意乱,也十分需要别人说几句宽心话。这破烂的二十三阶台阶,真是要了命了!就算混乱再大手笔,可终归只是个游戏,没道理玩家找不到解决的办法啊?

“二十三,二十三。”这个数字,好像在哪见过,吴杰伸手模了模石阶上的那个没有规则的记号,好像只身在茫茫大海中挣扎的时候,突然抓到了一块漂浮的木板……他想明白之后一拍大腿,吓了小雪一大跳,吴杰兴奋地对她说道:“真的是晕了,咱们都让这鬼台阶给蒙了!这里除了是幽灵冢边缘的混沌地带。还应该是西周古墓中的一个机关,一个以易数设计的诡异陷阱!”自当初在刘老先生处学习阵法时看到过《周易》,盖厥初太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦。故生人分东位西位乃两仪之说,分东四位西四位乃四象之说,分乾、坎、艮、震、巽、离、坤、兑乃八卦之说,是皆天地大道造化自然之理。

那时候吴杰只是出于好奇,因为他的阵法书中其中就有一个是“遁”字,“遁”字一卷中,皆为机关陷阱。中国自古推崇易数,所以现在他们所在的诡异香魂冢的布局都应该也离不开此道,大概将各国现实中的文化精华都纳入游戏也算是混乱这款游戏的另一大亮点了。

吴杰曾经详细研究过,现在回想起来,这种二十三层的石阶,现实中似乎还有个学名,好像叫作“悬魂梯”,这种设计原理早已失传千年,有不少数学家和科学家都沉迷此道。有些观点认为这是一种数字催眠法,故意留下一种标记或者数字信息迷惑行者,而数学家则认为,这是一个结构复杂的数字模型,身处其中,看着只有一道楼梯,实际上四通八达,不规则形状的记号就是个陷阱。这记号其实是在台阶上逐渐偏离,再加上这些台阶和石壁,可能都涂抹了一种远古秘方——吸收光线的涂料,更让人难以辨认方向,一旦留意诸如记号这些信息,就会使人产生逻辑判断上的失误,以为走的是直线,实际上不知不觉就走上岔路,在岔路上大兜圈子,到最后完全丧失方向感,台阶的落差很小,可能就是为了让人产生高低落差的错觉而设计的,让人眼见为虚!

就像三国之时诸葛亮的八阵图,几块石头就可以困得陆逊等人上天无路,入地无门,虽然那才只剩有八个字,便已如此的繁复奥妙,何况据阵法书中记载西周之时,世间尚存十六字,那更是神鬼莫测。这种在现代看来复杂无比的“悬魂梯”,早在西周时期,那个最流行推卦演数的时代,统治阶级完全掌握着这些秘密,不亚于现在的顶级国家机密。悬魂梯也未必都是二十三阶,但是可以根据这个数字推衍走出去的步数。想不到这座西周的幽灵冢之中,竟然还有这种厉害的陷阱,难怪接任务时,诸富会许下那么诱人的奖励。

一般人不识其中奥妙者,进此石阶之中,必被困死无疑,不过此番正碰到吴杰所学之长,今天且看他天涯别离的手段。吴杰顾不上同小雪细讲其中奥妙,只告诉她跟着自己做就是了,当下按阵法书中的“遁”字卷,像模像样地以碎石摆八卦,用二十三换子午,推算步数,好半天才弄明白这个鬼石阶是利用了天然的山洞巧妙设计,其实并不算大,如果是大队人马,悬魂梯根本起不了什么作用。但是只有一两个人,无法顾及悬魂梯的宽度,就很容易深陷其中,除非身上带有足够的照明设备,每一层石阶都点一排蜡烛,否则只想着找台阶上的菱形状的标记,那就是有死无生了,另外石阶的用料十分坚硬,没有锋利的工具很难在上面另行制作记号,难怪任务等级竟然达到了ss级。

但是如果两个人都点了蜡烛,横向一字排开,中间保持一定的可视安全距离,每走下一阶就互相联络一下,这么慢慢走下去,见到岔路就把整条台阶都做上记号,用上几个小时,哪里还有走不出去之理。于是吴杰二人依计而行,用剑先在台阶上画了张草图,把每一层台阶都标在图中,如果遇到岔路,就做明标记。果然向下走了没有多远,就发现了一个隐蔽的岔路,他们便在整条台阶上做下明显的大记号,在图中记录清楚,然后继续前行。如此不断走走停停,记录的地图越来越大,果然纵横交错,像是个巨大的蝴蝶翅膀形状。

没过多久,脚下终于再也没有台阶了,两人已经回到了那个巨大的人脸石椁旁边了。这次折腾得真的是够久的,小雪也许在心中气极,所以刚到人脸石椁旁,就忍不住拿出她的武器朝石椁就是一阵猛砍。“轰”人面石椁的椁盖在她猛烈地攻击下碎裂了,见她发泄完了,吴杰本待拉着她继续去找“鬼魅”,却不想小雪一声惊叫:“鬼啊!……”吴杰听了心中一惊,忙朝小雪看去,却见她一手捂住自己的眼睛,一手遥遥反指着摆放着人面石椁的地方,吴杰朝着手势看去,却见碎了椁盖的人面石椁里已经慢慢伸出一双骷髅的手来。

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