网游之圣战魂师 技能说明(2)

作者 : 贱人脏

今天不做整体的技能说明,今天的技能做一个细化说明,上一章资料已经说明了情况,这章主要做的是风系技能说明。

首先:风系技能树的种植,也就是等级15的魔法之躯任务。

15以前的技能:

风刃:以风作为攻击技能,凝结在空气中的风,变换为镰刀的形状,切向怪物或者玩家,造成100点的伤害。

风刃进阶:每一次进阶叠加5%的伤害,分别为100、105….一次类推。伴随这技能地进阶,风刃可以连续发射。进阶到5阶时,可以进化为风刃-廉鼬,廉鼬作为风系初级技能的提升不仅仅能够达到伤害数值的变换,还可以使得技能变得华丽,廉鼬不能够连击,因为廉鼬本身就存在这伤害的扩大化。

御风:这个技能作为一个风系辅助技能,主要体现在加速上。进阶一次叠加2%,达到一个给人物不断提升的状态,御风需要技能共享才可以给团队玩家加持御风技能。

风之殇:这个技能在这里不做过多解释,因为这个技能的设定为红魔专属技能。风之殇具有隐藏开启方式,正式技能作为魔法之躯开启只有才能使用的技能。比如在正文中以后亚瑟会学会这个技能。

在写15~30级之间的技能之前,这里说明一点:技能进阶是在于技能使用频率,而不是伴随着等级的提升就设定了技能的提升。等级提升只会涉及到体力和魔力的变化,同时也作为一个基础炼就技能提升。

15~30级技能:

单轨:这个是以小型飓风为主旋律的技能,这个技能是现在正文中鸟人使用的技能,技能伤害值未定。单轨的进阶方向为两种,一方面是进阶为双轨,另一方面是进阶为扇形和圆弧型的伤害技能。

疾行:是指风系技能操作者比较好的,以及领悟能力比较强的玩家方才能够领悟到的技能。一方面说的是疾风-隐,快速的风系技能能够达到一个隐身的状态,进阶的主要体现在于技能实现的时间上,雷同与小说中时常提到的‘气化’状态,进阶就是在缩短这个‘气化’状态。另一方面要说的就是疾风-现,现是指隐身结束之时,能够带动的攻击力提升,玩过dota的朋友应该能够知道赏金猎人的那个隐身技能在打破隐身的时候能够带来一些攻击提升吧,这里就不多做说明了。

双轨:这也就是单轨的进化完成状态,单轨的小型飓风会变换成为两道。双轨可以单独获取也可以有单轨进阶而来。进阶的方向为力量与范围,伤害数值未定。在正文中后续的小说创作我会用到技能的伤害数值所以这里不做数值设定。

30级~60级这个范围为二次转职,在小说相关中贱人脏已经说道过。在这个等级之间的技能一切都由玩家自由获取。

风行:加速状态技能的一个高阶技能,也就是御风而行。和御风的地面行走一样,但是风行能够进阶为低空的提速技能。

风之壁:做为风系的首个防御技能,风之壁能够抵消一部分其它派系技能的伤害。随着进阶的提升,风之壁可以提升成为反射技能,风镜。

风镜:让风静止在自己的身边形成一个单独的防御,风镜带有一定的反射效果。进阶到后期的时候风镜完全可以作为一个被动攻击技能。

四方阵:只有领悟了风镜以后才能形成的一个组合技能,在魂师的设定中技能是可以组合的。在上一章的说明中,贱人脏已经说到过:风能使得火系技能更加凶猛一样。四方阵就是指的玩家一同形成的一个范围技能,形成防御与攻击一起的技能。

腾飞:这个技能是在接近55等级的时候才会涉及到的一个技能,因为60以后会涉及到空中的一些事情。腾飞需要御风、风行作为一个基础,才能提升的一个技能。也就是在这个体系中有些技能必须完成才能开启别的技能。而腾飞正是这样的一个技能。

飓风:作为攻击技能,飓风更加能够体现单轨和双轨的能力。是独立的一个攻击技能,即具有单轨和双轨的攻击力和攻击范围。

风卷:这个技能是作为一个回击技能。比如火系魔法能够伤及玩家,但是玩家使用风卷这个技能就能够抵消火系技能的攻击,同时也能够把火系技能的攻击给中和,残余的火系技能能够给施术者造成伤害。

60等级以后:

风之契约:‘来得早不如来的巧’,这一个契约性质的技能。只有当施术者足够强大的时候才有可能得到这个契约。风之精灵现身的时候,就能够使用风之契约来和精灵签订契约,能够得到全身风系技能的加护和伤害加成。

其余技能暂不提供了,要不然脑袋瓜子不够用,这章也是与正文相关章节。有心的朋友继续其它吧,贱人脏是不会让各位失望的…

整个派系中,契约并不会多。主角也不会bt,既然要做到体现技术流那么贱人脏也需要疯狂温故游戏啊…

策划的事,就当是一个梦吧!贱人可能实现不了了,小说才是正真的…

敬请关注下一章:第三十一章逃亡

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