如果说七月的经历是苦逼,那路人甲的经历只有两个字——坑爹。
系统:玩家命运七月接受D级任务《欠债的代价》。
系统:玩家命运七月开启‘圣之使徒’声望,现为友善(0/3000)。
希望至上与其他游戏最大的不同之处就是系统君极度鬼畜、坑爹、不怀好意、不负责任,从某一方面来说,这也体现出了游戏的特色,就从最简单的意志点数(经验)说起,所谓的游戏不就是砍砍怪给给经验这种体现着绝对公平的存在吗?
杀怪=经验
这就是一个游戏最基本的部分。
不管玩家是菜鸟还是大神,在这一点上是平等的。
但系统君他不,他不爱这么玩,以绝对的权力和能力,改变了这一点,从七月的经历中就可以发现,七月杀怪不管是boss还是杂兵,都没给过一点经验,睁大眼睛,一点都没给过并且大部分任务也只给钱或者装备物品这些身外物,请仔细的回顾,七月所得到的经验第一次是因为挣月兑饕餮的蛊惑,最大一笔经验是七宗罪任务的总结,而其他小任务根本没有一毛经验
尼玛这是一个抠门贫穷就能解释的吗?
还有就职,七月的就职很简单,一本书而已,里面该写的都写了,不过七月仔细想来……不管怎么想系统君其实除了一本教材就什么都没给
往常的游戏大部分都有动作指引,也就是说玩家选择释放技能,然后身体在系统的指引下完成动作,这样可能会动作有些僵硬不够灵活。但如果有哪个二货觉得在空中自转360度是普通人可以做到的她也没话说就是了,还有法系职业为了神秘好看那些奇怪扭曲又复杂的手势——玩个游戏至于背下来如何把手扭成麻花吗?
虽然高手们为了灵活大部分都舍弃了动作指引,不过请看主语——高手
所以导致了这种情况,有很多人一直在玩游戏,可那是为了爽和风景剧情这些系统君压根不在意的元素,于是在没有动作引导又偏向真实的希望至上里,大部分玩家一开始连只狗都打不过——不是因为力量,单纯被狗狗的气势吓尿了,就像以前的小白领给他武器也没胆和藏獒火拼一样。
而法系就更惨了,这个游戏里法系职业真的和传说中一般,看看那些玄而又玄的感应和要背的坑爹魔法图,智商没120的凡人还是老老实实戴上负重练肌肉吧,人可以蠢但不能没有自知之明,就像路人甲本来像当个拉风又安全的法师,但现实是她把智力调到最高人家npc还是无情的告诉她‘凡人滚开。’
所以希望至上一反以往的游戏——法师多如狗,那些希望穿得漂漂亮亮只要安全站在别人后面放个烟花的mm们也失望了,希望至上中的法系,绝对是真正的高智商才能担任的,含金量高得和作弊器调过的一样。
而能现在月兑颖而出的狠人们,如果不是本来就练过或者非常聪明,那就是心理素质好过头,就算你把他突然放入《大逃杀》的世界也能心安理得的主——比如摔倒。
大部分玩家现在刚适应如何不被狗咬的情况下可以杀死它,于是玩家们开始哀声怨道,认为系统君无情残酷无理取闹,不过大家虽然说对了,却怂得无力反抗系统君的yin|威。
如果在古代,系统君丫就是一个暴君,可惜没有农民**家起义,甚至玩家们在怨念的同时还兴奋的认为更有难度……果然《希望至上》应该改名为《系统君调|教全人类》吗?
也许有人会疑惑,在游戏这么难的情况下,普通玩家要怎么混?
这就不得不说到七月非常不愿意承认的一点——系统君是看人下菜的主,从某种程度上来说,意外有人性。
七月无疑是个战斗高手,所以就算她打到boss也没有任何经验,因为这对她来说根本算不上突破,充其量是练习。但如果一个本来干不过藏獒(也就是游戏里的狗狗怪)的人,鼓起勇气,拿起菜刀,英勇就义,没错,是就义,一开始连杀都不用杀,只要你有所突破,系统君就会给你经验。
这也是玩家们可以忍耐并且认为系统君充其量算个暴君但绝对不是昏君的原因,系统君以他全知全能的超bug能力宠幸着每一个玩家,绝对不会有任何错误的方式分配玩家应该得到的东西。
意志点数与其说是经验,到更像是数据化玩家的成长。
这也就造成了可能等级一样,但战力却千差万别的结果,也是很多原来的高手没落的原因,同样很多新人明明没有太多游戏经验却轻易超过老玩家也源于此。
对此,七月只能感叹,不愧是喵酱,早就预言了这是一个大洗牌的世界。
与其他游戏不同,只有强者才能站在高处,哪怕暂时战力还很微弱,但系统君真正重视的——是一颗强者之心。
……不知道为什么,当思考自己这一路的经历,意识到这点时,七月感觉更苦逼了
离开治疗室后,七月只觉得全身轻飘飘的,有种隔世为人的感觉。
“怎么样?你真的被潜了吗?”。路人甲担忧的问题令七月一下就回归到现实。
如果只是被潜了倒好了想着这点的时候她的下限已经够低了……七月摇摇头,从物品栏里拿出一件新的黑斗篷披上“找个地方详聊。”
时间轴终于回归到路人甲惊悚的大喊‘坑爹啊’,七月简单描述了自己的任务,路人甲若有所思的说“我一会给喵酱回报,想必喵酱和船长一定能找出自主觉醒的要点,不过D级任务啊……这个我倒是知道,其实已经在喵酱的网站上公布了,不过你这两天肯定情报月兑节了。简单的说,《希望至上》里面的任务分级,难度只会影响一级,就像你之前的《七宗罪》,按理说又是推理boss又根本打不过,按照你接任务的时期来算,分为*级也不为过,但任务分级是按照整个游戏世界的难度来判断,系统这么分级一点都不体谅玩家啊真是~所以5级以下的玩家绝对没办法完成E级以上的任务,这已经成了共识。”
“不,应该说大部分玩家现在只能做F级任务,E级虽然和F级只差一级,但里面的难度差别就像一个简单的送信任务和大型连环任务一样,分的非常粗劣,喂喂~你们知道系统分级的具体标准吗?”。
路人甲显然像卖个关子,可惜摔倒只有天真好奇的表情,好像你不说就欺负小孩一样,而七月的脸更是毫无表情“……你们俩真是让人一点成就感都没有”
路人甲恼羞成怒后两人的表情还是没变,只好叹口气接着说“算啦~是我倒霉……咳咳~F级如刚才所说,简单的送信、护卫甚至讨伐都有可能,但大部分只要细心点不那么小白都可以顺利完成。E级的话就会牵扯更多的麻烦,极为复杂,基本必须有超乎常人的智慧或者武力才能完成。可D级的任务猛然难度又降了下来,任务又回归到简单易懂的模式,但并不是说因此就比E级任务还简单,衡量的标准很简单——意志之力。”
路人甲特意停顿了一下,等待两人的反应……一阵寒风吹过。
“……刚才说到哪了?哦哦~意志之力,所有的D级任务,都会牵扯到拥有意志之力的npc,也就是拥有意志之力的简单任务就是D级任务,往上推理,事关拥有意志之力npc的复杂任务,就是C级任务,至于更往上的,暂时没人有线索,应该是现阶段玩家涉及不到的层面。”
“哦~好厉害哦”摔倒总算给了点反应“……不过我不太明白就是了哈哈。”
‘咣当’
路人甲从地上坐起来,对着七月吼道“这就是你推荐的团员?比咱俩还蠢”
七月推开靠近的路人甲“我可不想在这方面和你成为‘咱们’,后、勤、人、员。”
虽然爱与正义号里貌似确实她们俩智商低,不过那是因为其他的人都太厉害了好不好,本来七月的专长就是战斗隶属安全部,而路人甲在团队里更是后勤人员,怎么和喵酱隶属情报部以及船长所在的指挥部比啊。
“后勤?你难道忘了嘛~”路人甲用超级了不起的口吻说“我可是网络安全专家啊智脑的维修工作就是我负责……貌似是还没维修过,但如果智脑出来什么问题,我可是超、超重要的人员”
没错,就是这个极其坑爹的理由,路人甲是依靠对电脑以及网络的专长入选的‘方舟’,可是那时候是因为人们对第一台智脑——‘One’,还不信任的缘故,包括一些有的没的科幻理由,比如什么智脑造反或者报废的考虑,因此后备计划中当然需要电脑高手来应对可能发生的情况。
不过智脑运行了这么久,别说造反报废了,连维修都没需要过,因此路人甲在很长时间内因为不被需要而毫无存在感,久而久之大家都忘了她还有这方面的专长——谁让现在的网络和机械都归智脑管辖呢。
所以一个电脑高手就这么被粗暴的分为了后勤人员。
不过~不被需要的专长……也很难被人记得就是了。
就像七月,明明实力不错却心理素质死活不过关因此被鄙视,如果说七月的经历是苦逼,那路人甲的经历只有两个字——坑爹。
“哼~你们都不懂,只有队长明白……抱歉,七月。”路人甲因为两人没有反应念叨到一半时才突然意识到,她口中的队长自然是七月过世的爸爸。
七月也想起来了,当初在军部中,一些因为这样那样明明拥有很棒的专长却因为智脑的原因而毫无用武之地的人,那些人能被选入‘方舟’自然有过人之处,可因为不被需要而渐渐被认为是废物,这也是没办法的事,在军队内,实力分得极为清晰,七月就算能打过很多精英,可也因为心理问题基础训练不过关而被瞧不起。
不过这还比不被需要的人好一点,尤其隶属军部的人不能休眠时,好好的人才突然变成废物,这种落差就更明显了。
“我一直都很感激队长……”话说到这个地步,路人甲忧伤又怀念道“当时我自己都不知道自己的价值了,并且我除了电脑网络以外……其他的方面和军部中的人更是天差地别,是队长邀请我加入工作室,让我认识了大家,成为了朋友,也再一次恢复了信心,这一切只来源于队长的那句‘我认为你很有才华,来我的工作室吧。’”
“队长……真的是个很好的人呢。”
过了良久,七月轻轻回复“恩……我知道。”
路人甲突然笑了出来,擦掉眼角的泪花,振作的说“所以,我不会离开‘军魂’我不相信‘军魂’会解散,队长的存在痕迹——我会守护下去七月也要加油啊,我们做过那么多轰轰烈烈的任务,名声远播……虽然也因此竖立了很多敌人,不过我一点都不迷茫‘爱与正义号’一定也会和‘军魂’一样,竖立起任何团队都无法比及的丰碑延续着当初的温暖和精神……我是这么相信着。”
“恩。”七月重重的点头“我也相信这一点。”
路人甲的话里七月想吐槽的地方实在太多,什么竖立了很多敌人……这听起来一点都不温暖好吧?就算是实话也不能说出来啊……orz
不过路人甲的话还是让七月有种被融化的感觉,与此同时,七月却再一次难过起来。
就连后来认识的路人甲都会这么认为,可是,为什么从小到大一直最了解彼此的纤月……就不相信呢?
这章基本是解释设定,因为第一次写网游没经验,所以弱弱的问一下,这样子的写法会不会太不正经或则太枯燥?
现在这本书还是初期,阿七正在试着调节各种元素的比率,如果这样的解释没问题那慢慢就会固定下来,毕竟游戏的设定有人反应不太清晰,而这个游戏综合了很多阿七自己的想法,并不是找了一个模版写的,需要解释设定的地方之后肯定还不少,如果随便写一大段但是大家却看不进去的话,那么到后面肯定会越看越迷糊。阿七相信有趣的设定也是魅力之一。