熊王朝的特殊兵种,原本有一些存货,加上这五天兄捕捉,总算恢复到了三分之二的样子,剩下的,则用独眼巨人补充,而与他组队的英雄还是那个会填埋术的。大熊王朝现在出战,倒不仅仅是三位国王要打头阵,而且也因为农民大军的近战威力降低了许多,箭塔的威胁就越来越突出了,所以需要他的“拆墙特种兵”全面摧毁一次城防。
一般来说,被全部摧毁过一次的城防,所以耐久度都会下降许多,更容易被再次摧毁,而且象这种20座箭塔的防御,全毁之后能自动修复到18座的样子,如果后续战争持续不断,而且都/.话,那一两小时之内,差不多所有箭塔都会暂时失效了。即使黄泉城有地狱鬼工帮助战后修复,但每轮一两分钟的修复时间,也起不了太大作用。
当然拆墙只是顺手干干,大熊王朝的主要目标还是消耗刘仁的农民,前两位哥们儿都灭了六千多,轮到自己这个近战悍将,怎么也要灭个一万吧。
战斗开始,才两轮,撼山术加独眼巨人的石块以及攻城车,就已经让一处城墙裂了口,看来运气不错(沿用《英雄无敌》设定,攻城车和石块的落点随机,如果几次落点都在一处,能更快击毁城墙。)
守军看来也比较紧张,箭塔和神射手一直在射独眼巨人,可惜这个星月国王好象是守太久,神经不太灵光了,或者他是真不知道“撼山术”对城防的威胁更大吧?
当熊人和巨熊们在护城河边守到五秒钟时,一处城墙垮掉,填埋术马上扔出,然后两队熊人狂涌而上,这就是高手的操作,普通玩家可能只能操作一支部队踏上这个通道,而大熊可以操作两队。而在熊人之后。一队巨熊也紧紧跟上,准备用它们的嗥叫在后面攻击。
“破石术!”从穿山甲座骑那里获得的法术,将填埋好的土石打出一个缺口。让一部分熊人和巨熊的身体被护城河淹到,每秒每队的伤害立即生效。其实来说,地狱城外流的不是河水,而是岩浆,所以伤害值比人类的护城河高50%,同等伤害地还有地下城、亡灵和沼泽阵营。
1万8千农民带着荆棘战车守在缺口处。由于这两队熊人占大熊总军力的四分之一,加上巨熊的嗥叫,每轮攻击达到六万多伤害,所以刘仁也没敢节省宝贵地mp点数,“初级火盾”也给农熊人的伤害。每轮也能达到八万之多。
不过熊人最大的优势“击退”,在刘仁面前无法显现,因为刘仁全体力加点,部队对异常状态的免疫很高。而且这次刘仁分了八队祭司,每队祭司轮流给农民加治疗,即使中了晕眩也能解除。击退除了方便熊人冲入城之外,同时也能让敌人少攻击一轮甚至两轮。
另一处城墙被击破,另一半熊人则遭到了幽灵战车4农民的狙击。仍然无法成功登岸,另一个英雄的飞行部队则因为热血战车地防守,不敢去压制神射手。所以干脆转去进攻弩车英雄了。
应该说这场战斗可说的不多,除了熔岩伤害和农民不吃“击退”是个意外。不过到大熊王朝终于击毁了全部箭塔之后,看着那些妖熊很有些不爽,如果现在留下的全是独眼巨人多好啊。
最终结果是守方农民损失6026,一[u其余无损。
而攻方……攻方还剩下一支辅助兵种,是副英雄带的大耳厨师,3阶,能用法术暂时提升一支部队8%的生命。
显然,刘仁留下这队厨师,就是为了拖时间,大熊王朝现在才反应过来,为什么刘仁似乎很欢迎自己毁掉全部箭塔,而且也知道了弩车英雄为什么不带弩车,还有神射手为什么只分了一队。
从一开头,刘仁就打定了主意要在大熊身上拖时间,他宁肯让自己在这一战中多损失几百个农民,也要自毁远程,其实只是为了节省操作强度,他实在太累了……
现在刘仁只需要阻止神射手的每一次射击,以及操作几队单身农民团团围住厨师,不给他们跳河自杀地机会。
这队厨师有十几个之多,是刘仁精心选择的,留这么多是防备敌人那个副英雄会攻击型法术(哪怕是伪的)或者有法术卷轴。
还好野蛮阵营的玩家学攻击型法术很难,所以刘仁地祭司操作也节省了许多(要是对方英雄的攻击法术能达到200上,那就需要祭司使用时间差治疗来挽救厨师了。)
厨师们破不到农民的防,基础伤害一轮也不过三十几点,而农民即使一时没操作到,误伤厨师几下,也是几十点而已,所以祭司完全救得过来。
三国高手们目瞪口呆看着城上,他们足足看了十几分钟,然后异口同声叫道:“不是吧,他准备用这种操作,熬十几个小时???!!!!”
虽然刘仁一副随时有可能睡着的样子,但他偏偏就是不倒下,这一拖又是半小时!
终于,三国玩家开始牢骚,开始咒骂,然后纷纷向老大们请假,要么回去睡觉,要么陪家人,要么看球赛,要么去练有,总之,没人肯在这儿呆着看那无聊的操作。
大熊王朝是下线了,由于他是军团长,虽然部队全灭无法再有任何操作,但严格来说他还没死透,不能去复活,真是够郁闷地,所以他能做的只有睡觉。当然更郁闷的是那个副英雄,他被要求不能下线,因为那样地话,刘仁就可以只操作神射手了。
刘仁的手都快要抽筋了,尽管他真正需要的操作并不多。神射手默认是停下来就会出手,刘仁不可能每隔1秒就强制终止他们一次攻击,他是直接指挥神射手做往返跑,从战场这头跑到那头,跑对角线,二十几秒才操作一次,所以刘仁的主要操作还是治疗术,在确认对手不会攻击法术后。将厨师杀得剩三个,基本就不用给农民治疗了。
不过刘仁终于坚持过了最困难的时期,因为他的对手显然受不了那样枯燥的连续跑动。现在已经停下来,双方没有身体接触,刘仁的手可以好好放松一下了。
倦意一**袭来,刘仁只有检索战利品,尤其是那把七级剑的时候,才能恢复一些精神。
晚上十二点。黄泉城外地身影越来越少了,也就是二三十个玩家,而且也只有一个军团长守着,刘仁终于让那最后三个大耳厨师得到解月兑,与此同时,他也得到了这一仗的经验。升为31级。
四小时时间,黄泉城新生产几百军力,地狱鬼工也修复了城防,刘仁的mp也恢复了24点(6级城每小时恢复6点)。不过这些都不是主要地。最关键的是,金名终于可以出现在黄泉城!
玩家的英雄带着部队在野外投降,然后再从需要的城市全军复活出来,这是最方便的一种调兵战术,轻松就能达到地狱阵营大门的效果。付出地赎金虽然不少,但在如此重要的战争中绝对是值得的。
不过也正是因为太方便了,所以受到游戏公司的限制。那就是每个玩家每星期只能复活一个带兵投降的英雄,以及每座据点每星期只能复活一个英雄。(以前出现过的设定是最低级地复活祭坛,每个玩家每星期只能复活一个英雄或佣兵。)
所以刘仁一直熬过了周期日的十二点,才有机会实施这一战术,而金名是四小时前带满军力找一处野怪投降的。
三国唯一的机会是在金名复活地一瞬间,这时候金名是出现在城门口的,可惜,韩国玩家也已经松懈了,疲倦了,他们没抓住这稍纵即逝的战机,让刘仁将金名拉入了军团。
金名的主要作用,当然不是战斗,而是送兵,神射手、女武士、冠军骑士、鼓圣、精进僧,还有就是几百名新征的农民,这些大部分都转到了刘仁身上。
第四个军团地进攻,撞在了墙上,远程兵遭到了冠军骑士的压制,其余部队也被一支支隔开,然后被农民吃掉。
其实除了三个国王,三国其他主力,装备上都已经远不是刘仁的对手,部队地恢复也不能与国王相比,所以就算金名不来支援,刘仁每仗的损失也不会超过三千农民,而接下来的单身玩家,每人能杀刘仁几百农民就算不错了。刘仁再把黄泉城的存兵雇上,外带从酒馆招个十级以上的法术型npc,勉强还是可以把三国28级以上的玩家全清掉,然后再开始拖时间的。
金名的到来,完全是为了屠杀、抢经验。
三国主脑紧急发出集结令,让所有下线的玩家回来,不过这些指令只生效了三分之二。
由于不是职业玩家,很多成员,包括在线时间很长的成员,参加大行动之前都要将生活日程认真调整,以便游戏家庭事业三不误。象这一次通知8战斗,大家把八点到十二点的时间腾出来还没问题,但如果突然要求十二点到四点又要集结,许多人就不干了,而且事实很多人明天要上班,周一又是最忙的时候。
原有的战斗顺序被打乱,尤其是有两个军团长没能及时上线,给梦工会造成了极大的损失,而金名带来的八万五千军力,对刘仁来说帮助又实在太大了。
黄泉流火和黑龙无双的复活虽然又扳回了一些,但这两个人都没剩几条龙和几个玛革了,实力比普通主力也高不了多少。
原本远程与飞行部队恢复得就不多,这两类部队一被打光,后面的进攻部队就几乎等于送菜了,城防又一直无法被削弱……
原本用于防守国家关卡的几个主力英雄也被急调黄泉城,但在他们刚刚走到半途的时候,四个关卡外等了几天的星月英雄们同时上线,拿下关卡然后开始一路扫城。
这种时候,三国也没心思派人防守那些据点了,因为看上去刘仁的军团并不是无敌的,或许多几个主力就刚好能攻下呢,如果国都都守不住,还要那些据点做什么,灭国后,国家内部地图的本方城市也是全部消失的!
事实上三国要想阻挡星月的四路进攻的话,他们肯定会失去收复黄泉城的可能,因为这四路部队的实力都不一般。
秋水与沐星霜军团一路不用说了,小铃铛、秦嫣、倪慧、东方圣龙、兰月馨、乔楚、袁雪纯、大小梅杜莎……除了梅静外,星月所有主力准主力都已经出动,不仅仅是以前狮鹫运送过来的,其他人更是刚刚使用通用点数传过来的。
不用担心星月自己的关卡,虽然只留了几个234的mm与武穆组团,也不是三国现在的力量能攻破的了。
三国的玩家虽然还在努力攻城,但已经谈不上“全力”了,士气低落导致悲观情绪的急剧上升,八成以上的玩家都只带三四品,甚至一品装备上阵,或者悄悄藏起自己好容易练起来的升级兵种。
在黄泉城作战,事实上比在星月关卡作战还要困难,因为梦龙和梦战国的玩家,除了两个国王在梦流国获得了临时转让的城市,其他人在这里都是没有复活点的,复活后再来支援,至少也是十几小时后的事了,所以没人再重新回来。
不用等到十一点半,在凌晨四点的时候,三国已经放弃了收复计划,甚至也失去了与星月争夺城市的意志,因为现在剩下的许多部队,估计要三人以上才能拿下星月一人,这还是野战的情况。
星月十个主力英雄和一群npc英雄同时寻找,那座拥有大门的地狱城市也终于被找到了,虽然黄泉亲自赶来守城,但最终还是被秋水军团拿下。
十一点半,梦流国退出历史舞台!